Prevent NPE from missing symbol seal data.
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@@ -80,7 +80,16 @@ public class SymbolSealData implements IXmlReader
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public Skill getSkill(int classId, int symbolId)
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public Skill getSkill(int classId, int symbolId)
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{
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return _data.get(classId).get(symbolId).getSkill();
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final List<SymbolSealHolder> data = _data.get(classId);
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if (data != null)
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{
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final SymbolSealHolder symbol = data.get(symbolId);
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if (symbol != null)
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{
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return symbol.getSkill();
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}
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}
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return null;
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}
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}
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public static SymbolSealData getInstance()
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public static SymbolSealData getInstance()
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@@ -6863,7 +6863,11 @@ public class Player extends Playable
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{
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for (int i = 0; i < 3; i++)
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for (int i = 0; i < 3; i++)
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{
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{
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removeSkill(SymbolSealData.getInstance().getSkill(classId, i));
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final Skill skill = SymbolSealData.getInstance().getSkill(classId, i);
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if (skill != null)
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{
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@@ -6897,7 +6901,11 @@ public class Player extends Playable
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}
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}
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for (int i = 0; i < usedSlots; i++)
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for (int i = 0; i < usedSlots; i++)
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{
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{
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addSkill(SymbolSealData.getInstance().getSkill(classId, i));
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final Skill skill = SymbolSealData.getInstance().getSkill(classId, i);
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if (skill != null)
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{
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@@ -80,7 +80,16 @@ public class SymbolSealData implements IXmlReader
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public Skill getSkill(int classId, int symbolId)
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public Skill getSkill(int classId, int symbolId)
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{
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{
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return _data.get(classId).get(symbolId).getSkill();
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final List<SymbolSealHolder> data = _data.get(classId);
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if (data != null)
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{
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final SymbolSealHolder symbol = data.get(symbolId);
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if (symbol != null)
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}
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}
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return null;
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}
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}
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public static SymbolSealData getInstance()
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public static SymbolSealData getInstance()
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@@ -6963,7 +6963,11 @@ public class Player extends Playable
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{
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for (int i = 0; i < 3; i++)
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for (int i = 0; i < 3; i++)
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{
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{
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removeSkill(SymbolSealData.getInstance().getSkill(classId, i));
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final Skill skill = SymbolSealData.getInstance().getSkill(classId, i);
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if (skill != null)
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}
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}
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@@ -6997,7 +7001,11 @@ public class Player extends Playable
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}
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}
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for (int i = 0; i < usedSlots; i++)
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for (int i = 0; i < usedSlots; i++)
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{
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addSkill(SymbolSealData.getInstance().getSkill(classId, i));
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final Skill skill = SymbolSealData.getInstance().getSkill(classId, i);
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if (skill != null)
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}
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}
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}
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}
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@@ -80,7 +80,16 @@ public class SymbolSealData implements IXmlReader
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public Skill getSkill(int classId, int symbolId)
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public Skill getSkill(int classId, int symbolId)
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{
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return _data.get(classId).get(symbolId).getSkill();
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final List<SymbolSealHolder> data = _data.get(classId);
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if (data != null)
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{
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if (symbol != null)
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}
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public static SymbolSealData getInstance()
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public static SymbolSealData getInstance()
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@@ -6980,7 +6980,11 @@ public class Player extends Playable
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for (int i = 0; i < 3; i++)
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for (int i = 0; i < 3; i++)
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removeSkill(SymbolSealData.getInstance().getSkill(classId, i));
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final Skill skill = SymbolSealData.getInstance().getSkill(classId, i);
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if (skill != null)
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}
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@@ -7014,7 +7018,11 @@ public class Player extends Playable
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}
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for (int i = 0; i < usedSlots; i++)
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for (int i = 0; i < usedSlots; i++)
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final Skill skill = SymbolSealData.getInstance().getSkill(classId, i);
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if (skill != null)
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}
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@@ -80,7 +80,16 @@ public class SymbolSealData implements IXmlReader
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public Skill getSkill(int classId, int symbolId)
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public Skill getSkill(int classId, int symbolId)
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return _data.get(classId).get(symbolId).getSkill();
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final List<SymbolSealHolder> data = _data.get(classId);
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if (data != null)
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final SymbolSealHolder symbol = data.get(symbolId);
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if (symbol != null)
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}
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return null;
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}
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public static SymbolSealData getInstance()
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public static SymbolSealData getInstance()
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@@ -7017,7 +7017,11 @@ public class Player extends Playable
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for (int i = 0; i < 3; i++)
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for (int i = 0; i < 3; i++)
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final Skill skill = SymbolSealData.getInstance().getSkill(classId, i);
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if (skill != null)
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}
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}
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@@ -7051,7 +7055,11 @@ public class Player extends Playable
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for (int i = 0; i < usedSlots; i++)
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for (int i = 0; i < usedSlots; i++)
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addSkill(SymbolSealData.getInstance().getSkill(classId, i));
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final Skill skill = SymbolSealData.getInstance().getSkill(classId, i);
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if (skill != null)
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addSkill(skill);
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}
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}
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@@ -80,7 +80,16 @@ public class SymbolSealData implements IXmlReader
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public Skill getSkill(int classId, int symbolId)
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public Skill getSkill(int classId, int symbolId)
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{
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{
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return _data.get(classId).get(symbolId).getSkill();
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final List<SymbolSealHolder> data = _data.get(classId);
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if (data != null)
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{
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final SymbolSealHolder symbol = data.get(symbolId);
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if (symbol != null)
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return symbol.getSkill();
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return null;
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}
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public static SymbolSealData getInstance()
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public static SymbolSealData getInstance()
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@@ -7045,7 +7045,11 @@ public class Player extends Playable
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for (int i = 0; i < 3; i++)
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for (int i = 0; i < 3; i++)
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final Skill skill = SymbolSealData.getInstance().getSkill(classId, i);
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if (skill != null)
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@@ -7079,7 +7083,11 @@ public class Player extends Playable
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for (int i = 0; i < usedSlots; i++)
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for (int i = 0; i < usedSlots; i++)
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addSkill(SymbolSealData.getInstance().getSkill(classId, i));
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final Skill skill = SymbolSealData.getInstance().getSkill(classId, i);
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if (skill != null)
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{
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|
addSkill(skill);
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