Fixed Talking Island and Faeron Village scrolls of escape.

Dropped Batalion Zone due to lack of further development.
Added Various missing syncs from L2jServer Ertheia.
This commit is contained in:
MobiusDev
2015-04-22 16:48:31 +00:00
parent 2bc6b7a553
commit 2cf52bad9b
342 changed files with 5639 additions and 3430 deletions

View File

@@ -250,6 +250,7 @@
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="5000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
<cond msgId="113">
<player level="46" />
</cond>
@@ -261,6 +262,7 @@
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="6000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
<cond msgId="113">
<player level="49" />
</cond>
@@ -272,6 +274,7 @@
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="7200" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
<cond msgId="113">
<player level="52" />
</cond>
@@ -283,6 +286,7 @@
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="8640" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
<cond msgId="113">
<player level="55" />
</cond>
@@ -294,6 +298,7 @@
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="10000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
<cond msgId="113">
<player level="58" />
</cond>
@@ -316,6 +321,7 @@
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="15000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
<cond msgId="113">
<player level="64" />
</cond>
@@ -327,6 +333,7 @@
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="18000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
<cond msgId="113">
<player level="67" />
</cond>
@@ -338,6 +345,7 @@
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="21600" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
<cond msgId="113">
<player level="70" />
</cond>
@@ -349,6 +357,7 @@
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="24000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
<cond msgId="113">
<player level="76" />
</cond>
@@ -371,6 +380,7 @@
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="24000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
<cond msgId="113">
<player level="49" />
</cond>
@@ -382,6 +392,7 @@
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="28800" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
<cond msgId="113">
<player level="52" />
</cond>
@@ -415,6 +426,7 @@
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="48000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
<cond msgId="113">
<player level="61" />
</cond>
@@ -437,6 +449,7 @@
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="72000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
<cond msgId="113">
<player level="67" />
</cond>
@@ -448,6 +461,7 @@
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="86400" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
<cond msgId="113">
<player level="70" />
</cond>
@@ -459,6 +473,7 @@
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="96000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
<cond msgId="113">
<player level="76" />
</cond>
@@ -679,6 +694,7 @@
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="2400000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
<cond msgId="113">
<player level="76" />
</cond>