Chronicle 4 branch.
This commit is contained in:
1647
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/0000-0099.xml
vendored
Normal file
1647
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/0000-0099.xml
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1124
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/0100-0199.xml
vendored
Normal file
1124
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/0100-0199.xml
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1942
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/0200-0299.xml
vendored
Normal file
1942
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/0200-0299.xml
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1500
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/0300-0399.xml
vendored
Normal file
1500
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/0300-0399.xml
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1731
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/1000-1099.xml
vendored
Normal file
1731
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/1000-1099.xml
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1307
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/1100-1199.xml
vendored
Normal file
1307
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/1100-1199.xml
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
2542
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/1200-1299.xml
vendored
Normal file
2542
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/1200-1299.xml
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1563
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/1300-1399.xml
vendored
Normal file
1563
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/1300-1399.xml
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1112
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/2000-2099.xml
vendored
Normal file
1112
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/2000-2099.xml
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
970
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/2100-2199.xml
vendored
Normal file
970
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/2100-2199.xml
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,970 @@
|
||||
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
|
||||
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
|
||||
<skill id="2100" levels="1" name="Escape: 1 second">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2101" levels="1" name="Feed: General Strider">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="FEED_PET"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="feed" val="200"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2102" levels="1" name="Feed: Clan Hall Strider">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="FEED_PET"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="feed" val="450"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2103" levels="1" name="Mystery Potion">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="buffDuration" val="1200000"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect count="1" name="BigHead" time="1200" val="0" stackOrder="1200" stackType="big_head"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2104" levels="1" name="Greater Compressed Package of Soulshots: No-grade">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2105" levels="1" name="Greater Compressed Package of Soulshots: D-grade">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2106" levels="1" name="Greater Compressed Package of Soulshots: C-grade">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2107" levels="1" name="Greater Compressed Package of Soulshots: B-grade">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2108" levels="1" name="Greater Compressed Package of Soulshots: A-grade">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2109" levels="1" name="Greater Compressed Package of Soulshots: S-grade">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2110" levels="1" name="Greater Compressed Package of Spiritshots: No-grade">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2111" levels="1" name="Greater Compressed Package of Spiritshots: D-grade">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2112" levels="1" name="Greater Compressed Package of Spiritshots: C-grade">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2113" levels="1" name="Greater Compressed Package of Spiritshots: B-grade">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2114" levels="1" name="Greater Compressed Package of Spiritshots: A-grade">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2115" levels="1" name="Greater Compressed Package of Spiritshots: S-grade">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2116" levels="1" name="Greater Compressed Package of Blessed Spiritshots: No-grade">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2117" levels="1" name="Greater Compressed Package of Blessed Spiritshots: D-grade">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2118" levels="1" name="Greater Compressed Package of Blessed Spiritshots: C-grade">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2119" levels="1" name="Greater Compressed Package of Blessed Spiritshots: B-grade">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2120" levels="1" name="Greater Compressed Package of Blessed Spiritshots: A-grade">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2121" levels="1" name="Greater Compressed Package of Blessed Spiritshots: S-grade">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2122" levels="1" name="Facelifting Potion">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="500"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2123" levels="1" name="Facelifting Potion">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="500"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2124" levels="1" name="Facelifting Potion">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="500"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2125" levels="1" name="Dye Potion">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="500"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2126" levels="1" name="Dye Potion">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="500"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2127" levels="1" name="Dye Potion">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="500"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2128" levels="1" name="Dye Potion">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="500"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2129" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="500"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2130" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="500"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2131" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="500"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2132" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="500"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2133" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="500"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2134" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="500"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2135" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="500"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2136" levels="1" name="Rice Cake">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2137" levels="1" name="Summon Regular Tree">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2138" levels="1" name="Summon Special Tree">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2139" levels="1" name="Special Tree Recovery Bonus">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2140" levels="1" name="Carol Crystal">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2141" levels="1" name="Carol Crystal">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2142" levels="1" name="Carol Crystal">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2143" levels="1" name="Carol Crystal">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2144" levels="1" name="Carol Crystal">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2145" levels="1" name="Carol Crystal">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2146" levels="1" name="Carol Crystal">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2147" levels="1" name="Carol Crystal">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2148" levels="1" name="Carol Crystal">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2149" levels="1" name="Carol Crystal">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2150" levels="1" name="Soulshot: D Grade">
|
||||
<table name="#multiplier"> 2.0 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="element" val="1"/>
|
||||
<set name="skillType" val="SOULSHOT"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2151" levels="1" name="Soulshot: C Grade">
|
||||
<table name="#multiplier"> 2.0 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="element" val="2"/>
|
||||
<set name="skillType" val="SOULSHOT"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2152" levels="1" name="Soulshot: B Grade">
|
||||
<table name="#multiplier"> 2.0 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="element" val="3"/>
|
||||
<set name="skillType" val="SOULSHOT"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2153" levels="1" name="Soulshot: A Grade">
|
||||
<table name="#multiplier"> 2.0 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="element" val="4"/>
|
||||
<set name="skillType" val="SOULSHOT"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2154" levels="1" name="Soulshot: S Grade">
|
||||
<table name="#multiplier"> 2.0 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="element" val="5"/>
|
||||
<set name="skillType" val="SOULSHOT"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2155" levels="1" name="Spiritshot: D Grade">
|
||||
<table name="#multiplier"> 1.5 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="element" val="1"/>
|
||||
<set name="skillType" val="SOULSHOT"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2156" levels="1" name="Spiritshot: C Grade">
|
||||
<table name="#multiplier"> 1.5 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="element" val="2"/>
|
||||
<set name="skillType" val="SOULSHOT"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2157" levels="1" name="Spiritshot: B Grade">
|
||||
<table name="#multiplier"> 1.5 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="element" val="3"/>
|
||||
<set name="skillType" val="SOULSHOT"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2158" levels="1" name="Spiritshot: A Grade">
|
||||
<table name="#multiplier"> 1.5 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="element" val="4"/>
|
||||
<set name="skillType" val="SOULSHOT"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2159" levels="1" name="Spiritshot: S Grade">
|
||||
<table name="#multiplier"> 1.5 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="element" val="5"/>
|
||||
<set name="skillType" val="SOULSHOT"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2160" levels="1" name="Blessed Spiritshot: D Grade">
|
||||
<table name="#multiplier"> 2.0 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="element" val="1"/>
|
||||
<set name="skillType" val="SOULSHOT"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2161" levels="1" name="Blessed Spiritshot: C Grade">
|
||||
<table name="#multiplier"> 2.0 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="element" val="2"/>
|
||||
<set name="skillType" val="SOULSHOT"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2162" levels="1" name="Blessed Spiritshot: B Grade">
|
||||
<table name="#multiplier"> 2.0 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="element" val="3"/>
|
||||
<set name="skillType" val="SOULSHOT"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2163" levels="1" name="Blessed Spiritshot: A Grade">
|
||||
<table name="#multiplier"> 2.0 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="element" val="4"/>
|
||||
<set name="skillType" val="SOULSHOT"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2164" levels="1" name="Blessed Spiritshot: S Grade">
|
||||
<table name="#multiplier"> 2.0 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="element" val="5"/>
|
||||
<set name="skillType" val="SOULSHOT"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2165" levels="1" name="Energy Stone">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="CHARGE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="maxCharges" val="2"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2166" levels="2" name="CP Gauge Potion">
|
||||
|
||||
<table name="#power"> 50 200 </table>
|
||||
<set name="power" val="#power"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="buffDuration" val="2000"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="isPotion" val="true"/>
|
||||
<for>
|
||||
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2167" levels="3" name="Scroll of SP">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="100000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2168" levels="6" name="Raid Blessing">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="2000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="buffDuration" val="3600000"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="CharmOfLuck" time="3600" count="1" val="0" stackOrder="1" stackType="LuckyCharm"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2169" levels="2" name="Magic Haste Potion">
|
||||
<table name="#Tab-mAtkSpd"> 1.23 1.3 </table>
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="buffDuration" val="1200000"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="isPotion" val="true"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="#Tab-mAtkSpd" stackType="mAtkSpeedUp">
|
||||
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="#Tab-mAtkSpd"/>
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2170" levels="1" name="Scroll of Waking">
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NEGATE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="400"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="600"/>
|
||||
<set name="negateStats" val="SLEEP"/>
|
||||
<set name="negatePower" val="9.0"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2171" levels="1" name="Spellbook Paper">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2172" levels="1" name="Scroll of Giants">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2173" levels="1" name="Book of Giants">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2174" levels="3" name="Ingredient Bag">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2175" levels="1" name="Ingredient Box">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2176" levels="4" name="Ancient Papyrus">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2177" levels="1" name="Blessed Scroll of Escape: Clan Hall">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="200"/>
|
||||
<set name="skillType" val="RECALL"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2178" levels="1" name="Blessed Scroll of Escape: Castle">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="200"/>
|
||||
<set name="skillType" val="RECALL"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2179" levels="1" name="Blessed Scroll of Resurrection: For Pets">
|
||||
<set name="power" val="100.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_CORPSE_PLAYER"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="15000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="RESURRECT"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="400"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="600"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2180" levels="1" name="Food for Wyverns">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="FEED_PET"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="feed" val="450"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2181" levels="1" name="Item - Fishing Shot">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2182" levels="1" name="Item - Fishing Shot">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2183" levels="1" name="Item - Fishing Shot">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2184" levels="1" name="Item - Fishing Shot">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2185" levels="1" name="Item - Fishing Shot">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2186" levels="1" name="Item - Fishing Shot">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2187" levels="1" name="Item - Special Sound Crystal">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2188" levels="1" name="Golden Spice">
|
||||
<set name="power" val="0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BEAST_FEED"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="6643" />
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="1"/>
|
||||
<set name="castRange" val="40"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="400"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2189" levels="1" name="Crystal Spice">
|
||||
<set name="power" val="0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BEAST_FEED"/>
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="6644" />
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="1"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="40"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="400"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2190" levels="9" name="Item - Green Fish">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2191" levels="9" name="Item - Jade Fish">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2192" levels="9" name="Item - Blue Fish">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2193" levels="9" name="Item - Yellow Fish">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2194" levels="9" name="Item - Orange Fish">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2195" levels="9" name="Item - Violet Fish">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2196" levels="9" name="Item - Red Fish">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2197" levels="9" name="Item - White Fish">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2198" levels="9" name="Item - Black Fish">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2199" levels="3" name="Item - Green Treasue Box">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
303
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/2200-2299.xml
vendored
Normal file
303
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/2200-2299.xml
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,303 @@
|
||||
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
|
||||
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
|
||||
<skill id="2200" levels="3" name="Item - Jade Treasue Box">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2201" levels="3" name="Item - Blue Treasue Box">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2202" levels="3" name="Item - Yellow Treasue Box">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2203" levels="3" name="Item - Orange Treasue Box">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2204" levels="3" name="Item - Violet Treasue Box">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2205" levels="3" name="Item - Red Treasue Box">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2206" levels="3" name="Item - White Treasue Box">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2207" levels="3" name="Item - Black Treasue Box">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2208" levels="1" name="Item - Blessed Scroll of Enchant Armor">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2209" levels="1" name="Item - Blessed Scroll of Enchant Armor">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2210" levels="1" name="Item - Blessed Scroll of Enchant Armor">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2211" levels="1" name="Item - Blessed Scroll of Enchant Armor">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2212" levels="1" name="Item - Blessed Scroll of Enchant Armor">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2213" levels="21" name="Escape - to X Town">
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="20000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="RECALL"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2214" levels="6" name="Scroll of Escape to Talking Island">
|
||||
<!-- skill levels are 1-5 & 10 ... names correspond with 2213 levels -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="20000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="RECALL"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2215" levels="4" name="Item - Quest Special Box">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2216" levels="4" name="Item - Quest Special Fish">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2217" levels="5" name="Item - Quest Treasure Box">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2218" levels="3" name="Item - Quest Sac">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2219" levels="2" name="Item - Quest Sac">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2220" levels="9" name="Item - Easy Green Fish">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2221" levels="9" name="Item - Easy Jade Fish">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2222" levels="9" name="Item - Easy Blue Fish">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2223" levels="9" name="Item - Easy Yellow Fish">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2224" levels="9" name="Item - Easy Orange Fish">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2225" levels="9" name="Item - Easy Violet Fish">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2226" levels="9" name="Item - Easy Red Fish">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2227" levels="9" name="Item - Easy White Fish">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2228" levels="9" name="Item - Easy Black Fish">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2229" levels="8" name="Treasure Chest Key">
|
||||
<table name="#itemConsume">6665 6666 6667 6668 6669 6670 6671 6672</table>
|
||||
<set name="power" val="0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="500"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="8000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="DELUXE_KEY_UNLOCK"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="#itemConsume" />
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="1"/>
|
||||
<set name="castRange" val="40"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="400"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2230" levels="1" name="Item - Theme Sound Crystal">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2231" levels="1" name="Amulet: Protection of Valakas">
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="buffDuration" val="1200000"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Buff" time="1200" count="1" val="0" stackOrder="1" stackType="valakas_item">
|
||||
<mul order="0x30" stat="valakasVuln" val="0.89"/>
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2232" levels="1" name="Amulet: Slay Valakas">
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="buffDuration" val="1200000"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Buff" time="1200" count="1" val="0" stackOrder="1" stackType="valakas_item">
|
||||
<mul order="0x30" stat="valakasPhysDmg" val="1.11"/>
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="2233" levels="1" name="Amulet: Flames of Valakas">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
</list>
|
||||
1125
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/3000-3099.xml
vendored
Normal file
1125
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/3000-3099.xml
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1500
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/3500-3599.xml
vendored
Normal file
1500
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/3500-3599.xml
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
69
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/3600-3699.xml
vendored
Normal file
69
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/3600-3699.xml
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,69 @@
|
||||
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
|
||||
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
|
||||
<skill id="3600" levels="9" name="Special Ability: Anger">
|
||||
<!--
|
||||
Needs to be finished.
|
||||
Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
|
||||
Description(s):
|
||||
Lvl 1 - Decreases the character's Maximum HP but increases P. Atk. Allows the character to attack multiple opponents.
|
||||
Lvl 2 - Decreases the character's Maximum HP but increases P. Atk., and allows the character to attack multiple opponents.
|
||||
Lvl 3 - Decreases the character's Maximum HP but increases P. Atk., and allows the character to attack multiple opponents.
|
||||
Lvl 4 - Decreases the character's Maximum HP but increases P. Atk., and allows the character to attack multiple opponents.
|
||||
Lvl 5 - Decreases the character's Maximum HP but increases P. Atk., and allows the character to attack multiple opponents.
|
||||
Lvl 6 - Decreases the character's Maximum HP but increases P. Atk., and allows the character to attack multiple opponents.
|
||||
Lvl 7 - Decreases the character's Maximum HP but increases P. Atk., and allows the character to attack multiple opponents and inflicts additional damage during PvP.
|
||||
Lvl 8 - Decreases the character's Maximum HP but increases P. Atk., and allows the character to attack multiple opponents and inflicts additional damage during PvP.
|
||||
Lvl 9 - Decreases the character's Maximum HP but increases P. Atk., and allows the character to attack multiple opponents and inflicts additional damage during PvP.
|
||||
-->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3601" levels="9" name="Special Ability: Haste">
|
||||
<!--
|
||||
Needs to be finished.
|
||||
Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
|
||||
Description(s):
|
||||
Lvl 1 - Increases Atk.Spd., and enables the character to attack multiple opponents.
|
||||
Lvl 2 - Increases Atk.Spd., and enables the character to attack multiple opponents.
|
||||
Lvl 3 - Increases Atk.Spd., and enables the character to attack multiple opponents.
|
||||
Lvl 4 - Increases Atk.Spd., and enables the character to attack multiple opponents.
|
||||
Lvl 5 - Increases Atk.Spd., and enables the character to attack multiple opponents.
|
||||
Lvl 6 - Increases Atk.Spd., and enables the character to attack multiple opponents.
|
||||
Lvl 7 - Increases Atk. Spd., and enables the character to attack multiple opponents and inflicts additional damage during PvP.
|
||||
Lvl 8 - Increases Atk. Spd., and enables the character to attack multiple opponents and inflicts additional damage during PvP.
|
||||
Lvl 9 - Increases Atk. Spd., and enables the character to attack multiple opponents and inflicts additional damage during PvP.
|
||||
-->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3602" levels="9" name="Special Ability: Guidance">
|
||||
<!--
|
||||
Needs to be finished.
|
||||
Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
|
||||
Description(s):
|
||||
Lvl 1 - Increases Atk. Spd., and enables the character to attack multiple opponents and inflicts additional damage during PvP.
|
||||
Lvl 2 - Increases Accuracy, and enables the character to attack multiple opponents.
|
||||
Lvl 3 - Increases Accuracy, and enables the character to attack multiple opponents.
|
||||
Lvl 4 - Increases Accuracy, and enables the character to attack multiple opponents.
|
||||
Lvl 5 - Increases Accuracy, and enables the character to attack multiple opponents.
|
||||
Lvl 6 - Increases Accuracy, and enables the character to attack multiple opponents.
|
||||
Lvl 7 - Increases Accuracy, and enables the character to attack multiple opponents and inflicts additional damage during PvP.
|
||||
Lvl 8 - Increases Accuracy, and enables the character to attack multiple opponents and inflicts additional damage during PvP.
|
||||
Lvl 9 - Increases Accuracy, and enables the character to attack multiple opponents and inflicts additional damage during PvP.
|
||||
-->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
</list>
|
||||
1636
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/4000-4099.xml
vendored
Normal file
1636
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/4000-4099.xml
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1757
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/4100-4199.xml
vendored
Normal file
1757
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/4100-4199.xml
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1457
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/4200-4299.xml
vendored
Normal file
1457
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/4200-4299.xml
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1561
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/4300-4399.xml
vendored
Normal file
1561
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/4300-4399.xml
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
198
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/4400-4499.xml
vendored
Normal file
198
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/4400-4499.xml
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,198 @@
|
||||
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
|
||||
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
|
||||
<skill id="4400" levels="3" name="Acumen">
|
||||
<!-- by DrLecter -->
|
||||
<table name="#Tab-mAtkSpd">1.15 1.23 1.3</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="100"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="400"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="900"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect count="1" name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="#Tab-mAtkSpd" stackType="mAtkSpeedUp">
|
||||
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="#Tab-mAtkSpd"/>
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4401" levels="3" name="Empower">
|
||||
<!-- by DrLecter -->
|
||||
<table name="#Tab-mAtk">1.55 1.65 1.75</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="100"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="400"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="900"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect count="1" name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="#Tab-mAtk" stackType="mAtk">
|
||||
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="#Tab-mAtk"/>
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4402" levels="2" name="Haste">
|
||||
<!-- by DrLecter -->
|
||||
<table name="#Tab-pAtkSpd">1.15 1.33</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="100"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="400"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="900"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect count="1" name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="#Tab-pAtkSpd" stackType="pAtkSpeedUp">
|
||||
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#Tab-pAtkSpd"/>
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4403" levels="3" name="Guidance">
|
||||
<table name="#Tab-accCombat"> 2 3 4 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="100"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="400"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="900"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect count="1" name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="#Tab-accCombat" stackType="accuracyUp">
|
||||
<add order="0x40" stat="accCombat" val="#Tab-accCombat"/>
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4404" levels="3" name="Focus">
|
||||
<!-- by DrLecter -->
|
||||
<table name="#Tab-rCrit">1.2 1.25 1.3</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="100"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="400"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="900"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect count="1" name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="#Tab-rCrit" stackType="rCrit">
|
||||
<mul order="0x30" stat="rCrit" val="#Tab-rCrit"/>
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4405" levels="3" name="Death Whisper">
|
||||
<!-- by DrLecter -->
|
||||
<table name="#Tab-cAtk">1.3 1.4 1.5</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="100"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="400"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="900"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect count="1" name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="#Tab-cAtk" stackType="cAtk">
|
||||
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="#Tab-cAtk"/>
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4406" levels="3" name="Agility">
|
||||
<table name="#Tab-rEvas"> 2 3 4 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="100"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="400"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="900"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect count="1" name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="#Tab-rEvas" stackType="rEvas">
|
||||
<add order="0x40" stat="rEvas" val="#Tab-rEvas"/>
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4494" levels="1" name="Raid Boss">
|
||||
<!--
|
||||
1: If the level of the person who made the greatest contribution is
|
||||
higher than the level of the raid monster by 3 or more levels,
|
||||
then the probability of dropping an item or adena will decrease.
|
||||
If the level difference is nine or more levels, then, the monster
|
||||
will not drop any item or adena.-->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4495" levels="12" name="BOSS Power Shot">
|
||||
<table name="#mpConsume"> 36 50 69 93 118 143 166 175 182 186 189 192 </table>
|
||||
<table name="#power"> 352.0 949.0 2607.0 6828.0 17184.0 33213.0 51007.0 59177.0 67888.0 77001.0 86359.0 95790.0 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<set name="lvlDepend" val="1"/>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="power" val="#power"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="4500"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PDAM"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="900"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1400"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4496" levels="12" name="Shock">
|
||||
<table name="#mpConsume"> 36 50 69 93 118 143 166 175 182 186 189 192 </table>
|
||||
<table name="#power"> 176.0 475.0 1304.0 3414.0 8592.0 16607.0 25504.0 29589.0 33944.0 38501.0 43180.0 47895.0 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<set name="lvlDepend" val="1"/>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="save" val="4"/>
|
||||
<set name="power" val="#power"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="4500"/>
|
||||
<set name="overHit" val="true"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PDAM"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="buffDuration" val="9000"/>
|
||||
<set name="castRange" val="900"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1400"/>
|
||||
<set name="effectType" val="STUN"/>
|
||||
<set name="effectPower" val="80"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect count="1" name="Stun" time="9" val="0" stackOrder="1" stackType="Stun"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4497" levels="1" name="Treasure Chest - Level 21">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4498" levels="1" name="Treasure Chest - Level 22">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4499" levels="1" name="Treasure Chest - Level 25">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
</list>
|
||||
1326
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/4500-4599.xml
vendored
Normal file
1326
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/4500-4599.xml
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1712
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/4600-4699.xml
vendored
Normal file
1712
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/4600-4699.xml
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1516
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/4700-4799.xml
vendored
Normal file
1516
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/4700-4799.xml
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1003
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/4800-4899.xml
vendored
Normal file
1003
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/4800-4899.xml
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
893
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/4900-4999.xml
vendored
Normal file
893
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/4900-4999.xml
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,893 @@
|
||||
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
|
||||
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
|
||||
<skill id="4900" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4901" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4902" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4903" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4904" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4905" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4906" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4907" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4908" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4909" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4910" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4911" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4912" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4913" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4914" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4915" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4916" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4917" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4918" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4919" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4920" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4921" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4922" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4923" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4924" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4925" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4926" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4927" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4928" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4929" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4930" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4931" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4932" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4933" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4934" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4935" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4936" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4937" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4938" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4939" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4940" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4941" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4942" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4943" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4944" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4945" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4946" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4947" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4948" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4949" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4950" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4951" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4952" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4953" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4954" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4955" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4956" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4957" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4958" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4959" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4960" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4961" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4962" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4963" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4964" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4965" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4966" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4967" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4968" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4969" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4970" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4971" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4972" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4973" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4974" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4975" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4976" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4977" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4978" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4979" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4980" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4981" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4982" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4983" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4984" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4985" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4986" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4987" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4988" levels="1" name="Raid Boss - Level">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
</list>
|
||||
193
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/7000-7099.xml
vendored
Normal file
193
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/7000-7099.xml
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,193 @@
|
||||
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
|
||||
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
|
||||
<skill id="7001" levels="1" name="Dispel Buff">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="save" val="3"/>
|
||||
<set name="power" val="1.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="POISON"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="buffDuration" val="60000"/>
|
||||
<set name="castRange" val="400"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="900"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="7002" levels="1" name="Dispel Debuff">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="save" val="3"/>
|
||||
<set name="power" val="1.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="POISON"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="buffDuration" val="60000"/>
|
||||
<set name="castRange" val="400"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="900"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="7003" levels="1" name="Dispel All">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="400"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="900"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="7004" levels="2" name="Dispel Petrification">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="7005" levels="4" name="Greater Chant of Vampire">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="mpConsume" val="272"/>
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="2500"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="castRange" val="400"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="900"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="7006" levels="13" name="Greater Heart of Paagrio">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="mpConsume" val="272"/>
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="2500"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="castRange" val="400"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="900"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="7007" levels="4" name="Greater Seal of Flame">
|
||||
<!-- TODO -->
|
||||
<set name="mpConsume" val="153"/>
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="4000"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PASSIVE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="castRange" val="400"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="900"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="7029" levels="4" name="Super Haste">
|
||||
<!-- Done by dc -->
|
||||
<table name="#Tab-runSpd"> 1.5 2 3 4 </table>
|
||||
<table name="#Tab-mReuse"> 1 2 4 30 </table>
|
||||
<table name="#Tab-pReuse"> 1 2 4 30 </table>
|
||||
|
||||
<table name="#Tab-mAtkSpd"> 1.5 1.8 3 4 </table>
|
||||
<table name="#Tab-pAtkSpd"> 1.2 1.5 2 3 </table>
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="CONT"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_TOGGLE"/>
|
||||
<set name="buffDuration" val="1200000"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Buff" time="144000" count="1" val="0">
|
||||
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="#Tab-runSpd"/>
|
||||
<div order="0x30" stat="pReuse" val="#Tab-pReuse"/>
|
||||
<div order="0x30" stat="mReuse" val="#Tab-mReuse"/>
|
||||
|
||||
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="#Tab-mAtkSpd"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#Tab-pAtkSpd"/>
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="7030" levels="1" name="Summon King Bugbear">
|
||||
<table name="#itemConsumeCount"> 8 </table>
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="1458"/>
|
||||
<set name="mpConsume" val="3"/>
|
||||
<set name="itemConsumeSteps" val="0"/>
|
||||
<set name="summonTotalLifeTime" val="1200000"/>
|
||||
<set name="summonTimeLostIdle" val="500"/>
|
||||
<set name="summonTimeLostActive" val="1000"/>
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="4000"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="18600000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="SUMMON"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<!-- Summon-specific -->
|
||||
<set name="npcId" val="150"/>
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.3"/>
|
||||
<set name="isCubic" val="false"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="7031" levels="1" name="Summon Skeleton Royal Guard">
|
||||
<table name="#itemConsumeCount"> 8 </table>
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="1458"/>
|
||||
<set name="mpConsume" val="3"/>
|
||||
<set name="itemConsumeSteps" val="0"/>
|
||||
<set name="summonTotalLifeTime" val="1200000"/>
|
||||
<set name="summonTimeLostIdle" val="500"/>
|
||||
<set name="summonTimeLostActive" val="1000"/>
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="4000"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="18600000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="SUMMON"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<!-- Summon-specific -->
|
||||
<set name="npcId" val="622"/>
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.3"/>
|
||||
<set name="isCubic" val="false"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="7032" levels="1" name="Summon Hunter Gargoyle">
|
||||
<table name="#itemConsumeCount"> 8 </table>
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="1458"/>
|
||||
<set name="mpConsume" val="3"/>
|
||||
<set name="itemConsumeSteps" val="0"/>
|
||||
<set name="summonTotalLifeTime" val="1200000"/>
|
||||
<set name="summonTimeLostIdle" val="500"/>
|
||||
<set name="summonTimeLostActive" val="1000"/>
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="4000"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="18600000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="SUMMON"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<!-- Summon-specific -->
|
||||
<set name="npcId" val="241"/>
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.3"/>
|
||||
<set name="isCubic" val="false"/>
|
||||
<for>
|
||||
</for>
|
||||
147
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/9000-9099.xml
vendored
Normal file
147
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/9000-9099.xml
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,147 @@
|
||||
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
|
||||
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
|
||||
<skill id="9001" levels="99" name="INT">
|
||||
<table name="#lvl">
|
||||
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
|
||||
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
|
||||
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
|
||||
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
|
||||
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
|
||||
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
|
||||
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
|
||||
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
|
||||
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
|
||||
91 92 93 94 95 96 97 98 99
|
||||
</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="LUCK"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<!-- cannot be learned, given -->
|
||||
<set name="canLearn" val=""/>
|
||||
<for>
|
||||
<add val="#lvl" order="0x10" stat="INT"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="9002" levels="99" name="WIT">
|
||||
<table name="#lvl">
|
||||
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
|
||||
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
|
||||
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
|
||||
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
|
||||
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
|
||||
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
|
||||
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
|
||||
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
|
||||
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
|
||||
91 92 93 94 95 96 97 98 99
|
||||
</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="LUCK"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<!-- cannot be learned, given -->
|
||||
<set name="canLearn" val=""/>
|
||||
<for>
|
||||
<add val="#lvl" order="0x10" stat="WIT"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="9003" levels="99" name="MEN">
|
||||
<table name="#lvl">
|
||||
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
|
||||
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
|
||||
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
|
||||
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
|
||||
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
|
||||
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
|
||||
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
|
||||
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
|
||||
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
|
||||
91 92 93 94 95 96 97 98 99
|
||||
</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="LUCK"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<!-- cannot be learned, given -->
|
||||
<set name="canLearn" val=""/>
|
||||
<for>
|
||||
<add val="#lvl" order="0x10" stat="MEN"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="9004" levels="99" name="CON">
|
||||
<table name="#lvl">
|
||||
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
|
||||
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
|
||||
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
|
||||
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
|
||||
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
|
||||
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
|
||||
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
|
||||
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
|
||||
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
|
||||
91 92 93 94 95 96 97 98 99
|
||||
</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="LUCK"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<!-- cannot be learned, given -->
|
||||
<set name="canLearn" val=""/>
|
||||
<for>
|
||||
<add val="#lvl" order="0x10" stat="CON"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="9005" levels="99" name="DEX">
|
||||
<table name="#lvl">
|
||||
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
|
||||
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
|
||||
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
|
||||
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
|
||||
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
|
||||
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
|
||||
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
|
||||
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
|
||||
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
|
||||
91 92 93 94 95 96 97 98 99
|
||||
</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="LUCK"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<!-- cannot be learned, given -->
|
||||
<set name="canLearn" val=""/>
|
||||
<for>
|
||||
<add val="#lvl" order="0x10" stat="DEX"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="9006" levels="99" name="STR">
|
||||
<table name="#lvl">
|
||||
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
|
||||
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
|
||||
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
|
||||
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
|
||||
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
|
||||
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
|
||||
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
|
||||
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
|
||||
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
|
||||
91 92 93 94 95 96 97 98 99
|
||||
</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="LUCK"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<!-- cannot be learned, given -->
|
||||
<set name="canLearn" val=""/>
|
||||
<for>
|
||||
<add val="#lvl" order="0x10" stat="STR"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
</list>
|
||||
3
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/9900-9999.xml
vendored
Normal file
3
L2J_Mobius_C4/dist/game/data/stats/skills/9900-9999.xml
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
|
||||
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
|
||||
</list>
|
||||
Reference in New Issue
Block a user