Sync with L2jServer HighFive Oct 10th 2015.

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MobiusDev
2015-10-10 13:28:13 +00:00
parent 2a827d8120
commit 2dd6094e0f
39 changed files with 601 additions and 556 deletions

View File

@@ -318,7 +318,7 @@
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond>
<and>
<and>
<player canSummonServitor="true" />
<player hasFreeSummonPoints="4" />
</and>
@@ -1595,7 +1595,7 @@
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="icon" val="icon.skill0761" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="29" />
<set name="mpInitialConsume" val="8" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
@@ -1630,7 +1630,7 @@
<set name="ignoreShld" val="true" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="80" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="overHit" val="true" />
@@ -1675,7 +1675,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0763" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="87" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="75000" />
@@ -1793,7 +1793,7 @@
<set name="effectPoint" val="679" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="icon" val="icon.skill0768" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="36" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="900000" />
@@ -1817,7 +1817,7 @@
<set name="effectPoint" val="679" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="icon" val="icon.skill0769" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="36" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="900000" />
@@ -1841,7 +1841,7 @@
<set name="effectPoint" val="679" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="icon" val="icon.skill0770" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="36" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="900000" />
@@ -1922,7 +1922,7 @@
</for>
</skill>
<skill id="776" levels="1" name="Force of Destruction">
<!-- Confirmed CT2.5 and Partially Updated to H5 -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="abnormalLvl" val="10" />
<set name="abnormalTime" val="20" />
<set name="abnormalType" val="FORCE_OF_DESTRUCTION" />
@@ -1938,7 +1938,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0776" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="37" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="overHit" val="true" />
@@ -1962,7 +1962,7 @@
</for>
</skill>
<skill id="777" levels="1" name="Demolition Impact">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="affectRange" val="500" />
<set name="baseCritRate" val="15" />
<set name="castRange" val="150" />
@@ -1971,7 +1971,7 @@
<set name="fanRange" val="0,0,500,60" />
<set name="hitTime" val="1200" />
<set name="icon" val="icon.skill0777" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="160" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="overHit" val="true" />
@@ -2095,7 +2095,7 @@
</for>
</skill>
<skill id="784" levels="1" name="Spirit of the Phoenix">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="60" />
<set name="abnormalType" val="SEED_OF_KNIGHT" />
@@ -2103,7 +2103,7 @@
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="icon" val="icon.skill0784" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="29" />
<set name="mpInitialConsume" val="8" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
@@ -2131,7 +2131,7 @@
<set name="hitTime" val="1800" />
<set name="hpConsume" val="1253" />
<set name="icon" val="icon.skill0785" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="150000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -2159,7 +2159,7 @@
</for>
</skill>
<skill id="786" levels="1" name="Eva's Will">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="60" />
<set name="abnormalType" val="SEED_OF_KNIGHT" />
@@ -2167,7 +2167,7 @@
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="icon" val="icon.skill0786" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="29" />
<set name="mpInitialConsume" val="8" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
@@ -2186,20 +2186,20 @@
</for>
</skill>
<skill id="787" levels="1" name="Touch of Eva">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- set name="castRange" val="40" / -->
<!-- set name="effectRange" val="400" / -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="60" />
<set name="abnormalType" val="TOUCH_OF_LIFE" />
<set name="affectRange" val="1000" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="effectPoint" val="835" />
<set name="effectRange" val="400" />
<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
<set name="elementPower" val="20" />
<set name="hitTime" val="1800" />
<set name="hpConsume" val="1253" />
<set name="icon" val="icon.skill0787" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="150000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -2222,7 +2222,7 @@
</for>
</skill>
<skill id="788" levels="1" name="Pain of Shilen">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="60" />
<set name="abnormalType" val="SEED_OF_KNIGHT" />
@@ -2230,7 +2230,7 @@
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="icon" val="icon.skill0788" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="29" />
<set name="mpInitialConsume" val="8" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
@@ -2258,7 +2258,7 @@
<set name="hitTime" val="1800" />
<set name="hpConsume" val="1253" />
<set name="icon" val="icon.skill0789" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="150000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -2295,7 +2295,7 @@
<set name="fanRange" val="0,0,900,40" />
<set name="hitTime" val="3500" />
<set name="icon" val="icon.skill0790" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="120" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="overHit" val="true" />

View File

@@ -327,12 +327,13 @@
</for>
</skill>
<skill id="912" levels="1" name="Summon Imperial Phoenix">
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="hitTime" val="15000" />
<set name="icon" val="icon.skill0912" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="2" />
<set name="itemConsumeId" val="1461" /> <!-- Crystal (A-Grade) -->
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="145" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="45000" />
@@ -373,7 +374,7 @@
</for>
</skill>
<skill id="914" levels="1" name="Song of Purification">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="120" />
<set name="abnormalType" val="SONG_OF_PURIFICATION" />
@@ -382,7 +383,7 @@
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="icon" val="icon.skill0914" />
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="240000" />
@@ -399,7 +400,7 @@
</for>
</skill>
<skill id="915" levels="1" name="Dance of Berserker">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="120" />
<set name="abnormalType" val="DANCE_OF_BERSERKER" />
@@ -408,7 +409,7 @@
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="icon" val="icon.skill0915" />
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="240000" />
@@ -478,12 +479,12 @@
</for>
</skill>
<skill id="918" levels="1" name="Maximum Force Focus">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="effectPoint" val="150" />
<set name="hitTime" val="900" />
<set name="hpConsume" val="80" />
<set name="icon" val="icon.skill0918" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="20" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="75000" />
@@ -502,12 +503,12 @@
</for>
</skill>
<skill id="919" levels="1" name="Maximum Sonic Focus">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="effectPoint" val="150" />
<set name="hitTime" val="900" />
<set name="hpConsume" val="80" />
<set name="icon" val="icon.skill0919" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="20" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="75000" />
@@ -979,7 +980,7 @@
</for>
</skill>
<skill id="947" levels="1" name="Lucky Strike">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="affectLimit" val="3-6" />
<set name="affectRange" val="150" />
<set name="baseCritRate" val="5" />
@@ -989,7 +990,7 @@
<set name="effectRange" val="400" />
<set name="hitTime" val="1700" />
<set name="icon" val="icon.skill0947" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="70" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
@@ -1012,7 +1013,7 @@
<set name="effectPoint" val="340" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill0948" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="29" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="75000" />
@@ -1043,7 +1044,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0949" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="35" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />

View File

@@ -156,7 +156,7 @@
</for>
</skill>
<skill id="1505" levels="1" name="Sublime Self-Sacrifice">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="abnormalLvl" val="2" />
<set name="abnormalTime" val="15" />
<set name="abnormalType" val="INVINCIBILITY" />
@@ -167,7 +167,7 @@
<set name="hpConsume" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.skill1505" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="174" />
<set name="mpInitialConsume" val="44" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
@@ -188,14 +188,14 @@
</for>
</skill>
<skill id="1506" levels="1" name="Blessing of Eva">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="668" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="icon" val="icon.skill1506" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="58" />
<set name="mpInitialConsume" val="15" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
@@ -232,7 +232,7 @@
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.skill1507" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="29" />
<set name="mpInitialConsume" val="8" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
@@ -1274,8 +1274,7 @@
</for>
</skill>
<skill id="1542" levels="1" name="Counter Critical">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- NOTE: Description in H5 Client is wrong -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="1200" />
<set name="abnormalType" val="COUNTER_CRITICAL" />
@@ -1285,7 +1284,7 @@
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.skill1542" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="58" />
<set name="mpInitialConsume" val="15" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
@@ -1304,9 +1303,9 @@
</for>
</skill>
<skill id="1543" levels="1" name="Great Fury">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="icon" val="icon.skill1543" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<for>
<effect name="TriggerSkillBySkill">

View File

@@ -1087,7 +1087,7 @@
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="5561" levels="3" name="Seed of Revenge">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<table name="#abnormalLvls"> 2 3 4 </table>
<table name="#activationChance"> 10 10 0 </table>
<table name="#cAtk"> 1 1 1.25 </table>
@@ -1100,7 +1100,7 @@
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<for>
@@ -1117,7 +1117,7 @@
</for>
</skill>
<skill id="5562" levels="3" name="Spirit of the Phoenix">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<table name="#abnormalLvls"> 2 3 4 </table>
<table name="#activationChance"> 10 10 0 </table>
<table name="#elementRes"> 0 30 30 </table>
@@ -1130,7 +1130,7 @@
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<for>
@@ -1148,7 +1148,7 @@
</for>
</skill>
<skill id="5563" levels="3" name="Eva's Will">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<table name="#abnormalLvls"> 2 3 4 </table>
<table name="#activationChance"> 10 10 0 </table>
<table name="#icons"> icon.skill0786 icon.skill0786_2 icon.skill0786_3 </table>
@@ -1161,7 +1161,7 @@
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<for>
@@ -1178,7 +1178,7 @@
</for>
</skill>
<skill id="5564" levels="3" name="Pain of Shilen">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<table name="#abnormalLvls"> 2 3 4 </table>
<table name="#absorbDam"> 0 0 8 </table>
<table name="#activationChance"> 10 10 0 </table>
@@ -1191,7 +1191,7 @@
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<for>
@@ -1246,13 +1246,13 @@
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="5567" levels="1" name="Flame Armor">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="icon" val="icon.skill1492" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="47" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
@@ -1262,7 +1262,7 @@
</for>
</skill>
<skill id="5568" levels="1" name="Frost Armor">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="60" />
<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
@@ -1275,7 +1275,7 @@
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1286,7 +1286,7 @@
</for>
</skill>
<skill id="5569" levels="1" name="Hurricane Armor">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="30" />
<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_UP" />
@@ -1299,7 +1299,7 @@
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />

View File

@@ -692,13 +692,13 @@
</for>
</skill>
<skill id="6059" levels="1" name="Counter Critical">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="8" />
<set name="abnormalType" val="COUNTER_CRITICAL_TRIGGER" />
<set name="icon" val="icon.skill1542" />
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="15000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -718,7 +718,7 @@
<set name="affectRange" val="1000" />
<set name="icon" val="icon.skill1543" />
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="15000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -975,7 +975,6 @@
</skill>
<skill id="6092" levels="1" name="Lightning Shock">
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<!-- Lightning Shock end effect. -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="5" />
<set name="abnormalType" val="PARALYZE" />
@@ -985,7 +984,7 @@
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />