Adding Unidentified-Bound-Normal-Blessed Amaranthine Shooter, Buster.

Adding SA's skills for listed weapons.
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2015-05-20 17:36:03 +00:00
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View File

@@ -489,46 +489,67 @@
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<item id="17423" name="Amaranthine Shooter" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17423" name="Amaranthine Shooter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Critical Slow, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
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<!-- Bestows one of the following functions: Acumen, Magic Hold, or Mana Up. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
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<item id="17425" name="Amaranthine Caster" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17425" name="Amaranthine Caster" additionalName="" type="Weapon">

View File

@@ -828,45 +828,71 @@
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<item id="17940" name="Bound Amaranthine Shooter" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17940" name="Bound Amaranthine Shooter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Critical Slow, or Haste. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<item id="17941" name="Bound Amaranthine Buster" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17941" name="Bound Amaranthine Buster" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Acumen, Magic Hold, or Mana Up. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<item id="17942" name="Bound Amaranthine Caster" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17942" name="Bound Amaranthine Caster" additionalName="" type="Weapon">

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@@ -1490,45 +1490,67 @@
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<item id="18076" name="Blessed Amaranthine Shooter" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18076" name="Blessed Amaranthine Shooter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Critical Slow, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
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<item id="18077" name="Blessed Amaranthine Buster" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18077" name="Blessed Amaranthine Buster" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Acumen, Magic Hold, or Mana Up. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
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<item id="18078" name="Blessed Amaranthine Caster" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18078" name="Blessed Amaranthine Caster" additionalName="" type="Weapon">

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@@ -26,49 +26,94 @@
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<item id="18205" name="Unidentified Amaranthine Shaper" additionalName="" type="EtcItem"> <item id="18205" name="Unidentified Amaranthine Shaper" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- An Amaranthine Shaper in an Unidentified state. Double-click the item to identify it. The acquired item can be Blessed, Standard, or Bound. (Type: one-handed weapon / dagger) -->
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<item id="18206" name="Unidentified Amaranthine Cutter" additionalName="" type="EtcItem"> <item id="18206" name="Unidentified Amaranthine Cutter" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- An Amaranthine Cutter in an Unidentified state. Double-click the item to identify it. The acquired item can be Blessed, Standard, or Bound. (Type: one-handed weapon / sword) -->
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<item id="18207" name="Unidentified Amaranthine Slasher" additionalName="" type="EtcItem"> <item id="18207" name="Unidentified Amaranthine Slasher" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- An Amaranthine Slasher in an Unidentified state. Double-click the item to identify it. The acquired item can be Blessed, Standard, or Bound. (Type: two-handed weapon / sword) -->
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<item id="18208" name="Unidentified Amaranthine Avenger" additionalName="" type="EtcItem"> <item id="18208" name="Unidentified Amaranthine Avenger" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- An Amaranthine Avenger in an Unidentified state. Double-click the item to identify it. The acquired item can be Blessed, Standard, or Bound. (Type: one-handed weapon / blunt) -->
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<item id="18209" name="Unidentified Amaranthine Fighter" additionalName="" type="EtcItem"> <item id="18209" name="Unidentified Amaranthine Fighter" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- An Amaranthine Fighter in an Unidentified state. Double-click the item to identify it. The acquired item can be Blessed, Standard, or Bound. (Type: two-handed weapon / combat) -->
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<item id="18210" name="Unidentified Amaranthine Stormer" additionalName="" type="EtcItem"> <item id="18210" name="Unidentified Amaranthine Stormer" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- An Amaranthine Stormer in an Unidentified state. Double-click the item to identify it. The acquired item can be Blessed, Standard, or Bound. (Type: two-handed weapon / spear) -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crabel_i00" /> <set name="icon" val="icon.weapon_crabel_i00" />
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</item> </item>
<item id="18211" name="Unidentified Amaranthine Thrower" additionalName="" type="EtcItem"> <item id="18211" name="Unidentified Amaranthine Thrower" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- An Amaranthine Thrower in an Unidentified state. Double-click the item to identify it. The acquired item can be Blessed, Standard, or Bound. (Type: two-handed weapon / bow) -->
<set name="icon" val="icon.weapon_castron_i00" /> <set name="icon" val="icon.weapon_castron_i00" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
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<set name="price" val="72342000" /> <set name="price" val="72342000" />
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<item id="18212" name="Unidentified Amaranthine Shooter" additionalName="" type="EtcItem"> <item id="18212" name="Unidentified Amaranthine Shooter" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- An Amaranthine Shooter in an Unidentified state. Double-click the item to identify it. The acquired item can be Blessed, Standard, or Bound. (Type: two-handed weapon / crossbow / bow) -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stilla_i00" /> <set name="icon" val="icon.weapon_stilla_i00" />
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</item> </item>
<item id="18213" name="Unidentified Amaranthine Buster" additionalName="" type="EtcItem"> <item id="18213" name="Unidentified Amaranthine Buster" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- An Amaranthine Buster in an Unidentified state. Double-click the item to identify it. The acquired item can be Blessed, Standard, or Bound. (Type: one-handed weapon / sword) -->
<set name="icon" val="icon.weaon_serapear_i00" /> <set name="icon" val="icon.weaon_serapear_i00" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
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<!-- An Amaranthine Caster in an Unidentified state. Double-click the item to identify it. The acquired item can be Blessed, Standard, or Bound. (Type: one-handed weapon / blunt) --> <!-- An Amaranthine Caster in an Unidentified state. Double-click the item to identify it. The acquired item can be Blessed, Standard, or Bound. (Type: one-handed weapon / blunt) -->

View File

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View File

@@ -625,129 +625,213 @@
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<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nHas a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<item id="19063" name="Blessed Amaranthine Shooter" additionalName="Haste" type="Weapon"> <item id="19063" name="Blessed Amaranthine Shooter" additionalName="Haste" type="Weapon">
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<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Casting Spd. by 15%. Has a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
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<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nHas a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
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<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Max MP by 30% and Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
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</item> </item>
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View File

@@ -1138,7 +1138,7 @@
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View File

@@ -1067,7 +1067,7 @@
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@@ -1080,6 +1080,11 @@
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View File

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View File

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<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Static Skill -->
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<for>
<effect name="RestorationRandom" />
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<skill id="12121" levels="1" name="Check Item"> <skill id="12121" levels="1" name="Check Item">
<!-- AUTO GENERATED SKILL --> <!-- Unidentified Amaranthine Shooter -->
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Static Skill -->
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<cond msgId="129">
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</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
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<skill id="12122" levels="1" name="Check Item"> <skill id="12122" levels="1" name="Check Item">
<!-- AUTO GENERATED SKILL --> <!-- Unidentified Amaranthine Buster -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" /> <table name="#extractableItems">
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" /> 17941,1,95.4;18077,1,0.9;17424,1,3.7
<set name="targetType" val="SELF" /> </table>
<set name="hitTime" val="2000" /> <set name="hitTime" val="2000" />
<set name="coolTime" val="200" /> <set name="coolTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" />
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Static Skill -->
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<and>
<player invSize="10" />
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</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
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<skill id="12123" levels="1" name="Check Item"> <skill id="12123" levels="1" name="Check Item">
<!-- AUTO GENERATED SKILL --> <!-- AUTO GENERATED SKILL -->

View File

@@ -817,21 +817,30 @@
<set name="targetType" val="SELF" /> <set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" /> <set name="isDebuff" val="false" />
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<skill id="13294" levels="1" name="Crossbow Special Ability"> <skill id="13294" levels="3" name="Crossbow Special Ability">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- P. Atk. Spd. + 3.1%. --> <!-- P. Atk. Spd. + 3.1%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shyayaka_i00" /> <set name="icon" val="icon.weapon_shyayaka_i00" />
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<!-- M. Critical Rate + 1 and M. Accuracy + 1. --> <!-- M. Critical Rate + 1 and M. Accuracy + 1. -->
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