Adena InventoryUpdate based on new adena count.
This commit is contained in:
@@ -3082,7 +3082,14 @@ public class Player extends Playable
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
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iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
|
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|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
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else
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|
{
|
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|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
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|
}
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sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
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else
|
else
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|
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@@ -3084,7 +3084,14 @@ public class Player extends Playable
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
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|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
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|
}
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|
else
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{
|
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|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
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|
}
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sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
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else
|
else
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@@ -3086,7 +3086,14 @@ public class Player extends Playable
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
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|
{
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|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
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|
}
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else
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{
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|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
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|
}
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sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
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}
|
}
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else
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else
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@@ -3082,7 +3082,14 @@ public class Player extends Playable
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
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|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
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else
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|
{
|
||||||
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
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sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
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else
|
else
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@@ -3112,7 +3112,14 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
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|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
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|
{
|
||||||
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
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||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
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else
|
else
|
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|
|||||||
@@ -3125,7 +3125,14 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
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|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
|||||||
@@ -3126,7 +3126,14 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
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else
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|
{
|
||||||
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
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||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
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else
|
else
|
||||||
|
|||||||
@@ -3063,7 +3063,14 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
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|
{
|
||||||
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
|||||||
@@ -3094,7 +3094,14 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
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||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
|||||||
+8
-1
@@ -3111,7 +3111,14 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
|||||||
@@ -3113,7 +3113,14 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
|||||||
@@ -3113,7 +3113,14 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
|||||||
@@ -2915,17 +2915,22 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
sendPacket(sm);
|
sendPacket(sm);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (count <= 0)
|
if (count > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_inventory.addAdena(process, count, this, reference);
|
_inventory.addAdena(process, count, this, reference);
|
||||||
|
|
||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
sendPacket(iu);
|
sendPacket(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
@@ -2933,6 +2938,7 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Reduce adena in Inventory of the Player and send a Server->Client InventoryUpdate packet to the Player.
|
* Reduce adena in Inventory of the Player and send a Server->Client InventoryUpdate packet to the Player.
|
||||||
|
|||||||
@@ -3101,17 +3101,22 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
sendPacket(sm);
|
sendPacket(sm);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (count <= 0)
|
if (count > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_inventory.addAdena(process, count, this, reference);
|
_inventory.addAdena(process, count, this, reference);
|
||||||
|
|
||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
sendPacket(iu);
|
sendPacket(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
@@ -3119,6 +3124,7 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Reduce adena in Inventory of the Player and send a Server->Client InventoryUpdate packet to the Player.
|
* Reduce adena in Inventory of the Player and send a Server->Client InventoryUpdate packet to the Player.
|
||||||
|
|||||||
@@ -3012,17 +3012,22 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
sendPacket(sm);
|
sendPacket(sm);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (count <= 0)
|
if (count > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_inventory.addAdena(process, count, this, reference);
|
_inventory.addAdena(process, count, this, reference);
|
||||||
|
|
||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
sendPacket(iu);
|
sendPacket(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
@@ -3030,6 +3035,7 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Reduce adena in Inventory of the Player and send a Server->Client InventoryUpdate packet to the Player.
|
* Reduce adena in Inventory of the Player and send a Server->Client InventoryUpdate packet to the Player.
|
||||||
|
|||||||
+8
-1
@@ -3061,7 +3061,14 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
|||||||
@@ -3061,7 +3061,14 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
|||||||
+8
-1
@@ -3059,7 +3059,14 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
|||||||
+8
-1
@@ -3086,7 +3086,14 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
|||||||
+8
-1
@@ -3086,7 +3086,14 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
|||||||
+8
-1
@@ -3013,7 +3013,14 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
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@@ -3042,7 +3042,14 @@ public class Player extends Playable
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
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{
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|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
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}
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else
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{
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|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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}
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sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
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}
|
}
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else
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else
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+8
-1
@@ -3074,7 +3074,14 @@ public class Player extends Playable
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
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||||||
|
{
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|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
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||||||
|
}
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else
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|
{
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|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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|
}
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sendInventoryUpdate(iu);
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sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
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else
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else
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+8
-1
@@ -3116,7 +3116,14 @@ public class Player extends Playable
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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||||||
{
|
{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
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||||||
|
{
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|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
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}
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else
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{
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|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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}
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sendInventoryUpdate(iu);
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
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}
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else
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else
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+8
-1
@@ -3131,7 +3131,14 @@ public class Player extends Playable
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
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||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
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|
{
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|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
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}
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else
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{
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|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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}
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sendInventoryUpdate(iu);
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
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}
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else
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else
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+8
-1
@@ -3136,7 +3136,14 @@ public class Player extends Playable
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
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||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
if (count == getAdena())
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|
{
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|
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
}
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else
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{
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|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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}
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sendInventoryUpdate(iu);
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
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}
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else
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