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2015-05-06 13:46:55 +00:00
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@@ -900,37 +900,6 @@
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="419" levels="4" name="Summon Treasure Key">
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<table name="#extractableItems">
21746,1,100
21746,1,50;21746,2,50
21746,1,34;21746,2,33;21746,3,33
21746,1,25;21746,2,25;21746,3,25;21746,4,25
</table>
<table name="#magicLvl"> 46 58 66 74 </table>
<table name="#mpConsume"> 122 159 183 204 </table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="icon" val="icon.skill0419" />
<set name="itemConsumeCount" val="2" />
<set name="itemConsumeId" val="1661" /> <!-- Thief Key -->
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="600000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="420" levels="3" name="Zealot" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
<table name="#cAtk"> 1.33 1.66 2 </table>
@@ -1514,32 +1483,6 @@
<effect name="PhysicalMute" />
</for>
</skill>
<skill id="438" levels="4" name="Soul of the Phoenix">
<table name="#magicLvl"> 79 85 95 99 </table>
<table name="#reuseDelay"> 4500000 4200000 3900000 3600000 </table>
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="abnormalType" val="RESURRECTION_SPECIAL" />
<set name="effectPoint" val="673" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.skill0438" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="8873" /> <!-- Phoenix Blood -->
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="200" />
<set name="mpInitialConsume" val="50" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="staticReuse" val="true" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="ResurrectionSpecial">
<param power="100" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="439" levels="1" name="Shield of Revenge">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="300" />
@@ -1960,154 +1903,6 @@
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="454" levels="1" name="Symbol of Defense">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="icon" val="icon.skill0454" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="8875" /> <!-- Battle Symbol -->
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="mpConsume" val="44" />
<set name="mpInitialConsume" val="36" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="13018" npcCount="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="455" levels="1" name="Symbol of Noise">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="castRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="icon" val="icon.skill0455" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="8875" /> <!-- Battle Symbol -->
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="mpConsume" val="44" />
<set name="mpInitialConsume" val="36" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="GROUND" />
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="13019" npcCount="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="456" levels="1" name="Symbol of Resistance">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="icon" val="icon.skill0456" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="8875" /> <!-- Battle Symbol -->
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="mpConsume" val="44" />
<set name="mpInitialConsume" val="36" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="13020" npcCount="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="457" levels="1" name="Symbol of Honor">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="icon" val="icon.skill0457" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="8875" /> <!-- Battle Symbol -->
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="mpConsume" val="44" />
<set name="mpInitialConsume" val="36" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="13021" npcCount="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="458" levels="1" name="Symbol of Energy">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="icon" val="icon.skill0458" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="8875" /> <!-- Battle Symbol -->
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="mpConsume" val="44" />
<set name="mpInitialConsume" val="36" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="13022" npcCount="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="459" levels="1" name="Symbol of the Sniper">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="icon" val="icon.skill0459" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="8875" /> <!-- Battle Symbol -->
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="mpConsume" val="44" />
<set name="mpInitialConsume" val="36" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="13023" npcCount="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="460" levels="1" name="Symbol of the Assassin">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="icon" val="icon.skill0460" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="8875" /> <!-- Battle Symbol -->
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="mpConsume" val="44" />
<set name="mpInitialConsume" val="36" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="13024" npcCount="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="461" levels="2" name="Break Duress">
<table name="#chargeConsume"> 2 3 </table>
<table name="#dispelAbnormals"> ROOT_PHYSICALLY,3;ROOT_MAGICALLY,3 SPEED_DOWN,3;ROOT_PHYSICALLY,3;ROOT_MAGICALLY,3 </table>
@@ -2341,48 +2136,6 @@
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="470" levels="7" name="Detect Trap">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#magicLvl"> 15 24 36 46 55 66 74 </table>
<table name="#mpConsume"> 14 18 27 36 44 54 60 </table>
<table name="#power"> 18 28 38 48 58 68 78 </table>
<set name="affectRange" val="300" />
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="icon" val="icon.skill0470" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="AURA" />
<for>
<effect name="TrapDetect">
<param power="#power" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="471" levels="7" name="Defuse Trap">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#magicLvl"> 15 24 36 46 55 66 74 </table>
<table name="#mpConsume"> 4 5 7 9 11 14 15 </table>
<table name="#power"> 18 28 38 48 58 68 78 </table>
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectRange" val="500" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.skill0471" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="8000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<cond msgId="109">
<target npcType="L2TrapInstance" />
</cond>
<effect name="TrapRemove">
<param power="#power" />
</effect>
</skill>
<skill id="472" levels="45" name="Ancient Sword Mastery" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#magicLvl"> 20 24 26 28 30 32 34 36 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 </table>