[Classic] Removed skills that do not exist in Classic client.

This commit is contained in:
MobiusDev
2015-05-06 13:46:55 +00:00
parent 2608d19642
commit 31faf123da
354 changed files with 5 additions and 174566 deletions

View File

@@ -348,23 +348,6 @@
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3217" levels="10" name="Item Skill: Duel Might">
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
<table name="#triggeredLevel"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </table>
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="TriggerSkillByDamage">
<param attackerType="L2Playable" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" />
<param minDamage="1" />
<param chance="1" />
<param skillId="5157" skillLevel="#triggeredLevel" /> <!-- Duel Might -->
<param targetType="SELF" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3218" levels="10" name="Item Skill: Shield">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
@@ -401,24 +384,6 @@
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3220" levels="10" name="Item Skill: Duel Weakness">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
<table name="#triggeredLevel"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </table>
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="TriggerSkillByDamage">
<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" />
<param minDamage="1" />
<param chance="1" />
<param skillId="5160" skillLevel="#triggeredLevel" /> <!-- Duel Weakness -->
<param targetType="ONE" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3221" levels="10" name="Item Skill: Agility">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
@@ -778,20 +743,6 @@
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3243" levels="10" name="Item Skill: Duel Might">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
<set name="icon" val="icon.skill3238" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3244" levels="10" name="Item Skill: Shield">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
@@ -1011,30 +962,6 @@
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3260" levels="1" name="Forgiveness">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="castRange" val="500" />
<set name="coolTime" val="800" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="effectRange" val="700" />
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="icon" val="icon.skill3260" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<cond msgId="109">
<target npcId="13031,13032,13033,13034,13035,13120,13121,13122,13123,13124" />
</cond>
<for>
<effect name="StaticDamage">
<param power="100" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3261" levels="1" name="Forgiveness">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="castRange" val="500" />
@@ -1051,30 +978,6 @@
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
</skill>
<skill id="3262" levels="1" name="Pardon">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="castRange" val="500" />
<set name="coolTime" val="800" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="effectRange" val="700" />
<set name="hitTime" val="3200" />
<set name="icon" val="icon.skill3260" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="40000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<cond msgId="109">
<target npcId="13031,13032,13033,13034,13035,13120,13121,13122,13123,13124" />
</cond>
<for>
<effect name="StaticDamage">
<param power="200" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3263" levels="1" name="Blessed Resurrection">
<!-- Allows the use of Blessed Resurrection. -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
@@ -1209,568 +1112,4 @@
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3271" levels="1" name="Blue Talisman - P. Atk.">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="120" />
<set name="abnormalType" val="TALISMAN" />
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="63" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3272" levels="1" name="Blue Talisman - P. Def.">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="120" />
<set name="abnormalType" val="TALISMAN" />
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pDef" val="72" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3273" levels="1" name="Red Talisman - HP/CP Recovery">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="1200" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="300000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Heal">
<param power="200" />
</effect>
<effect name="CpHeal">
<param power="200" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3274" levels="1" name="Blue Talisman - Shield Defense">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="120" />
<set name="abnormalType" val="TALISMAN" />
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="sDef" val="220" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3275" levels="1" name="Blue Talisman - Shield Defense">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="120" />
<set name="abnormalType" val="TALISMAN" />
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rShld" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3276" levels="1" name="Blue Talisman - M. Def.">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="120" />
<set name="abnormalType" val="TALISMAN" />
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="mDef" val="100" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3277" levels="1" name="Blue Talisman - M. Critical Rate">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="120" />
<set name="abnormalType" val="TALISMAN" />
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="mCritRate" val="2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3278" levels="1" name="Red Talisman - Mental Regeneration">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="120" />
<set name="abnormalType" val="TALISMAN" />
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="regMp" val="1.1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3279" levels="1" name="Red Talisman - Meditation">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="30" />
<set name="abnormalType" val="TALISMAN" />
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="removedOnDamage" val="true" />
<set name="reuseDelay" val="900000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Paralyze">
<mul stat="pDef" val="0.1" />
</effect>
<effect name="ManaHealOverTime" ticks="5">
<param power="27" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3280" levels="1" name="Blue Talisman - Invisibility">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="120" />
<set name="abnormalType" val="TALISMAN" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="STEALTH" />
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="240000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="SilentMove">
<mul stat="runSpd" val="0.6" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3281" levels="1" name="Red Talisman - Clarity">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="300" />
<set name="abnormalType" val="TALISMAN" />
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.96" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3282" levels="1" name="Red Talisman - Maximum Clarity">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="90" />
<set name="abnormalType" val="TALISMAN" />
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="900000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3283" levels="1" name="Blue Talisman - Healing">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="120" />
<set name="abnormalType" val="TALISMAN" />
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="300000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="healEffect" val="100" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3284" levels="1" name="Blue Talisman - Divine Protection">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="10" />
<set name="abnormalType" val="TALISMAN" />
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="1200" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="900000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pDef" val="3600" />
<add stat="mDef" val="2700" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3285" levels="1" name="Blue Talisman - Berserker">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="120" />
<set name="abnormalType" val="TALISMAN" />
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="8.7" />
<add stat="pAtkSpd" val="4" />
<add stat="mAtk" val="10.1" />
<add stat="mAtkSpd" val="3" />
<add stat="runSpd" val="3" />
<sub stat="pDef" val="13.6" />
<sub stat="mDef" val="11" />
<sub stat="rEvas" val="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3286" levels="1" name="Black Talisman - Mending">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="1200" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i05" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="BLEEDING,9" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3287" levels="1" name="Black Talisman - Physical Freedom">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="1200" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i05" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="ROOT_PHYSICALLY,9" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3288" levels="1" name="Black Talisman - Arcane Freedom">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="1200" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i05" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="ROOT_MAGICALLY,9" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3289" levels="1" name="Black Talisman - Escape">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="1200" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i05" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="ROOT_PHYSICALLY,3;ROOT_MAGICALLY,3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3290" levels="1" name="Black Talisman - Rescue">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="1200" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i05" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="SILENCE_PHYSICAL,9" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3291" levels="1" name="Black Talisman - Vocalization">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="1200" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i05" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="SILENCE,9" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3292" levels="1" name="Black Talisman - Free Speech">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="hitTime" val="1200" />
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i05" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="SILENCE_ALL,9" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3293" levels="1" name="Yellow Talisman - P. Atk.">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="20.8" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3294" levels="1" name="Yellow Talisman - M. Atk.">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="mAtk" val="24.3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3295" levels="1" name="Yellow Talisman - P. Def.">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pDef" val="32.8" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3296" levels="1" name="Yellow Talisman - M. Def.">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="mDef" val="26.4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3297" levels="1" name="Yellow Talisman - Accuracy">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3298" levels="1" name="Yellow Talisman - Evasion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rEvas" val="2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3299" levels="1" name="Yellow Talisman - Critical Damage">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="30" />
</effect>
</for>
</skill>
</list>