-Adding Bound-Normal-Blessed Apocalypse all weapons (non SA, 1xSA and 2xSA).

-Adding some Belts.

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MobiusDev 2015-06-10 15:54:56 +00:00
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@ -437,317 +437,435 @@
</for>
</item>
<item id="17324" name="Apocalypse Shaper" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Guidance, Haste, or Focus. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_phasian_i00" />
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</item>
<item id="17325" name="Apocalypse Cutter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, Focus, or Health. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pasis_i00" />
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<set stat="rCrit" val="8" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="17326" name="Apocalypse Slasher" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Damage Up, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_volver_i00" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="17327" name="Apocalypse Avenger" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, P. Critical Damage, or Focus. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_raksilion_i00" />
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<add stat="accCombat" val="8.0" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="17328" name="Apocalypse Fighter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Damage Up, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kirche_i00" />
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</item>
<item id="17329" name="Apocalypse Stormer" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: HP Drain, Guidance, or Damage Up. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grave_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="17330" name="Apocalypse Thrower" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Damage Up, Focus, or Long Blow. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_spina_i00" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="17331" name="Apocalypse Shooter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Critical Slow, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_medianox_i00" />
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</item>
<item id="17332" name="Apocalypse Buster" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Acumen, Magic Hold, or Mana Up. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="17333" name="Apocalypse Caster" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Empower, Acumen, or Magic Hold. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_yuke_i00" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
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</item>
<item id="17334" name="Apocalypse Retributer" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: MP Regeneration, Acumen, or Empower. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_herencia_i00" />
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</item>
<item id="17335" name="Apocalypse Dualsword" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, Damage Up, or Health. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
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<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="191847547" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13275-3" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<for>
<set stat="pAtk" val="613.0" />
<set stat="mAtk" val="219.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="17336" name="Apocalypse Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Damage Up, Focus, or Guidance. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i00" />
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<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<cond msgId="1518">
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<player level="85" />
<player categoryType="DAGGER_MASTER" />
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<set stat="rCrit" val="12.0" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="17337" name="Apocalypse Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Guidance, or Damage Up. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i00" />
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<add stat="accCombat" val="8.0" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
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</item>
<item id="17338" name="Twilight Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">

View File

@ -16,307 +16,435 @@
</for>
</item>
<item id="18001" name="Blessed Apocalypse Shaper" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Guidance, Haste, or Focus. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_phasian_i00" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18002" name="Blessed Apocalypse Cutter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, Focus, or Health. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pasis_i00" />
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<set stat="rCrit" val="8" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18003" name="Blessed Apocalypse Slasher" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Damage Up, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_volver_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18004" name="Blessed Apocalypse Avenger" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, P. Critical Damage, or Focus. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_raksilion_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<add stat="accCombat" val="8.0" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
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</for>
</item>
<item id="18005" name="Blessed Apocalypse Fighter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Damage Up, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kirche_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="crystal_type" val="R" />
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<add stat="accCombat" val="8.0" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18006" name="Blessed Apocalypse Stormer" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: HP Drain, Guidance, or Damage Up. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grave_i00" />
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<set stat="rCrit" val="8.0" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18007" name="Blessed Apocalypse Thrower" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Damage Up, Focus, or Long Blow. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_spina_i00" />
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<set stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18008" name="Blessed Apocalypse Shooter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Critical Slow, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_medianox_i00" />
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<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
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</item>
<item id="18009" name="Blessed Apocalypse Buster" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Acumen, Magic Hold, or Mana Up. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
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</item>
<item id="18010" name="Blessed Apocalypse Caster" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Empower, Acumen, or Magic Hold. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_yuke_i00" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="enchant4_skill" val="13297-3" />
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<set stat="pAtk" val="415.0" />
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<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
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</item>
<item id="18011" name="Blessed Apocalypse Retributer" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: MP Regeneration, Acumen, or Empower. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_herencia_i00" />
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<set name="crystal_count" val="3723" />
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<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="174548336" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13302-3" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="505.0" />
<set stat="mAtk" val="332.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18012" name="Blessed Apocalypse Dualsword" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, Damage Up, or Health. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<set name="crystal_count" val="4654" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<item id="18013" name="Blessed Apocalypse Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Damage Up, Focus, or Guidance. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="18014" name="Blessed Apocalypse Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Guidance, or Damage Up. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<item id="18015" name="Blessed Twilight Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">

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<item id="30100" name="Blessed Apocalypse Dual Dagger" additionalName="Damage Up + Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 332. Increases Critical by 79.2. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 79.5 and Accuracy by 7.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="30102" name="Blessed Apocalypse Dual Dagger" additionalName="Guidance + Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Accuracy by 7.8 and P. Atk. by 332. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="30103" name="Blessed Apocalypse Dual Blunt Weapon" additionalName="Focus + Guidance" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 76.3 and Accuracy by 7.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<item id="30104" name="Blessed Apocalypse Dual Blunt Weapon" additionalName="Guidance + Damage Up" type="Weapon">
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</item>
<item id="30105" name="Blessed Apocalypse Dual Blunt Weapon" additionalName="Damage Up + Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 377. Increases Critical by 79.2. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="30104" name="Blessed Apocalypse Dual Blunt Weapon" additionalName="Guidance + Damage Up" type="Weapon">
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</item>
<item id="30105" name="Blessed Apocalypse Dual Blunt Weapon" additionalName="Damage Up + Focus" type="Weapon">
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6051" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="283641045" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13270-3" />
<set name="item_skill" val="13062-3;3566-9" />
<set name="commissionItemType" val="DUAL_BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="632.0" />
<set stat="mAtk" val="226.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="30106" name="Specter Shaper" additionalName="Guidance + Haste" type="Weapon">

View File

@ -408,12 +408,18 @@
<!-- Item given to the winner of the Ceremony of Chaos that takes place in the Mysterious Mansion. When equipped, increases Max HP, MP, and CP by 1000, weight by 25600, and damage by 8%. Decreases received damage by 9% and Damage Reflect Resistance by 5%. Increases the number of inventory slots by 36, and Attribute Resistance by 15. -->
<set name="icon" val="icon.belt_rulers_authority" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
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<set name="item_skill" val="15145-1" />
<set name="commissionItemType" val="BELT" />
<for>
<add stat="pDef" val="50.0" />
<add order="0" stat="pDef" val="50" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>

View File

@ -584,11 +584,17 @@
<!-- Belt instilled with Tiat's power. Max HP/CP + 398, Max MP + 176, weight gauge + 12800, additional damage + 5%, inventory slot + 18. Received damage - 6%. -->
<set name="icon" val="icon.belt_of_tiat" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
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<set name="weight" val="440" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="13652-1" />
<set name="commissionItemType" val="BELT" />
<for>
<add stat="pDef" val="25.0" />
<add order="0" stat="pDef" val="25" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@ -596,11 +602,17 @@
<!-- Belt instilled with Ekimus' power. Max HP/CP + 398, Max MP + 176, weight gauge + 12800, additional damage + 5%, inventory slot + 18. Received damage - 6%. -->
<set name="icon" val="icon.belt_of_echimus" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="waist" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="440" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="13653-1" />
<set name="commissionItemType" val="BELT" />
<for>
<add stat="pDef" val="25.0" />
<add order="0" stat="pDef" val="25" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>

View File

@ -365,18 +365,46 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="13652" levels="1" name="Tiat's Belt">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- SKILL NOT DONE -->
<!-- Max HP/CP + 398, Max MP + 176, weight gauge + 12800, additional damage + 5%, inventory slots + 18. Received damage - 6%. -->
<set name="icon" val="icon.octavis_belt_i00" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="maxHp" val="398" />
<add stat="maxCp" val="398" />
<add stat="maxMp" val="176" />
<add stat="weightPenalty" val="12800" />
<add stat="inventoryLimit" val="18" />
<!--<mul stat="PhysDmg" val="1.05" /> -->
<!--<mul stat="PhysSkillsDmg" val="1.05" /> -->
<!--<mul stat="MagicalDmg" val="1.05" /> -->
<mul stat="defCritDamage" val="1.06" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13653" levels="1" name="Ekimus' Belt">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- SKILL NOT DONE -->
<!-- Max HP/CP + 398, Max MP + 176, weight gauge + 12800, additional damage + 5%, inventory slots + 18. Received damage - 6%. -->
<set name="icon" val="icon.octavis_belt_i00" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="maxHp" val="398" />
<add stat="maxCp" val="398" />
<add stat="maxMp" val="176" />
<add stat="weightPenalty" val="12800" />
<add stat="inventoryLimit" val="18" />
<!--<mul stat="PhysDmg" val="1.05" /> -->
<!--<mul stat="PhysSkillsDmg" val="1.05" /> -->
<!--<mul stat="MagicalDmg" val="1.05" /> -->
<mul stat="defCritDamage" val="1.06" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13654" levels="1" name="Grey Talisman - High-grade Fishing">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->

View File

@ -456,11 +456,32 @@
<set name="isMagic" val="1" />
</skill>
<skill id="15145" levels="1" name="Ruler's Authority">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- SKILL NOT DONE -->
<!-- Max CP/HP/MP + 1000, Weight + 25600, Damage + 8%, Received Damage - 9%, Damage Reflect Resistance + 5%, Inventory Slot + 36, and all Attribute Resistance + 15. -->
<set name="icon" val="icon.skill0332" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
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<for>
<effect name="Buff">
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<!--<mul stat="PhysSkillsDmg" val="1.08" /> -->
<!--<mul stat="MagicalDmg" val="1.08" /> -->
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<mul stat="receivedDamageModifier" val="0.95" />
<add stat="darkRes" val="15" />
<add stat="earthRes" val="15" />
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<skill id="15146" levels="1" name="Mysterious Belt">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->