Dropped ForceInventoryUpdate configuration.
This commit is contained in:
@ -470,7 +470,6 @@ public class Config
|
||||
public static boolean AUTODELETE_INVALID_QUEST_DATA;
|
||||
public static boolean ENABLE_STORY_QUEST_BUFF_REWARD;
|
||||
public static boolean MULTIPLE_ITEM_DROP;
|
||||
public static boolean FORCE_INVENTORY_UPDATE;
|
||||
public static boolean LAZY_CACHE;
|
||||
public static boolean CHECK_HTML_ENCODING;
|
||||
public static boolean CACHE_CHAR_NAMES;
|
||||
@ -2083,7 +2082,6 @@ public class Config
|
||||
AUTODELETE_INVALID_QUEST_DATA = generalConfig.getBoolean("AutoDeleteInvalidQuestData", false);
|
||||
ENABLE_STORY_QUEST_BUFF_REWARD = generalConfig.getBoolean("StoryQuestRewardBuff", true);
|
||||
MULTIPLE_ITEM_DROP = generalConfig.getBoolean("MultipleItemDrop", true);
|
||||
FORCE_INVENTORY_UPDATE = generalConfig.getBoolean("ForceInventoryUpdate", false);
|
||||
LAZY_CACHE = generalConfig.getBoolean("LazyCache", true);
|
||||
CHECK_HTML_ENCODING = generalConfig.getBoolean("CheckHtmlEncoding", true);
|
||||
CACHE_CHAR_NAMES = generalConfig.getBoolean("CacheCharNames", true);
|
||||
|
@ -16,7 +16,6 @@
|
||||
*/
|
||||
package org.l2jmobius.gameserver.model;
|
||||
|
||||
import org.l2jmobius.Config;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.data.ItemTable;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
@ -82,16 +81,10 @@ public class CombatFlag
|
||||
_player.sendPacket(sm);
|
||||
|
||||
// Refresh inventory
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addItem(_item);
|
||||
_player.sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_player.sendItemList();
|
||||
}
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addItem(_item);
|
||||
_player.sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
|
||||
// Refresh player stats
|
||||
_player.broadcastUserInfo();
|
||||
_player.setCombatFlagEquipped(true);
|
||||
|
@ -591,31 +591,17 @@ public class TradeList
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// Prepare inventory update packet
|
||||
final InventoryUpdate ownerIU = Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE ? null : new InventoryUpdate();
|
||||
final InventoryUpdate partnerIU = Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE ? null : new InventoryUpdate();
|
||||
final InventoryUpdate ownerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
final InventoryUpdate partnerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
|
||||
// Transfer items
|
||||
partnerList.TransferItems(_owner, partnerIU, ownerIU);
|
||||
TransferItems(partnerList.getOwner(), ownerIU, partnerIU);
|
||||
|
||||
// Send inventory update packet
|
||||
if (ownerIU != null)
|
||||
{
|
||||
_owner.sendInventoryUpdate(ownerIU);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_owner.sendItemList();
|
||||
}
|
||||
// Send inventory update packets
|
||||
_owner.sendInventoryUpdate(ownerIU);
|
||||
_partner.sendInventoryUpdate(partnerIU);
|
||||
|
||||
if (partnerIU != null)
|
||||
{
|
||||
_partner.sendInventoryUpdate(partnerIU);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_partner.sendItemList();
|
||||
}
|
||||
success = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -3119,22 +3119,15 @@ public class Player extends Playable
|
||||
_inventory.addAdena(process, count, this, reference);
|
||||
|
||||
// Send update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -3167,16 +3160,9 @@ public class Player extends Playable
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Send update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addItem(adenaItem);
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addItem(adenaItem);
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
|
||||
if (sendMessage)
|
||||
{
|
||||
@ -3217,16 +3203,9 @@ public class Player extends Playable
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Send update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addItem(beautyTickets);
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addItem(beautyTickets);
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
|
||||
if (sendMessage)
|
||||
{
|
||||
@ -3269,16 +3248,10 @@ public class Player extends Playable
|
||||
if (count > 0)
|
||||
{
|
||||
_inventory.addAncientAdena(process, count, this, reference);
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addItem(_inventory.getAncientAdenaInstance());
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
|
||||
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addItem(_inventory.getAncientAdenaInstance());
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -3309,16 +3282,9 @@ public class Player extends Playable
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addItem(ancientAdenaItem);
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addItem(ancientAdenaItem);
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
|
||||
if (sendMessage)
|
||||
{
|
||||
@ -3553,23 +3519,16 @@ public class Player extends Playable
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Send inventory update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
if (destoyedItem.isStackable() && (destoyedItem.getCount() > 0))
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
if (destoyedItem.isStackable() && (destoyedItem.getCount() > 0))
|
||||
{
|
||||
playerIU.addModifiedItem(destoyedItem);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
playerIU.addRemovedItem(destoyedItem);
|
||||
}
|
||||
sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
playerIU.addModifiedItem(destoyedItem);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
playerIU.addRemovedItem(destoyedItem);
|
||||
}
|
||||
sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
|
||||
// Sends message to client if requested
|
||||
if (sendMessage)
|
||||
@ -3669,23 +3628,16 @@ public class Player extends Playable
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Send inventory update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
if (item.isStackable() && (item.getCount() > 0))
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
if (item.isStackable() && (item.getCount() > 0))
|
||||
{
|
||||
playerIU.addModifiedItem(item);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
playerIU.addRemovedItem(item);
|
||||
}
|
||||
sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
playerIU.addModifiedItem(item);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
playerIU.addRemovedItem(item);
|
||||
}
|
||||
sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
|
||||
// Sends message to client if requested
|
||||
if (sendMessage)
|
||||
@ -3731,45 +3683,31 @@ public class Player extends Playable
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Send inventory update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
if ((oldItem.getCount() > 0) && (oldItem != newItem))
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
if ((oldItem.getCount() > 0) && (oldItem != newItem))
|
||||
{
|
||||
playerIU.addModifiedItem(oldItem);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
playerIU.addRemovedItem(oldItem);
|
||||
}
|
||||
sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
playerIU.addModifiedItem(oldItem);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
playerIU.addRemovedItem(oldItem);
|
||||
}
|
||||
sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
|
||||
// Send target update packet
|
||||
if (target instanceof PlayerInventory)
|
||||
{
|
||||
final Player targetPlayer = ((PlayerInventory) target).getOwner();
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
final InventoryUpdate targetIU = new InventoryUpdate();
|
||||
if (newItem.getCount() > count)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
if (newItem.getCount() > count)
|
||||
{
|
||||
playerIU.addModifiedItem(newItem);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
playerIU.addNewItem(newItem);
|
||||
}
|
||||
targetPlayer.sendPacket(playerIU);
|
||||
targetIU.addModifiedItem(newItem);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
targetPlayer.sendItemList();
|
||||
targetIU.addNewItem(newItem);
|
||||
}
|
||||
targetPlayer.sendPacket(targetIU);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Einhasad coin UI update.
|
||||
@ -3865,16 +3803,9 @@ public class Player extends Playable
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Send inventory update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
playerIU.addItem(droppedItem);
|
||||
sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
playerIU.addItem(droppedItem);
|
||||
sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
|
||||
// Sends message to client if requested
|
||||
if (sendMessage)
|
||||
@ -3945,16 +3876,9 @@ public class Player extends Playable
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Send inventory update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
playerIU.addItem(invitem);
|
||||
sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
playerIU.addItem(invitem);
|
||||
sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
|
||||
// Sends message to client if requested
|
||||
if (sendMessage)
|
||||
|
@ -424,16 +424,9 @@ public class PlayerInventory extends Inventory
|
||||
if (actor != null)
|
||||
{
|
||||
// Send inventory update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
playerIU.addItem(addedItem);
|
||||
actor.sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
actor.sendItemList();
|
||||
}
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
playerIU.addItem(addedItem);
|
||||
actor.sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
|
||||
// Notify to scripts
|
||||
EventDispatcher.getInstance().notifyEventAsync(new OnPlayerItemAdd(actor, addedItem), actor, addedItem.getTemplate());
|
||||
@ -490,23 +483,16 @@ public class PlayerInventory extends Inventory
|
||||
// Send inventory update packet
|
||||
if (update)
|
||||
{
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
if (item.isStackable() && (item.getCount() > count))
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
if (item.isStackable() && (item.getCount() > count))
|
||||
{
|
||||
playerIU.addModifiedItem(item);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
playerIU.addNewItem(item);
|
||||
}
|
||||
actor.sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
playerIU.addModifiedItem(item);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
actor.sendItemList();
|
||||
playerIU.addNewItem(item);
|
||||
}
|
||||
actor.sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
|
||||
// Adena UI update.
|
||||
if (item.getId() == Inventory.ADENA_ID)
|
||||
@ -1191,14 +1177,7 @@ public class PlayerInventory extends Inventory
|
||||
}
|
||||
finally
|
||||
{
|
||||
if (Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
_owner.sendItemList();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_owner.sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
_owner.sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -161,7 +161,7 @@ public class RequestCancelPostAttachment implements IClientIncomingPacket
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Proceed to the transfer
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE ? null : new InventoryUpdate();
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
for (Item item : attachments.getItems())
|
||||
{
|
||||
if (item == null)
|
||||
@ -176,17 +176,15 @@ public class RequestCancelPostAttachment implements IClientIncomingPacket
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (playerIU != null)
|
||||
if (newItem.isStackable() && (newItem.getCount() > count))
|
||||
{
|
||||
if (newItem.isStackable() && (newItem.getCount() > count))
|
||||
{
|
||||
playerIU.addModifiedItem(newItem);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
playerIU.addNewItem(newItem);
|
||||
}
|
||||
playerIU.addModifiedItem(newItem);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
playerIU.addNewItem(newItem);
|
||||
}
|
||||
|
||||
final SystemMessage sm = new SystemMessage(SystemMessageId.YOU_HAVE_OBTAINED_S1_X_S2);
|
||||
sm.addItemName(item.getId());
|
||||
sm.addLong(count);
|
||||
@ -196,10 +194,8 @@ public class RequestCancelPostAttachment implements IClientIncomingPacket
|
||||
msg.removeAttachments();
|
||||
|
||||
// Send updated item list to the player
|
||||
if (playerIU != null)
|
||||
{
|
||||
player.sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
}
|
||||
player.sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
|
||||
// Send full list to avoid duplicates.
|
||||
player.sendItemList();
|
||||
|
||||
|
@ -207,22 +207,15 @@ public class RequestDestroyItem implements IClientIncomingPacket
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
if (removedItem.getCount() == 0)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
if (removedItem.getCount() == 0)
|
||||
{
|
||||
iu.addRemovedItem(removedItem);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
iu.addModifiedItem(removedItem);
|
||||
}
|
||||
player.sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
iu.addRemovedItem(removedItem);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
player.sendItemList();
|
||||
iu.addModifiedItem(removedItem);
|
||||
}
|
||||
player.sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -156,7 +156,7 @@ public class RequestPackageSend implements IClientIncomingPacket
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Proceed to the transfer
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE ? null : new InventoryUpdate();
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
for (ItemHolder i : _items)
|
||||
{
|
||||
// Check validity of requested item
|
||||
@ -175,16 +175,13 @@ public class RequestPackageSend implements IClientIncomingPacket
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (playerIU != null)
|
||||
if ((oldItem.getCount() > 0) && (oldItem != newItem))
|
||||
{
|
||||
if ((oldItem.getCount() > 0) && (oldItem != newItem))
|
||||
{
|
||||
playerIU.addModifiedItem(oldItem);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
playerIU.addRemovedItem(oldItem);
|
||||
}
|
||||
playerIU.addModifiedItem(oldItem);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
playerIU.addRemovedItem(oldItem);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Remove item objects from the world.
|
||||
@ -195,13 +192,6 @@ public class RequestPackageSend implements IClientIncomingPacket
|
||||
warehouse.deleteMe();
|
||||
|
||||
// Send updated item list to the player
|
||||
if (playerIU != null)
|
||||
{
|
||||
player.sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
player.sendItemList();
|
||||
}
|
||||
player.sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -184,7 +184,7 @@ public class RequestPostAttachment implements IClientIncomingPacket
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Proceed to the transfer
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE ? null : new InventoryUpdate();
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
for (Item item : attachments.getItems())
|
||||
{
|
||||
if (item == null)
|
||||
@ -205,16 +205,13 @@ public class RequestPostAttachment implements IClientIncomingPacket
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (playerIU != null)
|
||||
if (newItem.isStackable() && (newItem.getCount() > count))
|
||||
{
|
||||
if (newItem.isStackable() && (newItem.getCount() > count))
|
||||
{
|
||||
playerIU.addModifiedItem(newItem);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
playerIU.addNewItem(newItem);
|
||||
}
|
||||
playerIU.addModifiedItem(newItem);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
playerIU.addNewItem(newItem);
|
||||
}
|
||||
|
||||
final SystemMessage sm = new SystemMessage(SystemMessageId.YOU_HAVE_OBTAINED_S1_X_S2);
|
||||
@ -224,10 +221,8 @@ public class RequestPostAttachment implements IClientIncomingPacket
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Send updated item list to the player
|
||||
if (playerIU != null)
|
||||
{
|
||||
player.sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
}
|
||||
player.sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
|
||||
// Send full list to avoid duplicates.
|
||||
player.sendItemList();
|
||||
|
||||
|
@ -310,7 +310,7 @@ public class RequestSendPost implements IClientIncomingPacket
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Proceed to the transfer
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE ? null : new InventoryUpdate();
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
for (AttachmentItem i : _items)
|
||||
{
|
||||
// Check validity of requested item
|
||||
@ -328,28 +328,19 @@ public class RequestSendPost implements IClientIncomingPacket
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
newItem.setItemLocation(newItem.getItemLocation(), msg.getId());
|
||||
if (playerIU != null)
|
||||
|
||||
if ((oldItem.getCount() > 0) && (oldItem != newItem))
|
||||
{
|
||||
if ((oldItem.getCount() > 0) && (oldItem != newItem))
|
||||
{
|
||||
playerIU.addModifiedItem(oldItem);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
playerIU.addRemovedItem(oldItem);
|
||||
}
|
||||
playerIU.addModifiedItem(oldItem);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
playerIU.addRemovedItem(oldItem);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Send updated item list to the player
|
||||
if (playerIU != null)
|
||||
{
|
||||
player.sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
player.sendItemList();
|
||||
}
|
||||
player.sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
@ -168,7 +168,7 @@ public class SendWareHouseDepositList implements IClientIncomingPacket
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Proceed to the transfer
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE ? null : new InventoryUpdate();
|
||||
final InventoryUpdate playerIU = new InventoryUpdate();
|
||||
for (ItemHolder itemHolder : _items)
|
||||
{
|
||||
// Check validity of requested item
|
||||
@ -191,27 +191,17 @@ public class SendWareHouseDepositList implements IClientIncomingPacket
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (playerIU != null)
|
||||
if ((oldItem.getCount() > 0) && (oldItem != newItem))
|
||||
{
|
||||
if ((oldItem.getCount() > 0) && (oldItem != newItem))
|
||||
{
|
||||
playerIU.addModifiedItem(oldItem);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
playerIU.addRemovedItem(oldItem);
|
||||
}
|
||||
playerIU.addModifiedItem(oldItem);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
playerIU.addRemovedItem(oldItem);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Send updated item list to the player
|
||||
if (playerIU != null)
|
||||
{
|
||||
player.sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
player.sendItemList();
|
||||
}
|
||||
player.sendInventoryUpdate(playerIU);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -405,7 +405,7 @@ public class RequestEnchantItem implements IClientIncomingPacket
|
||||
player.sendPacket(sm);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE && (crystals != null))
|
||||
if (crystals != null)
|
||||
{
|
||||
iu.addItem(crystals);
|
||||
}
|
||||
|
@ -277,7 +277,7 @@ public class ExRequestMultiEnchantItemList implements IClientIncomingPacket
|
||||
_failureReward.put(_failureReward.size() + 1, itemHolder);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE && (crystals != null))
|
||||
if (crystals != null)
|
||||
{
|
||||
iu.addItem(crystals);
|
||||
}
|
||||
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