Sync with L2jServer HighFive Oct 10th 2015.
This commit is contained in:
@@ -1595,7 +1595,7 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0761" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="29" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="8" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
@@ -1630,7 +1630,7 @@
|
||||
<set name="ignoreShld" val="true" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="overHit" val="true" />
|
||||
@@ -1675,7 +1675,7 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0763" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="87" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="75000" />
|
||||
@@ -1793,7 +1793,7 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="679" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0768" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="36" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="900000" />
|
||||
@@ -1817,7 +1817,7 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="679" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0769" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="36" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="900000" />
|
||||
@@ -1841,7 +1841,7 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="679" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0770" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="36" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="900000" />
|
||||
@@ -1869,7 +1869,7 @@
|
||||
<set name="fanRange" val="0,0,900,40" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0771" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="160" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="overHit" val="true" />
|
||||
@@ -1898,7 +1898,7 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="1100" />
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0772" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="160" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="overHit" val="true" />
|
||||
@@ -1928,7 +1928,7 @@
|
||||
<set name="fanRange" val="0,0,900,100" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0773" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="160" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="overHit" val="true" />
|
||||
@@ -2011,7 +2011,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="776" levels="1" name="Force of Destruction">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Partially Updated to H5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="10" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="20" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="FORCE_OF_DESTRUCTION" />
|
||||
@@ -2027,7 +2027,7 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0776" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="37" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="overHit" val="true" />
|
||||
@@ -2051,7 +2051,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="777" levels="1" name="Demolition Impact">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="affectRange" val="500" />
|
||||
<set name="baseCritRate" val="15" />
|
||||
<set name="castRange" val="150" />
|
||||
@@ -2060,7 +2060,7 @@
|
||||
<set name="fanRange" val="0,0,500,60" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1200" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0777" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="160" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="overHit" val="true" />
|
||||
@@ -2209,7 +2209,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="784" levels="1" name="Spirit of the Phoenix">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="SEED_OF_KNIGHT" />
|
||||
@@ -2217,7 +2217,7 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0784" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="29" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="8" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
@@ -2245,7 +2245,7 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1800" />
|
||||
<set name="hpConsume" val="1253" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0785" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="150000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
@@ -2273,7 +2273,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="786" levels="1" name="Eva's Will">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="SEED_OF_KNIGHT" />
|
||||
@@ -2281,7 +2281,7 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0786" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="29" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="8" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
@@ -2300,20 +2300,20 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="787" levels="1" name="Touch of Eva">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- set name="castRange" val="40" / -->
|
||||
<!-- set name="effectRange" val="400" / -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="TOUCH_OF_LIFE" />
|
||||
<set name="affectRange" val="1000" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="835" />
|
||||
<set name="effectRange" val="400" />
|
||||
<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
|
||||
<set name="elementPower" val="20" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1800" />
|
||||
<set name="hpConsume" val="1253" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0787" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="150000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
@@ -2336,7 +2336,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="788" levels="1" name="Pain of Shilen">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="SEED_OF_KNIGHT" />
|
||||
@@ -2344,7 +2344,7 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0788" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="29" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="8" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
@@ -2372,7 +2372,7 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1800" />
|
||||
<set name="hpConsume" val="1253" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0789" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="150000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
@@ -2409,7 +2409,7 @@
|
||||
<set name="fanRange" val="0,0,900,40" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0790" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="120" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="overHit" val="true" />
|
||||
|
@@ -327,12 +327,13 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="912" levels="1" name="Summon Imperial Phoenix">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="hitTime" val="15000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0912" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="2" />
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="1461" /> <!-- Crystal (A-Grade) -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="145" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="45000" />
|
||||
@@ -373,7 +374,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="914" levels="1" name="Song of Purification">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="SONG_OF_PURIFICATION" />
|
||||
@@ -382,7 +383,7 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0914" />
|
||||
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="60" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="240000" />
|
||||
@@ -399,7 +400,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="915" levels="1" name="Dance of Berserker">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="DANCE_OF_BERSERKER" />
|
||||
@@ -408,7 +409,7 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0915" />
|
||||
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="60" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="240000" />
|
||||
@@ -478,12 +479,12 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="918" levels="1" name="Maximum Force Focus">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="effectPoint" val="150" />
|
||||
<set name="hitTime" val="900" />
|
||||
<set name="hpConsume" val="80" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0918" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="20" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="75000" />
|
||||
@@ -502,12 +503,12 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="919" levels="1" name="Maximum Sonic Focus">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="effectPoint" val="150" />
|
||||
<set name="hitTime" val="900" />
|
||||
<set name="hpConsume" val="80" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0919" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="20" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="75000" />
|
||||
@@ -1090,7 +1091,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="947" levels="1" name="Lucky Strike">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="affectLimit" val="3-6" />
|
||||
<set name="affectRange" val="150" />
|
||||
<set name="baseCritRate" val="5" />
|
||||
@@ -1100,7 +1101,7 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="400" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1700" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0947" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="70" />
|
||||
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
@@ -1123,7 +1124,7 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="340" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0948" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="29" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="75000" />
|
||||
@@ -1154,7 +1155,7 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0949" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="35" />
|
||||
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
|
@@ -3312,7 +3312,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1492" levels="1" name="Flame Armor">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Partially Updated to H5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1200" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="ELEMENTAL_ARMOR" />
|
||||
@@ -3320,7 +3320,7 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1492" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="29" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="8" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
@@ -3339,7 +3339,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1493" levels="1" name="Frost Armor">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Partially Updated to H5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1200" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="ELEMENTAL_ARMOR" />
|
||||
@@ -3347,7 +3347,7 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1493" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="29" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="8" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
@@ -3366,7 +3366,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1494" levels="1" name="Hurricane Armor">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Partially Updated to H5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1200" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="ELEMENTAL_ARMOR" />
|
||||
@@ -3374,7 +3374,7 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1494" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="29" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="8" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
@@ -3408,7 +3408,7 @@
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="145" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="power" val="117" />
|
||||
|
@@ -156,7 +156,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1505" levels="1" name="Sublime Self-Sacrifice">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="2" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="15" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="INVINCIBILITY" />
|
||||
@@ -167,7 +167,7 @@
|
||||
<set name="hpConsume" val="4000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1505" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="174" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="44" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
@@ -188,14 +188,14 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1506" levels="1" name="Blessing of Eva">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="castRange" val="400" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="668" />
|
||||
<set name="effectRange" val="900" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1506" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="58" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="15" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
@@ -232,7 +232,7 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1507" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="29" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="8" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
@@ -1373,8 +1373,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1542" levels="1" name="Counter Critical">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- NOTE: Description in H5 Client is wrong -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1200" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="COUNTER_CRITICAL" />
|
||||
@@ -1384,7 +1383,7 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1542" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="58" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="15" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
@@ -1403,9 +1402,9 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1543" levels="1" name="Great Fury">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1543" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="TriggerSkillBySkill">
|
||||
|
@@ -1087,7 +1087,7 @@
|
||||
<set name="targetType" val="NONE" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="5561" levels="3" name="Seed of Revenge">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<table name="#abnormalLvls"> 2 3 4 </table>
|
||||
<table name="#activationChance"> 10 10 0 </table>
|
||||
<table name="#cAtk"> 1 1 1.25 </table>
|
||||
@@ -1100,7 +1100,7 @@
|
||||
<set name="icon" val="#icons" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1117,7 +1117,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="5562" levels="3" name="Spirit of the Phoenix">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<table name="#abnormalLvls"> 2 3 4 </table>
|
||||
<table name="#activationChance"> 10 10 0 </table>
|
||||
<table name="#elementRes"> 0 30 30 </table>
|
||||
@@ -1130,7 +1130,7 @@
|
||||
<set name="icon" val="#icons" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1148,7 +1148,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="5563" levels="3" name="Eva's Will">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<table name="#abnormalLvls"> 2 3 4 </table>
|
||||
<table name="#activationChance"> 10 10 0 </table>
|
||||
<table name="#icons"> icon.skill0786 icon.skill0786_2 icon.skill0786_3 </table>
|
||||
@@ -1161,7 +1161,7 @@
|
||||
<set name="icon" val="#icons" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1178,7 +1178,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="5564" levels="3" name="Pain of Shilen">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<table name="#abnormalLvls"> 2 3 4 </table>
|
||||
<table name="#absorbDam"> 0 0 8 </table>
|
||||
<table name="#activationChance"> 10 10 0 </table>
|
||||
@@ -1191,7 +1191,7 @@
|
||||
<set name="icon" val="#icons" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1246,13 +1246,13 @@
|
||||
<set name="targetType" val="NONE" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="5567" levels="1" name="Flame Armor">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="castRange" val="400" />
|
||||
<set name="effectRange" val="900" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1492" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="power" val="47" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
@@ -1262,7 +1262,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="5568" levels="1" name="Frost Armor">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="3" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
|
||||
@@ -1275,7 +1275,7 @@
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
@@ -1286,7 +1286,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="5569" levels="1" name="Hurricane Armor">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="3" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_UP" />
|
||||
@@ -1299,7 +1299,7 @@
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
|
@@ -745,13 +745,13 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="6059" levels="1" name="Counter Critical">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="8" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="COUNTER_CRITICAL_TRIGGER" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1542" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
@@ -771,7 +771,7 @@
|
||||
<set name="affectRange" val="1000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1543" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
@@ -1028,7 +1028,6 @@
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="6092" levels="1" name="Lightning Shock">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<!-- Lightning Shock end effect. -->
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="5" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="PARALYZE" />
|
||||
@@ -1038,7 +1037,7 @@
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
|
||||
|
@@ -1725,6 +1725,7 @@
|
||||
<set name="targetType" val="NONE" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="23298" levels="1" name="Flame Hawk">
|
||||
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="10" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="FLAME_HAWK" />
|
||||
@@ -1732,7 +1733,7 @@
|
||||
<set name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
|
||||
<set name="elementPower" val="20" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
@@ -1750,7 +1751,7 @@
|
||||
<set name="element" val="2" /> <!-- Wind -->
|
||||
<set name="elementPower" val="20" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
|
@@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
|
||||
<set name="elementPower" val="20" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="81" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user