EnchantSkillLearn code format and cleanup.
This commit is contained in:
@@ -20,88 +20,70 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
||||
|
||||
public class EnchantSkillLearn
|
||||
{
|
||||
// these two build the primary key
|
||||
private final int id;
|
||||
private final int level;
|
||||
// not needed, just for easier debug
|
||||
private final String name;
|
||||
private final int spCost;
|
||||
private final int baseLevel;
|
||||
private final int minSkillLevel;
|
||||
private final int exp;
|
||||
private final byte rate76;
|
||||
private final byte rate77;
|
||||
private final byte rate78;
|
||||
private final byte rate79;
|
||||
private final byte rate80;
|
||||
// These two build the primary key.
|
||||
private final int _id;
|
||||
private final int _level;
|
||||
// Not needed, just for easier debugging.
|
||||
private final String _name;
|
||||
private final int _spCost;
|
||||
private final int _baseLevel;
|
||||
private final int _minSkillLevel;
|
||||
private final int _exp;
|
||||
private final byte _rate76;
|
||||
private final byte _rate77;
|
||||
private final byte _rate78;
|
||||
private final byte _rate79;
|
||||
private final byte _rate80;
|
||||
|
||||
public EnchantSkillLearn(int id, int level, int minSkillLevel, int baseLevel, String name, int spCost, int exp, byte rate76, byte rate77, byte rate78, byte rate79, byte rate80)
|
||||
{
|
||||
this.id = id;
|
||||
this.level = level;
|
||||
this.baseLevel = baseLevel;
|
||||
this.minSkillLevel = minSkillLevel;
|
||||
this.name = name.intern();
|
||||
this.spCost = spCost;
|
||||
this.exp = exp;
|
||||
this.rate76 = rate76;
|
||||
this.rate77 = rate77;
|
||||
this.rate78 = rate78;
|
||||
this.rate79 = rate79;
|
||||
this.rate80 = rate80;
|
||||
_id = id;
|
||||
_level = level;
|
||||
_baseLevel = baseLevel;
|
||||
_minSkillLevel = minSkillLevel;
|
||||
_name = name.intern();
|
||||
_spCost = spCost;
|
||||
_exp = exp;
|
||||
_rate76 = rate76;
|
||||
_rate77 = rate77;
|
||||
_rate78 = rate78;
|
||||
_rate79 = rate79;
|
||||
_rate80 = rate80;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return Returns the id.
|
||||
*/
|
||||
public int getId()
|
||||
{
|
||||
return id;
|
||||
return _id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return Returns the level.
|
||||
*/
|
||||
public int getLevel()
|
||||
{
|
||||
return level;
|
||||
return _level;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return Returns the minLevel.
|
||||
*/
|
||||
public int getBaseLevel()
|
||||
{
|
||||
return baseLevel;
|
||||
return _baseLevel;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return Returns the minSkillLevel.
|
||||
*/
|
||||
public int getMinSkillLevel()
|
||||
{
|
||||
return minSkillLevel;
|
||||
return _minSkillLevel;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return Returns the name.
|
||||
*/
|
||||
public String getName()
|
||||
{
|
||||
return name;
|
||||
return _name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return Returns the spCost.
|
||||
*/
|
||||
public int getSpCost()
|
||||
{
|
||||
return spCost;
|
||||
return _spCost;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getExp()
|
||||
{
|
||||
return exp;
|
||||
return _exp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public byte getRate(Player ply)
|
||||
@@ -111,32 +93,32 @@ public class EnchantSkillLearn
|
||||
{
|
||||
case 76:
|
||||
{
|
||||
result = rate76;
|
||||
result = _rate76;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 77:
|
||||
{
|
||||
result = rate77;
|
||||
result = _rate77;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 78:
|
||||
{
|
||||
result = rate78;
|
||||
result = _rate78;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 79:
|
||||
{
|
||||
result = rate79;
|
||||
result = _rate79;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 80:
|
||||
{
|
||||
result = rate80;
|
||||
result = _rate80;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
{
|
||||
result = rate80;
|
||||
result = _rate80;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@@ -20,88 +20,70 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
||||
|
||||
public class EnchantSkillLearn
|
||||
{
|
||||
// these two build the primary key
|
||||
private final int id;
|
||||
private final int level;
|
||||
// not needed, just for easier debug
|
||||
private final String name;
|
||||
private final int spCost;
|
||||
private final int baseLevel;
|
||||
private final int minSkillLevel;
|
||||
private final int exp;
|
||||
private final byte rate76;
|
||||
private final byte rate77;
|
||||
private final byte rate78;
|
||||
private final byte rate79;
|
||||
private final byte rate80;
|
||||
// These two build the primary key.
|
||||
private final int _id;
|
||||
private final int _level;
|
||||
// Not needed, just for easier debugging.
|
||||
private final String _name;
|
||||
private final int _spCost;
|
||||
private final int _baseLevel;
|
||||
private final int _minSkillLevel;
|
||||
private final int _exp;
|
||||
private final byte _rate76;
|
||||
private final byte _rate77;
|
||||
private final byte _rate78;
|
||||
private final byte _rate79;
|
||||
private final byte _rate80;
|
||||
|
||||
public EnchantSkillLearn(int id, int level, int minSkillLevel, int baseLevel, String name, int spCost, int exp, byte rate76, byte rate77, byte rate78, byte rate79, byte rate80)
|
||||
{
|
||||
this.id = id;
|
||||
this.level = level;
|
||||
this.baseLevel = baseLevel;
|
||||
this.minSkillLevel = minSkillLevel;
|
||||
this.name = name.intern();
|
||||
this.spCost = spCost;
|
||||
this.exp = exp;
|
||||
this.rate76 = rate76;
|
||||
this.rate77 = rate77;
|
||||
this.rate78 = rate78;
|
||||
this.rate79 = rate79;
|
||||
this.rate80 = rate80;
|
||||
_id = id;
|
||||
_level = level;
|
||||
_baseLevel = baseLevel;
|
||||
_minSkillLevel = minSkillLevel;
|
||||
_name = name.intern();
|
||||
_spCost = spCost;
|
||||
_exp = exp;
|
||||
_rate76 = rate76;
|
||||
_rate77 = rate77;
|
||||
_rate78 = rate78;
|
||||
_rate79 = rate79;
|
||||
_rate80 = rate80;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return Returns the id.
|
||||
*/
|
||||
public int getId()
|
||||
{
|
||||
return id;
|
||||
return _id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return Returns the level.
|
||||
*/
|
||||
public int getLevel()
|
||||
{
|
||||
return level;
|
||||
return _level;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return Returns the minLevel.
|
||||
*/
|
||||
public int getBaseLevel()
|
||||
{
|
||||
return baseLevel;
|
||||
return _baseLevel;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return Returns the minSkillLevel.
|
||||
*/
|
||||
public int getMinSkillLevel()
|
||||
{
|
||||
return minSkillLevel;
|
||||
return _minSkillLevel;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return Returns the name.
|
||||
*/
|
||||
public String getName()
|
||||
{
|
||||
return name;
|
||||
return _name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return Returns the spCost.
|
||||
*/
|
||||
public int getSpCost()
|
||||
{
|
||||
return spCost;
|
||||
return _spCost;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getExp()
|
||||
{
|
||||
return exp;
|
||||
return _exp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public byte getRate(Player ply)
|
||||
@@ -111,32 +93,32 @@ public class EnchantSkillLearn
|
||||
{
|
||||
case 76:
|
||||
{
|
||||
result = rate76;
|
||||
result = _rate76;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 77:
|
||||
{
|
||||
result = rate77;
|
||||
result = _rate77;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 78:
|
||||
{
|
||||
result = rate78;
|
||||
result = _rate78;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 79:
|
||||
{
|
||||
result = rate79;
|
||||
result = _rate79;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 80:
|
||||
{
|
||||
result = rate80;
|
||||
result = _rate80;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
{
|
||||
result = rate80;
|
||||
result = _rate80;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@@ -1,101 +0,0 @@
|
||||
/*
|
||||
* This file is part of the L2J Mobius project.
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
|
||||
*
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
|
||||
* General Public License for more details.
|
||||
*
|
||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*/
|
||||
package org.l2jmobius.gameserver.model;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
||||
|
||||
public class EnchantSkillGroup
|
||||
{
|
||||
private final int _id;
|
||||
private final List<EnchantSkillHolder> _enchantDetails = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
public EnchantSkillGroup(int id)
|
||||
{
|
||||
_id = id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void addEnchantDetail(EnchantSkillHolder detail)
|
||||
{
|
||||
_enchantDetails.add(detail);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getId()
|
||||
{
|
||||
return _id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<EnchantSkillHolder> getEnchantGroupDetails()
|
||||
{
|
||||
return _enchantDetails;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static class EnchantSkillHolder
|
||||
{
|
||||
private final int _level;
|
||||
private final int _adenaCost;
|
||||
private final int _expCost;
|
||||
private final int _spCost;
|
||||
private final byte[] _rate;
|
||||
|
||||
public EnchantSkillHolder(StatSet set)
|
||||
{
|
||||
_level = set.getInt("level");
|
||||
_adenaCost = set.getInt("adena", 0);
|
||||
_expCost = set.getInt("exp", 0);
|
||||
_spCost = set.getInt("sp", 0);
|
||||
_rate = new byte[24];
|
||||
for (int i = 0; i < 24; i++)
|
||||
{
|
||||
_rate[i] = set.getByte("chance" + (76 + i), (byte) 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return Returns the level.
|
||||
*/
|
||||
public int getLevel()
|
||||
{
|
||||
return _level;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return Returns the spCost.
|
||||
*/
|
||||
public int getSpCost()
|
||||
{
|
||||
return _spCost;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getExpCost()
|
||||
{
|
||||
return _expCost;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getAdenaCost()
|
||||
{
|
||||
return _adenaCost;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public byte getRate(Player ply)
|
||||
{
|
||||
return ply.getLevel() < 76 ? 0 : _rate[ply.getLevel() - 76];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -20,88 +20,70 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
||||
|
||||
public class EnchantSkillLearn
|
||||
{
|
||||
// these two build the primary key
|
||||
private final int id;
|
||||
private final int level;
|
||||
// not needed, just for easier debug
|
||||
private final String name;
|
||||
private final int spCost;
|
||||
private final int baseLevel;
|
||||
private final int minSkillLevel;
|
||||
private final int exp;
|
||||
private final byte rate76;
|
||||
private final byte rate77;
|
||||
private final byte rate78;
|
||||
private final byte rate79;
|
||||
private final byte rate80;
|
||||
// These two build the primary key.
|
||||
private final int _id;
|
||||
private final int _level;
|
||||
// Not needed, just for easier debugging.
|
||||
private final String _name;
|
||||
private final int _spCost;
|
||||
private final int _baseLevel;
|
||||
private final int _minSkillLevel;
|
||||
private final int _exp;
|
||||
private final byte _rate76;
|
||||
private final byte _rate77;
|
||||
private final byte _rate78;
|
||||
private final byte _rate79;
|
||||
private final byte _rate80;
|
||||
|
||||
public EnchantSkillLearn(int id, int level, int minSkillLevel, int baseLevel, String name, int spCost, int exp, byte rate76, byte rate77, byte rate78, byte rate79, byte rate80)
|
||||
{
|
||||
this.id = id;
|
||||
this.level = level;
|
||||
this.baseLevel = baseLevel;
|
||||
this.minSkillLevel = minSkillLevel;
|
||||
this.name = name.intern();
|
||||
this.spCost = spCost;
|
||||
this.exp = exp;
|
||||
this.rate76 = rate76;
|
||||
this.rate77 = rate77;
|
||||
this.rate78 = rate78;
|
||||
this.rate79 = rate79;
|
||||
this.rate80 = rate80;
|
||||
_id = id;
|
||||
_level = level;
|
||||
_baseLevel = baseLevel;
|
||||
_minSkillLevel = minSkillLevel;
|
||||
_name = name.intern();
|
||||
_spCost = spCost;
|
||||
_exp = exp;
|
||||
_rate76 = rate76;
|
||||
_rate77 = rate77;
|
||||
_rate78 = rate78;
|
||||
_rate79 = rate79;
|
||||
_rate80 = rate80;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return Returns the id.
|
||||
*/
|
||||
public int getId()
|
||||
{
|
||||
return id;
|
||||
return _id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return Returns the level.
|
||||
*/
|
||||
public int getLevel()
|
||||
{
|
||||
return level;
|
||||
return _level;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return Returns the minLevel.
|
||||
*/
|
||||
public int getBaseLevel()
|
||||
{
|
||||
return baseLevel;
|
||||
return _baseLevel;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return Returns the minSkillLevel.
|
||||
*/
|
||||
public int getMinSkillLevel()
|
||||
{
|
||||
return minSkillLevel;
|
||||
return _minSkillLevel;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return Returns the name.
|
||||
*/
|
||||
public String getName()
|
||||
{
|
||||
return name;
|
||||
return _name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return Returns the spCost.
|
||||
*/
|
||||
public int getSpCost()
|
||||
{
|
||||
return spCost;
|
||||
return _spCost;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getExp()
|
||||
{
|
||||
return exp;
|
||||
return _exp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public byte getRate(Player ply)
|
||||
@@ -111,32 +93,32 @@ public class EnchantSkillLearn
|
||||
{
|
||||
case 76:
|
||||
{
|
||||
result = rate76;
|
||||
result = _rate76;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 77:
|
||||
{
|
||||
result = rate77;
|
||||
result = _rate77;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 78:
|
||||
{
|
||||
result = rate78;
|
||||
result = _rate78;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 79:
|
||||
{
|
||||
result = rate79;
|
||||
result = _rate79;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 80:
|
||||
{
|
||||
result = rate80;
|
||||
result = _rate80;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
{
|
||||
result = rate80;
|
||||
result = _rate80;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user