[Classic] Removed skills that do not exist in Classic client.
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<skill id="6400" levels="1" name="Kokracon Dwindling Velocity">
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<set name="effectRange" val="1400" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<set name="targetType" val="ONE" />
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<for>
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<effect name="Debuff">
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<mul stat="mAtkSpd" val="0.8" />
|
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</effect>
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</for>
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</skill>
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<skill id="6401" levels="1" name="Kokracon Wheeling Clow">
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|
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|
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<set name="effectPoint" val="-100" />
|
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<set name="effectRange" val="1200" />
|
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<set name="hitTime" val="2000" />
|
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<set name="magicLvl" val="85" />
|
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<set name="mpConsume" val="121" />
|
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<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
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<set name="power" val="13688" />
|
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<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
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<set name="rideState" val="NONE" />
|
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<set name="targetType" val="AREA" />
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<for>
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<effect name="PhysicalAttack" />
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</for>
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</skill>
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<skill id="6402" levels="5" name="Torumba Poison Strike">
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||||
<table name="#abnormalLvls"> 11 12 13 14 15 </table>
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<table name="#dot"> 100 220 440 880 1600 </table>
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<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
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<set name="abnormalType" val="POISON" />
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<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
|
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<set name="basicProperty" val="CON" />
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|
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<set name="effectPoint" val="-100" />
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<set name="effectRange" val="2200" />
|
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<set name="icon" val="icon.skill0129" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
|
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
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<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
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<set name="magicLvl" val="-1" />
|
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<set name="mpConsume" val="88" />
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<set name="mpInitialConsume" val="22" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
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<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
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<set name="targetType" val="ONE" />
|
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<set name="trait" val="POISON" />
|
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<for>
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||||
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
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||||
<param power="#dot" />
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</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
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||||
<skill id="6403" levels="1" name="Torumba Numbing Poison">
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||||
<set name="abnormalLvl" val="3" />
|
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<set name="abnormalTime" val="10" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
|
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<set name="activateRate" val="80" />
|
||||
<set name="affectRange" val="300" />
|
||||
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
||||
<set name="castRange" val="60" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="-1" />
|
||||
<set name="effectRange" val="400" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1160" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="85" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="121" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="power" val="13688" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
<set name="targetType" val="AREA" />
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="PhysicalAttack" />
|
||||
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
|
||||
<param power="58" />
|
||||
<mul stat="runSpd" val="0.8" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="6404" levels="1" name="Torumba Poison Swing">
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="3" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
|
||||
<set name="activateRate" val="80" />
|
||||
<set name="affectRange" val="200" />
|
||||
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1160" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="85" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="121" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="power" val="13688" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
<set name="targetType" val="AURA" />
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="PhysicalAttack" />
|
||||
<effect name="Debuff">
|
||||
<mul stat="runSpd" val="0.3" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="6405" levels="1" name="Torumba Roar">
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="20" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="CASTING_TIME_DOWN" />
|
||||
<set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" />
|
||||
<set name="activateRate" val="80" />
|
||||
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="1000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1336" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="85" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="56" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="14" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Debuff">
|
||||
<add stat="runSpd" val="20" />
|
||||
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
|
||||
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="6406" levels="1" name="Torumba's Plague">
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="99" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="300" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" />
|
||||
<set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" />
|
||||
<set name="castRange" val="1500" />
|
||||
<set name="effectRange" val="2000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill4111" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Petrification" />
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="6407" levels="1" name="Torumba's Constraint">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
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||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
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||||
<set name="abnormalTime" val="300" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="BLOCK_RESURRECTION" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
||||
<set name="effectRange" val="600" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill5919" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="-2" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="60" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="15" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="stayAfterDeath" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="BlockResurrection" />
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="6408" levels="1" name="Soul Weakness">
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1200" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="BLOCK_TRANSFORM" />
|
||||
<set name="castRange" val="500" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
||||
<set name="effectRange" val="600" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill5919" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="-2" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="60" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="15" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="targetType" val="NONE" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="6409" levels="1" name="Reptilikon Earthquake">
|
||||
<set name="affectRange" val="200" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="-1000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="85" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="121" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="power" val="13688" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
<set name="targetType" val="AURA" />
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="PhysicalAttack" />
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="6410" levels="1" name="Reptilikon Rush">
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="5" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
||||
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
||||
<set name="activateRate" val="80" />
|
||||
<set name="affectRange" val="100" />
|
||||
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
||||
<set name="castRange" val="60" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
||||
<set name="effectRange" val="400" />
|
||||
<set name="fanRange" val="0,0,100,60" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="85" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="121" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="power" val="9125" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
|
||||
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="PhysicalAttack" />
|
||||
<effect name="Stun" />
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="6411" levels="1" name="Reptilikon Summon">
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="85" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="6412" levels="1" name="Reptilikon Critical Blow">
|
||||
<set name="castRange" val="900" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
||||
<set name="effectRange" val="1200" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="85" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="121" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="power" val="13688" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="PhysicalAttack" />
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="6413" levels="1" name="Reptilikon Missile">
|
||||
<set name="affectRange" val="200" />
|
||||
<set name="castRange" val="900" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
||||
<set name="effectRange" val="1200" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="85" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="121" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="power" val="13688" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
<set name="targetType" val="AREA" />
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="PhysicalAttack" />
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="6414" levels="1" name="Reptilikon Charge">
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="3" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
||||
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
||||
<set name="activateRate" val="80" />
|
||||
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
||||
<set name="castRange" val="60" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
||||
<set name="effectRange" val="400" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="85" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="121" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="power" val="9125" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="PhysicalAttack" />
|
||||
<effect name="Stun" />
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="6415" levels="1" name="Reptilikon Scratch">
|
||||
<set name="affectRange" val="300" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="85" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="121" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="power" val="13688" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
<set name="targetType" val="AURA" />
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="PhysicalAttack" />
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="6416" levels="1" name="Reptilikon Poison Breath">
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="8" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="20" />
|
||||
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