EnchantSkillLearn code format and cleanup.
This commit is contained in:
@@ -20,88 +20,70 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
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public class EnchantSkillLearn
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{
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// these two build the primary key
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private final int id;
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private final int level;
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// not needed, just for easier debug
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private final String name;
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private final int spCost;
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private final int baseLevel;
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private final int minSkillLevel;
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private final int exp;
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private final byte rate76;
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private final byte rate77;
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private final byte rate78;
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private final byte rate79;
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private final byte rate80;
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// These two build the primary key.
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private final int _id;
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private final int _level;
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// Not needed, just for easier debugging.
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private final String _name;
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private final int _spCost;
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||||
private final int _baseLevel;
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private final int _minSkillLevel;
|
||||
private final int _exp;
|
||||
private final byte _rate76;
|
||||
private final byte _rate77;
|
||||
private final byte _rate78;
|
||||
private final byte _rate79;
|
||||
private final byte _rate80;
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public EnchantSkillLearn(int id, int level, int minSkillLevel, int baseLevel, String name, int spCost, int exp, byte rate76, byte rate77, byte rate78, byte rate79, byte rate80)
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{
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this.id = id;
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||||
this.level = level;
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||||
this.baseLevel = baseLevel;
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this.minSkillLevel = minSkillLevel;
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this.name = name.intern();
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this.spCost = spCost;
|
||||
this.exp = exp;
|
||||
this.rate76 = rate76;
|
||||
this.rate77 = rate77;
|
||||
this.rate78 = rate78;
|
||||
this.rate79 = rate79;
|
||||
this.rate80 = rate80;
|
||||
_id = id;
|
||||
_level = level;
|
||||
_baseLevel = baseLevel;
|
||||
_minSkillLevel = minSkillLevel;
|
||||
_name = name.intern();
|
||||
_spCost = spCost;
|
||||
_exp = exp;
|
||||
_rate76 = rate76;
|
||||
_rate77 = rate77;
|
||||
_rate78 = rate78;
|
||||
_rate79 = rate79;
|
||||
_rate80 = rate80;
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}
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/**
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* @return Returns the id.
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*/
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public int getId()
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{
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return id;
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return _id;
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}
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/**
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* @return Returns the level.
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*/
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public int getLevel()
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{
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return level;
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return _level;
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}
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/**
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||||
* @return Returns the minLevel.
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*/
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public int getBaseLevel()
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{
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return baseLevel;
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return _baseLevel;
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}
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/**
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* @return Returns the minSkillLevel.
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*/
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public int getMinSkillLevel()
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{
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return minSkillLevel;
|
||||
return _minSkillLevel;
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}
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/**
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* @return Returns the name.
|
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*/
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public String getName()
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{
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return name;
|
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return _name;
|
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}
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/**
|
||||
* @return Returns the spCost.
|
||||
*/
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public int getSpCost()
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{
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return spCost;
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return _spCost;
|
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}
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public int getExp()
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{
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return exp;
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return _exp;
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}
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public byte getRate(Player ply)
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@@ -111,32 +93,32 @@ public class EnchantSkillLearn
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{
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case 76:
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{
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result = rate76;
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result = _rate76;
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break;
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}
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case 77:
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{
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result = rate77;
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result = _rate77;
|
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break;
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}
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case 78:
|
||||
{
|
||||
result = rate78;
|
||||
result = _rate78;
|
||||
break;
|
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}
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||||
case 79:
|
||||
{
|
||||
result = rate79;
|
||||
result = _rate79;
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
case 80:
|
||||
{
|
||||
result = rate80;
|
||||
result = _rate80;
|
||||
break;
|
||||
}
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default:
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{
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||||
result = rate80;
|
||||
result = _rate80;
|
||||
break;
|
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}
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}
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