[Classic] Removed skills that do not exist in Classic client.

This commit is contained in:
MobiusDev
2015-05-06 13:46:55 +00:00
parent 2608d19642
commit 31faf123da
354 changed files with 5 additions and 174566 deletions

View File

@@ -51,34 +51,6 @@
<set name="coolTime" val="800" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
</skill>
<skill id="16105" levels="6" name="Fatal Bomber">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Deals a powerful blow and knocks down the enemy. -->
<table name="#mpConsumes"> 50 65 80 95 110 125 </table>
<set name="icon" val="icon.skill10262" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsumes" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isDebuff" val="true" />
</skill>
<skill id="16106" levels="5" name="Chain Smash">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Pulls target toward you. -->
<table name="#mpConsumes"> 50 65 80 95 110 </table>
<set name="icon" val="icon.skill10015" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsumes" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="coolTime" val="1000" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isDebuff" val="true" />
</skill>
<skill id="16107" levels="3" name="Fatal Blow">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Powerful blow on a vital spot. Possible to achieve Critical. -->
@@ -177,19 +149,6 @@
<set name="hitTime" val="300" />
<set name="isMagic" val="1" />
</skill>
<skill id="16115" levels="2" name="Chain Smash">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Pulls target toward you. -->
<set name="icon" val="icon.skill10015" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="50" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="coolTime" val="1000" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="isDebuff" val="true" />
</skill>
<skill id="16116" levels="2" name="Self-Devastation">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
@@ -234,18 +193,6 @@
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="1" />
</skill>
<skill id="16120" levels="1" name="Magma Chain">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Pulls target toward you. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="50" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="coolTime" val="1000" />
<set name="isDebuff" val="true" />
</skill>
<skill id="16121" levels="5" name="Sleeping Cloud">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Inflicts Sleep on nearby enemies for 30 sec. -->
@@ -613,32 +560,6 @@
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="isMagic" val="1" />
</skill>
<skill id="16153" levels="5" name="Power Slam">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Deals a powerful blow and knocks back the enemy. -->
<set name="icon" val="icon.skill10262" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="50" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="isDebuff" val="true" />
</skill>
<skill id="16154" levels="5" name="Mass Chain Smash">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Pulls target and nearby enemies toward you. -->
<set name="icon" val="icon.skill10015" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="84" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="coolTime" val="1000" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isDebuff" val="true" />
</skill>
<skill id="16155" levels="1" name="Charmed Kefensis">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
@@ -805,30 +726,6 @@
<set name="coolTime" val="700" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
</skill>
<skill id="16169" levels="1" name="Pull">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Pulls target toward you. -->
<set name="icon" val="icon.skill10015" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="95" />
<set name="castRange" val="1100" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="coolTime" val="1000" />
<set name="reuseDelay" val="7000" />
<set name="isDebuff" val="true" />
</skill>
<skill id="16170" levels="1" name="Hellbound Tornado">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Fly away with the shock. -->
<set name="icon" val="icon.skill4107" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="hitTime" val="7000" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="isDebuff" val="true" />
</skill>
<skill id="16171" levels="1" name="Summon Poison Zone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
@@ -925,14 +822,6 @@
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="16182" levels="6" name="Decrease SP">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
</skill>
<skill id="16183" levels="1" name="Skill Reflect Barrier">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Cast Petrify on an enemy that has used a skill. -->