Inventory skill manipulation cleanup.
This commit is contained in:
@@ -322,20 +322,15 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
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{
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{
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for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
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{
|
{
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// Remove skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
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{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
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||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
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||||||
{
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final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
if (skill != null)
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||||||
}
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{
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}
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removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
else
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{
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removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
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}
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update = true;
|
update = true;
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}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
@@ -349,17 +344,7 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill != null)
|
||||||
{
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{
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||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
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{
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if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
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{
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removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
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}
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}
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else
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{
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removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
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}
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update = true;
|
update = true;
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}
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}
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}
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}
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@@ -388,32 +373,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
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}
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}
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final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
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if (skill != null)
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if (skill == null)
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{
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{
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||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
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{
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if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
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{
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addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
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}
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}
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else
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{
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addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
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}
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||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
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{
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final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
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if (equipDelay > 0)
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{
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player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
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player.disableSkill(skill, equipDelay);
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}
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updateTimestamp = true;
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}
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update = true;
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}
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}
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final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
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|
if (existingSkill != null)
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|
{
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||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
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|
{
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addedSkills.put(skill.getId(), skill);
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||||||
|
}
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|
}
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else
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|
{
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||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
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|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
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|
{
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|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
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|
{
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|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
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|
}
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|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
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||||||
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
@@ -435,26 +423,22 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
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||||||
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
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||||||
{
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{
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// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
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{
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||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
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||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
}
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
update = true;
|
||||||
}
|
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update = true;
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}
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||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -541,28 +525,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
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||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
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}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
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||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -577,36 +568,40 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
{
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
{
|
||||||
{
|
continue;
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -632,28 +627,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
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||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -325,20 +325,15 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Remove skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
if (skill != null)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -352,17 +347,7 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -391,32 +376,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -438,26 +426,22 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
}
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
update = true;
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -547,28 +531,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -583,36 +574,40 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
{
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
{
|
||||||
{
|
continue;
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -638,28 +633,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -325,20 +325,15 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Remove skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
if (skill != null)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -352,17 +347,7 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -391,32 +376,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -438,26 +426,22 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
}
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
update = true;
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -547,28 +531,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -583,36 +574,40 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
{
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
{
|
||||||
{
|
continue;
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -638,28 +633,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -325,20 +325,15 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Remove skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
if (skill != null)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -352,17 +347,7 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -391,32 +376,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -438,26 +426,22 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
}
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
update = true;
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -547,28 +531,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -583,36 +574,40 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
{
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
{
|
||||||
{
|
continue;
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -638,28 +633,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -333,20 +333,15 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Remove skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
if (skill != null)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -360,17 +355,7 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -399,32 +384,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -446,26 +434,22 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
}
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
update = true;
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -558,28 +542,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -594,36 +585,40 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
{
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
{
|
||||||
{
|
continue;
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -649,28 +644,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -356,20 +356,15 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Remove skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
if (skill != null)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -383,17 +378,7 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -422,32 +407,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -469,26 +457,22 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
}
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
update = true;
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -581,28 +565,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -617,36 +608,40 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
{
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
{
|
||||||
{
|
continue;
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -672,28 +667,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -356,20 +356,15 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Remove skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
if (skill != null)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -383,17 +378,7 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -422,32 +407,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -469,26 +457,22 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
}
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
update = true;
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -581,28 +565,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -617,36 +608,40 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
{
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
{
|
||||||
{
|
continue;
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -672,28 +667,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -356,20 +356,15 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Remove skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
if (skill != null)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -383,17 +378,7 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -422,32 +407,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -469,26 +457,22 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
}
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
update = true;
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -575,28 +559,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -611,36 +602,40 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
{
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
{
|
||||||
{
|
continue;
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -666,28 +661,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -351,20 +351,15 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Remove skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
if (skill != null)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -378,17 +373,7 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -417,32 +402,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -464,26 +452,22 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
}
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
update = true;
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -570,28 +554,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -606,36 +597,40 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
{
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
{
|
||||||
{
|
continue;
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -661,28 +656,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -351,20 +351,15 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Remove skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
if (skill != null)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -378,17 +373,7 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -417,32 +402,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -464,26 +452,22 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
}
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
update = true;
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -570,28 +554,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -606,36 +597,40 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
{
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
{
|
||||||
{
|
continue;
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -661,28 +656,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -325,20 +325,15 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Remove skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
if (skill != null)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -352,17 +347,7 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -391,32 +376,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -438,26 +426,22 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
}
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
update = true;
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -547,28 +531,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -583,36 +574,40 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
{
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
{
|
||||||
{
|
continue;
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -638,28 +633,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -325,20 +325,15 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Remove skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
if (skill != null)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -352,17 +347,7 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -391,32 +376,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -438,26 +426,22 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
}
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
update = true;
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -547,28 +531,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -583,36 +574,40 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
{
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
{
|
||||||
{
|
continue;
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -638,28 +633,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -333,20 +333,15 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Remove skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
if (skill != null)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -360,17 +355,7 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -399,32 +384,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -446,26 +434,22 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
}
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
update = true;
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -558,28 +542,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -594,36 +585,40 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
{
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
{
|
||||||
{
|
continue;
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -649,28 +644,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -356,20 +356,15 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Remove skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
if (skill != null)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -383,17 +378,7 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -422,32 +407,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -469,26 +457,22 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
}
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
update = true;
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -581,28 +565,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -617,36 +608,40 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
{
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
{
|
||||||
{
|
continue;
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -672,28 +667,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -356,20 +356,15 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Remove skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
if (skill != null)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -383,17 +378,7 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -422,32 +407,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -469,26 +457,22 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
}
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
update = true;
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -581,28 +565,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -617,36 +608,40 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
{
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
{
|
||||||
{
|
continue;
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -672,28 +667,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -356,20 +356,15 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Remove skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
if (skill != null)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -383,17 +378,7 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -422,32 +407,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -469,26 +457,22 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
}
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
update = true;
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -575,28 +559,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -611,36 +602,40 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
{
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
{
|
||||||
{
|
continue;
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -666,28 +661,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -322,20 +322,15 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Remove skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
if (skill != null)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -349,17 +344,7 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -388,32 +373,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -435,26 +423,22 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
}
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
update = true;
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -541,28 +525,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -577,36 +568,40 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
{
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
{
|
||||||
{
|
continue;
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -632,28 +627,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -351,20 +351,15 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Remove skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
if (skill != null)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -378,17 +373,7 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -417,32 +402,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -464,26 +452,22 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
}
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
update = true;
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -570,28 +554,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -606,36 +597,40 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
{
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
{
|
||||||
{
|
continue;
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -661,28 +656,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -360,20 +360,15 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : onEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Remove skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
if (skill != null)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -386,18 +381,12 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : onBlessingSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : onBlessingSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
update = true;
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -410,17 +399,7 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -449,32 +428,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
continue;
|
||||||
{
|
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -499,26 +481,22 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : otherEnchantSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
}
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
update = true;
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -527,22 +505,16 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
for (ItemSkillHolder holder : otherBlessingSkills)
|
for (ItemSkillHolder holder : otherBlessingSkills)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (removedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
removedSkills.putIfAbsent(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
if (removedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
removedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
update = true;
|
update = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -631,28 +603,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (item.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -668,24 +647,29 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -702,36 +686,40 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
if (skill != null)
|
if (skill == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
{
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
{
|
||||||
{
|
continue;
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
if (equipDelay > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
|
||||||
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateTimestamp = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skill.isActive() && !player.hasSkillReuse(skill.getReuseHashCode()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
|
||||||
|
if (equipDelay > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player.addTimeStamp(skill, equipDelay);
|
||||||
|
player.disableSkill(skill, equipDelay);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTimestamp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -760,28 +748,35 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
if (equipped.getEnchantLevel() < holder.getValue())
|
||||||
if (equipped.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
continue;
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
}
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -794,26 +789,31 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add skills bestowed from +4 armor
|
|
||||||
if (equipped.isBlessed())
|
if (equipped.isBlessed())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Skill skill = holder.getSkill();
|
final Skill skill = holder.getSkill();
|
||||||
|
if (skill == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Check passive skill conditions.
|
// Check passive skill conditions.
|
||||||
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
if (skill.isPassive() && !skill.checkConditions(SkillConditionScope.PASSIVE, player, player))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (addedSkills.containsKey(holder.getSkill().getId()))
|
final Skill existingSkill = addedSkills.get(skill.getId());
|
||||||
|
if (existingSkill != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addedSkills.get(holder.getSkill().getId()).getLevel() < holder.getSkill().getLevel())
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if (existingSkill.getLevel() < skill.getLevel())
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||||||
{
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{
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||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
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addedSkills.put(skill.getId(), skill);
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}
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}
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||||||
}
|
}
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||||||
else
|
else
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||||||
{
|
{
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||||||
addedSkills.put(holder.getSkill().getId(), holder.getSkill());
|
addedSkills.put(skill.getId(), skill);
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||||||
}
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}
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}
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}
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||||||
}
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}
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