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MobiusDev 2015-06-17 17:15:49 +00:00
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commit 1cfd98106f
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@ -1463,7 +1463,8 @@
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@ -547,70 +547,120 @@
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<!-- Level 1 : For 30 min., selected party member's PvP Damage + 10%, Attribute Attack + 10, MP Recovery Bonus + 10%. Consumes 10 Spirit Ores. -->
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<!-- Level 1 : For 30 min., selected party member's Received PvP Damage - 10%, Speed + 4, HP Recovery Bonus + 10%. Consumes 10 Spirit Ores. -->
<skill id="11616" levels="1" name="Protective Ditty"> <skill id="11616" levels="1" name="Protective Ditty">
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<!-- Level 1 : For 30 min., selected clan member's PvP Damage + 10%, Attribute Attack + 10, MP Recovery Bonus + 10%. Consumes 10 Spirit Ores. -->
<skill id="11617" levels="1" name="Frezied Battle Ditty"> <skill id="11617" levels="1" name="Frezied Battle Ditty">
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill-->
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<set name="itemConsumeId" val="3031" />
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<add stat="earthPower" val="10" />
<add stat="windPower" val="10" />
<add stat="waterPower" val="10" />
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<add stat="darkPower" val="10" />
<add stat="holyPower" val="10" />
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</for> </for>
</skill> </skill>
<!-- Level 1 : For 30 min., selected clan member's Received PvP Damage - 10%, Speed + 4, HP Recovery Bonus + 10%. Consumes 10 Spirit Ores. -->
<skill id="11618" levels="1" name="Frenzied Protective Ditty"> <skill id="11618" levels="1" name="Frenzied Protective Ditty">
<set name="icon" val="icon.skill11618" />
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<set name="effectRange" val="1100" />
<set name="hitTime" val="1000" /> <set name="hitTime" val="1000" />
<set name="coolTime" val="500" /> <set name="coolTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill11618" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill-->
<set name="itemConsumeCount" val="10" />
<set name="itemConsumeId" val="3031" />
<set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="targetType" val="SELF" /> <set name="targetType" val="CLAN" />
<for> <for>
<effect name="Buff"> <effect name="Buff">
<mul stat="pvpPhysDef" val="1.1" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.1" />
<mul stat="pvpMagicalDef" val="1.1" />
<add stat="runSpd" val="4" />
<mul stat="regHp" val="1.1" /> <mul stat="regHp" val="1.1" />
</effect> </effect>
</for> </for>

View File

@ -52,6 +52,7 @@ public enum AbnormalType
AVOID_UP, AVOID_UP,
AVOID_UP_SPECIAL, AVOID_UP_SPECIAL,
CHANGE_BODY, CHANGE_BODY,
BATTLE_DITTY,
BERSERKER, BERSERKER,
BETRAYAL_MARK, BETRAYAL_MARK,
BIG_BODY, BIG_BODY,
@ -243,6 +244,7 @@ public enum AbnormalType
POTION_OF_GENESIS, POTION_OF_GENESIS,
PRESERVE_ABNORMAL, PRESERVE_ABNORMAL,
PROTECTION, PROTECTION,
PROTECTIVE_DITTY,
PUBLIC_SLOT, PUBLIC_SLOT,
PVP_DMG_DOWN, PVP_DMG_DOWN,
PVP_WEAPON_BUFF, PVP_WEAPON_BUFF,