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2015-12-21 11:05:04 +00:00
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@@ -1688,85 +1688,220 @@
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22191" levels="1" name="Transformation Scroll: Onyx Beast">
<skill id="22191" levels="1" name="Transformation Scroll - Onyx Beast Event">
<!-- Transformed into an Onyx Beast. -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="21172" /> <!-- Transformation Scroll: Onyx Beast Event -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond>
<player canTransform="true" />
</cond>
<for>
<effect name="Transformation">
<param id="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22192" levels="1" name="Transformation Scroll: Doom Wraith">
<skill id="22192" levels="1" name="Transformation Scroll - Death Blader Event">
<!-- Transformed into a Death Blader. -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="21173" /> <!-- Transformation Scroll: Death Blader Event -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond>
<player canTransform="true" />
</cond>
<for>
<effect name="Transformation">
<param id="2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22193" levels="1" name="Transformation Scroll: Grail Apostle">
<skill id="22193" levels="1" name="Transformation Scroll - Grail Apostle Event">
<!-- Transformed into a Grail Apostle. -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="21174" /> <!-- Transformation Scroll: Grail Apostle Event -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond>
<player canTransform="true" />
</cond>
<for>
<effect name="Transformation">
<param id="202" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22194" levels="1" name="Transformation Scroll: Unicorn">
<skill id="22194" levels="1" name="Transformation Scroll - Unicorn Event">
<!-- Transformed into a Unicorn. -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="21175" /> <!-- Transformation Scroll: Unicorn Event -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond>
<player canTransform="true" />
</cond>
<for>
<effect name="Transformation">
<param id="205" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22195" levels="1" name="Transformation Scroll: Lilim Knight">
<skill id="22195" levels="1" name="Transformation Scroll - Lilim Knight Event">
<!-- Transformed into a Lilim Knight. -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="21176" /> <!-- Transformation Scroll: Lilim Knight Event -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond>
<player canTransform="true" />
</cond>
<for>
<effect name="Transformation">
<param id="208" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22196" levels="1" name="Transformation Scroll: Golem Guardian">
<skill id="22196" levels="1" name="Transformation Scroll - Golem Guardian Event">
<!-- Transformed into a Golem Guardian. -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="21177" /> <!-- Transformation Scroll: Golem Guardian Event -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond>
<player canTransform="true" />
</cond>
<for>
<effect name="Transformation">
<param id="211" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22197" levels="1" name="Transformation Scroll: Inferno Drake">
<skill id="22197" levels="1" name="Transformation Scroll - Inferno Drake Event">
<!-- Transformed into an Inferno Drake. -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="21178" /> <!-- Transformation Scroll: Inferno Drake Event -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond>
<player canTransform="true" />
</cond>
<for>
<effect name="Transformation">
<param id="214" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22198" levels="1" name="Transformation Scroll: Dragon Bomber">
<skill id="22198" levels="1" name="Transformation Scroll - Dragon Bomber Event">
<!-- Transformed into a Dragon Bomber. -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="21179" /> <!-- Transformation Scroll: Dragon Bomber Event -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond>
<player canTransform="true" />
</cond>
<for>
<effect name="Transformation">
<param id="217" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22199" levels="1" name="Transformation Scroll: Heretic">
<skill id="22199" levels="1" name="Transformation Scroll - Heretic Event">
<!-- Transformed into a Heretic. -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="21180" /> <!-- Transformation Scroll: Heretic Event -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond>
<player canTransform="true" />
</cond>
<for>
<effect name="Transformation">
<param id="3" />
</effect>
</for>
</skill>
</list>
</list>