Changed getAi method to synchronized.
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@@ -1778,18 +1778,12 @@ public abstract class Creature extends WorldObject implements ISkillsHolder, IDe
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* Gets this creature's AI.
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* Gets this creature's AI.
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* @return the AI
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* @return the AI
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*/
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*/
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public CreatureAI getAI()
|
public synchronized CreatureAI getAI()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CreatureAI ai = _ai;
|
CreatureAI ai = _ai;
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||||||
if (ai == null)
|
if (ai == null)
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||||||
{
|
{
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||||||
synchronized (this)
|
_ai = ai = initAI();
|
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{
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if (_ai == null)
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{
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return _ai = initAI();
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}
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}
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}
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}
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return ai;
|
return ai;
|
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}
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}
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@@ -1778,18 +1778,12 @@ public abstract class Creature extends WorldObject implements ISkillsHolder, IDe
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* Gets this creature's AI.
|
* Gets this creature's AI.
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||||||
* @return the AI
|
* @return the AI
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||||||
*/
|
*/
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||||||
public CreatureAI getAI()
|
public synchronized CreatureAI getAI()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CreatureAI ai = _ai;
|
CreatureAI ai = _ai;
|
||||||
if (ai == null)
|
if (ai == null)
|
||||||
{
|
{
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||||||
synchronized (this)
|
_ai = ai = initAI();
|
||||||
{
|
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if (_ai == null)
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{
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return _ai = initAI();
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}
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}
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}
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}
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return ai;
|
return ai;
|
||||||
}
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}
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@@ -1778,18 +1778,12 @@ public abstract class Creature extends WorldObject implements ISkillsHolder, IDe
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|||||||
* Gets this creature's AI.
|
* Gets this creature's AI.
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||||||
* @return the AI
|
* @return the AI
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||||||
*/
|
*/
|
||||||
public CreatureAI getAI()
|
public synchronized CreatureAI getAI()
|
||||||
{
|
{
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||||||
CreatureAI ai = _ai;
|
CreatureAI ai = _ai;
|
||||||
if (ai == null)
|
if (ai == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
synchronized (this)
|
_ai = ai = initAI();
|
||||||
{
|
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if (_ai == null)
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{
|
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return _ai = initAI();
|
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}
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}
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}
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}
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return ai;
|
return ai;
|
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}
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}
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@@ -1778,18 +1778,12 @@ public abstract class Creature extends WorldObject implements ISkillsHolder, IDe
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* Gets this creature's AI.
|
* Gets this creature's AI.
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||||||
* @return the AI
|
* @return the AI
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||||||
*/
|
*/
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||||||
public CreatureAI getAI()
|
public synchronized CreatureAI getAI()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CreatureAI ai = _ai;
|
CreatureAI ai = _ai;
|
||||||
if (ai == null)
|
if (ai == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
synchronized (this)
|
_ai = ai = initAI();
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_ai == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return _ai = initAI();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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}
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}
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||||||
return ai;
|
return ai;
|
||||||
}
|
}
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@@ -1778,18 +1778,12 @@ public abstract class Creature extends WorldObject implements ISkillsHolder, IDe
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|||||||
* Gets this creature's AI.
|
* Gets this creature's AI.
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||||||
* @return the AI
|
* @return the AI
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public CreatureAI getAI()
|
public synchronized CreatureAI getAI()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CreatureAI ai = _ai;
|
CreatureAI ai = _ai;
|
||||||
if (ai == null)
|
if (ai == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
synchronized (this)
|
_ai = ai = initAI();
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_ai == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return _ai = initAI();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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}
|
}
|
||||||
return ai;
|
return ai;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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|||||||
@@ -1778,18 +1778,12 @@ public abstract class Creature extends WorldObject implements ISkillsHolder, IDe
|
|||||||
* Gets this creature's AI.
|
* Gets this creature's AI.
|
||||||
* @return the AI
|
* @return the AI
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public CreatureAI getAI()
|
public synchronized CreatureAI getAI()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CreatureAI ai = _ai;
|
CreatureAI ai = _ai;
|
||||||
if (ai == null)
|
if (ai == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
synchronized (this)
|
_ai = ai = initAI();
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_ai == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return _ai = initAI();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return ai;
|
return ai;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1778,18 +1778,12 @@ public abstract class Creature extends WorldObject implements ISkillsHolder, IDe
|
|||||||
* Gets this creature's AI.
|
* Gets this creature's AI.
|
||||||
* @return the AI
|
* @return the AI
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public CreatureAI getAI()
|
public synchronized CreatureAI getAI()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CreatureAI ai = _ai;
|
CreatureAI ai = _ai;
|
||||||
if (ai == null)
|
if (ai == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
synchronized (this)
|
_ai = ai = initAI();
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_ai == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return _ai = initAI();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return ai;
|
return ai;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1778,18 +1778,12 @@ public abstract class Creature extends WorldObject implements ISkillsHolder, IDe
|
|||||||
* Gets this creature's AI.
|
* Gets this creature's AI.
|
||||||
* @return the AI
|
* @return the AI
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public CreatureAI getAI()
|
public synchronized CreatureAI getAI()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CreatureAI ai = _ai;
|
CreatureAI ai = _ai;
|
||||||
if (ai == null)
|
if (ai == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
synchronized (this)
|
_ai = ai = initAI();
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_ai == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return _ai = initAI();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return ai;
|
return ai;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -2240,21 +2240,15 @@ public abstract class Creature extends WorldObject implements ISkillsHolder
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Return the CreatureAI of the Creature and if its null create a new one.
|
* Gets this creature's AI.
|
||||||
* @return the aI
|
* @return the AI
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public CreatureAI getAI()
|
public synchronized CreatureAI getAI()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CreatureAI ai = _ai;
|
CreatureAI ai = _ai;
|
||||||
if (ai == null)
|
if (ai == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
synchronized (this)
|
_ai = ai = new CreatureAI(new AIAccessor());
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_ai == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_ai = new CreatureAI(new AIAccessor());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return ai;
|
return ai;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -2265,8 +2259,7 @@ public abstract class Creature extends WorldObject implements ISkillsHolder
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public void setAI(CreatureAI newAI)
|
public void setAI(CreatureAI newAI)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CreatureAI oldAI = getAI();
|
CreatureAI oldAI = _ai;
|
||||||
|
|
||||||
if ((oldAI != null) && (oldAI != newAI) && (oldAI instanceof AttackableAI))
|
if ((oldAI != null) && (oldAI != newAI) && (oldAI instanceof AttackableAI))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
((AttackableAI) oldAI).stopAITask();
|
((AttackableAI) oldAI).stopAITask();
|
||||||
|
|||||||
@@ -2534,18 +2534,12 @@ public abstract class Creature extends WorldObject implements ISkillsHolder, IDe
|
|||||||
* Gets this creature's AI.
|
* Gets this creature's AI.
|
||||||
* @return the AI
|
* @return the AI
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public CreatureAI getAI()
|
public synchronized CreatureAI getAI()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CreatureAI ai = _ai;
|
CreatureAI ai = _ai;
|
||||||
if (ai == null)
|
if (ai == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
synchronized (this)
|
_ai = ai = initAI();
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_ai == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return _ai = initAI();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return ai;
|
return ai;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -2536,18 +2536,12 @@ public abstract class Creature extends WorldObject implements ISkillsHolder, IDe
|
|||||||
* Gets this creature's AI.
|
* Gets this creature's AI.
|
||||||
* @return the AI
|
* @return the AI
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public CreatureAI getAI()
|
public synchronized CreatureAI getAI()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CreatureAI ai = _ai;
|
CreatureAI ai = _ai;
|
||||||
if (ai == null)
|
if (ai == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
synchronized (this)
|
_ai = ai = initAI();
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_ai == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return _ai = initAI();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return ai;
|
return ai;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
+2
-8
@@ -1777,18 +1777,12 @@ public abstract class Creature extends WorldObject implements ISkillsHolder, IDe
|
|||||||
* Gets this creature's AI.
|
* Gets this creature's AI.
|
||||||
* @return the AI
|
* @return the AI
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public CreatureAI getAI()
|
public synchronized CreatureAI getAI()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CreatureAI ai = _ai;
|
CreatureAI ai = _ai;
|
||||||
if (ai == null)
|
if (ai == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
synchronized (this)
|
_ai = ai = initAI();
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_ai == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return _ai = initAI();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return ai;
|
return ai;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
+2
-8
@@ -1777,18 +1777,12 @@ public abstract class Creature extends WorldObject implements ISkillsHolder, IDe
|
|||||||
* Gets this creature's AI.
|
* Gets this creature's AI.
|
||||||
* @return the AI
|
* @return the AI
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public CreatureAI getAI()
|
public synchronized CreatureAI getAI()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CreatureAI ai = _ai;
|
CreatureAI ai = _ai;
|
||||||
if (ai == null)
|
if (ai == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
synchronized (this)
|
_ai = ai = initAI();
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_ai == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return _ai = initAI();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return ai;
|
return ai;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
+2
-8
@@ -1777,18 +1777,12 @@ public abstract class Creature extends WorldObject implements ISkillsHolder, IDe
|
|||||||
* Gets this creature's AI.
|
* Gets this creature's AI.
|
||||||
* @return the AI
|
* @return the AI
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public CreatureAI getAI()
|
public synchronized CreatureAI getAI()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CreatureAI ai = _ai;
|
CreatureAI ai = _ai;
|
||||||
if (ai == null)
|
if (ai == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
synchronized (this)
|
_ai = ai = initAI();
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_ai == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return _ai = initAI();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return ai;
|
return ai;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
+2
-8
@@ -1778,18 +1778,12 @@ public abstract class Creature extends WorldObject implements ISkillsHolder, IDe
|
|||||||
* Gets this creature's AI.
|
* Gets this creature's AI.
|
||||||
* @return the AI
|
* @return the AI
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public CreatureAI getAI()
|
public synchronized CreatureAI getAI()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CreatureAI ai = _ai;
|
CreatureAI ai = _ai;
|
||||||
if (ai == null)
|
if (ai == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
synchronized (this)
|
_ai = ai = initAI();
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_ai == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return _ai = initAI();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return ai;
|
return ai;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
+2
-8
@@ -1778,18 +1778,12 @@ public abstract class Creature extends WorldObject implements ISkillsHolder, IDe
|
|||||||
* Gets this creature's AI.
|
* Gets this creature's AI.
|
||||||
* @return the AI
|
* @return the AI
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public CreatureAI getAI()
|
public synchronized CreatureAI getAI()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CreatureAI ai = _ai;
|
CreatureAI ai = _ai;
|
||||||
if (ai == null)
|
if (ai == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
synchronized (this)
|
_ai = ai = initAI();
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_ai == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return _ai = initAI();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return ai;
|
return ai;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
+2
-8
@@ -1778,18 +1778,12 @@ public abstract class Creature extends WorldObject implements ISkillsHolder, IDe
|
|||||||
* Gets this creature's AI.
|
* Gets this creature's AI.
|
||||||
* @return the AI
|
* @return the AI
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public CreatureAI getAI()
|
public synchronized CreatureAI getAI()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CreatureAI ai = _ai;
|
CreatureAI ai = _ai;
|
||||||
if (ai == null)
|
if (ai == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
synchronized (this)
|
_ai = ai = initAI();
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_ai == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return _ai = initAI();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return ai;
|
return ai;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
+2
-8
@@ -1777,18 +1777,12 @@ public abstract class Creature extends WorldObject implements ISkillsHolder, IDe
|
|||||||
* Gets this creature's AI.
|
* Gets this creature's AI.
|
||||||
* @return the AI
|
* @return the AI
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public CreatureAI getAI()
|
public synchronized CreatureAI getAI()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CreatureAI ai = _ai;
|
CreatureAI ai = _ai;
|
||||||
if (ai == null)
|
if (ai == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
synchronized (this)
|
_ai = ai = initAI();
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_ai == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return _ai = initAI();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return ai;
|
return ai;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
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