Removed stream usage from ArmorSet.
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
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for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
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if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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}
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}
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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{
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return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
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for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
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if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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}
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}
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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{
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return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
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for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
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{
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if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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{
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return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
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for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
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if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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{
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return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
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for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
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if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
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for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
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if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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}
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}
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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{
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{
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return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
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for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
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if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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}
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}
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
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for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
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if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
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for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
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if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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}
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}
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
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for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
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if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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}
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
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for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
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if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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}
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}
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@@ -246,7 +246,14 @@ public class ArmorSet
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
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for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
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{
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if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
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for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
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if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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{
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{
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return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
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for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
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for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
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if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
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for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
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if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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{
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return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
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for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
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if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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{
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return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
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for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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{
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{
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return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
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for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
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@@ -244,7 +244,14 @@ public class ArmorSet
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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{
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{
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||||||
return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
|
for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||||
|
{
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|
if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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{
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@@ -244,7 +244,14 @@ public class ArmorSet
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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{
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{
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||||||
return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
|
for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
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||||||
|
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|
if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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|
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@@ -159,7 +159,14 @@ public class ArmorSet
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public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
|
public boolean hasOptionalEquipped(Player player, Function<Item, Integer> idProvider)
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||||||
{
|
{
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||||||
return player.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
|
for (Item item : player.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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||||||
|
{
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}
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@@ -243,7 +243,14 @@ public class ArmorSet
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public boolean hasOptionalEquipped(Playable playable, Function<Item, Integer> idProvider)
|
public boolean hasOptionalEquipped(Playable playable, Function<Item, Integer> idProvider)
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{
|
{
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||||||
return playable.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
|
for (Item item : playable.getInventory().getPaperdollItems())
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||||||
|
{
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||||||
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if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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{
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}
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@@ -243,7 +243,14 @@ public class ArmorSet
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public boolean hasOptionalEquipped(Playable playable, Function<Item, Integer> idProvider)
|
public boolean hasOptionalEquipped(Playable playable, Function<Item, Integer> idProvider)
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{
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{
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||||||
return playable.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
|
for (Item item : playable.getInventory().getPaperdollItems())
|
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|
{
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|
if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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{
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}
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/**
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@@ -243,7 +243,14 @@ public class ArmorSet
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public boolean hasOptionalEquipped(Playable playable, Function<Item, Integer> idProvider)
|
public boolean hasOptionalEquipped(Playable playable, Function<Item, Integer> idProvider)
|
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for (Item item : playable.getInventory().getPaperdollItems())
|
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return true;
|
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@@ -243,7 +243,14 @@ public class ArmorSet
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public boolean hasOptionalEquipped(Playable playable, Function<Item, Integer> idProvider)
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public boolean hasOptionalEquipped(Playable playable, Function<Item, Integer> idProvider)
|
||||||
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return playable.getInventory().getPaperdollItems().stream().anyMatch(item -> CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)));
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for (Item item : playable.getInventory().getPaperdollItems())
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{
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if (CommonUtil.contains(_optionalItems, idProvider.apply(item)))
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{
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return true;
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}
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}
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return false;
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}
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}
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