[Classic] Removed skills that do not exist in Classic client.
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</effect>
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</for>
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</skill>
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<skill id="617" levels="1" name="Transform Onyx Beast">
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<set name="abnormalLvl" val="1" />
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<set name="abnormalTime" val="1800" />
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||||
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
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<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
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<set name="effectPoint" val="1" />
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<set name="hitTime" val="2500" />
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<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<set name="magicLvl" val="-1" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
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<set name="reuseDelay" val="14400000" />
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<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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<set name="staticReuse" val="true" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
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<cond>
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<player canTransform="true" />
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</cond>
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<for>
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<effect name="Transformation">
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<param id="1" />
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</effect>
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</for>
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</skill>
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<skill id="618" levels="1" name="Transform Doom Wraith">
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||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
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<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
|
||||
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
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||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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||||
<set name="magicLvl" val="-1" />
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||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond>
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||||
<player canTransform="true" />
|
||||
</cond>
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<for>
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||||
<effect name="Transformation">
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||||
<param id="2" />
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||||
</effect>
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||||
</for>
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</skill>
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||||
<skill id="619" levels="1" name="Dispel Transform">
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||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<set name="effectPoint" val="10" />
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||||
<set name="hitTime" val="2500" />
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||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform2" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="56" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
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||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond>
|
||||
<player canUntransform="true" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="DispelBySlot">
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<param dispel="TRANSFORM,-1" />
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</effect>
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||||
</for>
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||||
</skill>
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||||
<skill id="620" levels="1" name="Quiver of Bolts (B-grade)">
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||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
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||||
<table name="#extractableItems">
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||||
9635,700,30;9635,1400,50;9635,2800,20
|
||||
</table>
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||||
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0620" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="1460" /> <!-- Crystal (B-Grade) -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="52" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="366" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="600000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond msgId="129">
|
||||
<and>
|
||||
<player invSize="10" />
|
||||
<player weight="80" />
|
||||
</and>
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="RestorationRandom" />
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="621" levels="1" name="Create Special Bolt">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
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||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0621" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="43" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="38" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="150000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond msgId="129">
|
||||
<and>
|
||||
<player invSize="10" />
|
||||
<player weight="80" />
|
||||
</and>
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Restoration">
|
||||
<param itemId="10113" itemCount="1" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="622" levels="2" name="Ultimate Escape">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<table name="#magicLvl"> 36 52 </table>
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||||
@@ -377,42 +261,6 @@
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="623" levels="1" name="Find Trap">
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||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<set name="affectRange" val="300" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0470" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="74" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="67" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="targetType" val="AURA" />
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="TrapDetect">
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||||
<param power="78" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="624" levels="1" name="Remove Trap">
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||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<set name="castRange" val="400" />
|
||||
<set name="effectRange" val="500" />
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0471" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="74" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="17" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
<cond msgId="109">
|
||||
<target npcType="L2TrapInstance" />
|
||||
</cond>
|
||||
<effect name="TrapRemove">
|
||||
<param power="78" />
|
||||
</effect>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="625" levels="1" name="Soul Gathering" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<table name="#ench1hpConsume"> 196 193 190 186 183 180 176 173 170 166 163 160 156 153 150 146 143 140 136 133 130 126 123 120 116 113 110 106 103 100 </table>
|
||||
@@ -533,40 +381,6 @@
|
||||
<effect name="Fear" />
|
||||
</enchant4for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="628" levels="1" name="Warp">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
<set name="flyCourse" val="180" /> <!-- Teleport to Front -->
|
||||
<set name="flyRadius" val="500" />
|
||||
<set name="hitTime" val="100" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0484" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="32" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="20" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="simultaneousCast" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Blink" />
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="629" levels="1" name="Rabbit Magic Eye">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<set name="affectLimit" val="6-12" />
|
||||
<set name="affectRange" val="200" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="1000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0629" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="85" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="targetType" val="AURA" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="630" levels="1" name="Rabbit Tornado">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
@@ -988,488 +802,6 @@
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="656" levels="3" name="Transform Divine Warrior">
|
||||
<table name="#reuseDelay"> 14400000 7200000 3600000 </table>
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="excludedFromCheck" val="true" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="31" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond>
|
||||
<player canTransform="true" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Transformation">
|
||||
<param id="253" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="657" levels="3" name="Transform Divine Knight">
|
||||
<table name="#reuseDelay"> 14400000 7200000 3600000 </table>
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="excludedFromCheck" val="true" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="31" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond>
|
||||
<player canTransform="true" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Transformation">
|
||||
<param id="252" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="658" levels="3" name="Transform Divine Rogue">
|
||||
<table name="#reuseDelay"> 14400000 7200000 3600000 </table>
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="excludedFromCheck" val="true" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="31" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond>
|
||||
<player canTransform="true" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Transformation">
|
||||
<param id="254" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="659" levels="3" name="Transform Divine Wizard">
|
||||
<table name="#reuseDelay"> 14400000 7200000 3600000 </table>
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="excludedFromCheck" val="true" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="31" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond>
|
||||
<player canTransform="true" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Transformation">
|
||||
<param id="256" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="660" levels="3" name="Transform Divine Summoner">
|
||||
<table name="#reuseDelay"> 14400000 7200000 3600000 </table>
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="excludedFromCheck" val="true" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="31" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond>
|
||||
<player canTransform="true" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Transformation">
|
||||
<param id="258" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="661" levels="3" name="Transform Divine Healer">
|
||||
<table name="#reuseDelay"> 14400000 7200000 3600000 </table>
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="excludedFromCheck" val="true" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="31" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond>
|
||||
<player canTransform="true" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Transformation">
|
||||
<param id="255" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="662" levels="3" name="Transform Divine Enchanter">
|
||||
<table name="#reuseDelay"> 14400000 7200000 3600000 </table>
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="excludedFromCheck" val="true" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="31" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond>
|
||||
<player canTransform="true" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Transformation">
|
||||
<param id="257" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="663" levels="1" name="Transform Zaken">
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
|
||||
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="31" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond>
|
||||
<player canTransform="true" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Transformation">
|
||||
<param id="305" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="664" levels="1" name="Transform Anakim">
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
|
||||
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="31" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond>
|
||||
<player canTransform="true" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Transformation">
|
||||
<param id="306" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="665" levels="1" name="Transform Venom">
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
|
||||
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="31" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond>
|
||||
<player canTransform="true" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Transformation">
|
||||
<param id="307" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="666" levels="1" name="Transform Gordon">
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
|
||||
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="31" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond>
|
||||
<player canTransform="true" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Transformation">
|
||||
<param id="308" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="667" levels="1" name="Transform Ranku">
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
|
||||
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="31" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond>
|
||||
<player canTransform="true" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Transformation">
|
||||
<param id="309" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="668" levels="1" name="Transform Kechi">
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
|
||||
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="31" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond>
|
||||
<player canTransform="true" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Transformation">
|
||||
<param id="310" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="669" levels="1" name="Transform Demon Prince">
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
|
||||
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="31" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond>
|
||||
<player canTransform="true" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Transformation">
|
||||
<param id="311" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="670" levels="1" name="Transform Heretic">
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
|
||||
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="31" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond>
|
||||
<player canTransform="true" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Transformation">
|
||||
<param id="3" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="671" levels="1" name="Transform Veil Master">
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
|
||||
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="31" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond>
|
||||
<player canTransform="true" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Transformation">
|
||||
<param id="4" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="672" levels="1" name="Transform Saber Tooth Tiger">
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
|
||||
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="31" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond>
|
||||
<player canTransform="true" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Transformation">
|
||||
<param id="5" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="673" levels="1" name="Transform Oel Mahum">
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
|
||||
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="31" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond>
|
||||
<player canTransform="true" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Transformation">
|
||||
<param id="6" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="674" levels="1" name="Transform Doll Blader">
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
|
||||
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="31" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond>
|
||||
<player canTransform="true" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Transformation">
|
||||
<param id="7" />
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="675" levels="1" name="Divine Warrior Cross Slash">
|
||||
<set name="baseCritRate" val="15" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
|
||||
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