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mobius
2015-02-08 01:38:33 +00:00
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commit 141cdc5efa
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@@ -8,7 +8,7 @@
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<skill id="26013" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor (A-grade)">
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<skill id="26017" levels="1" name="Ancient Scroll: Enchant Armor (A-grade)">
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<skill id="26019" levels="1" name="Divine Scroll: Enchant Weapon (A-grade)">
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<skill id="26020" levels="1" name="Divine Scroll: Enchant Armor (B-grade)">
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<skill id="26021" levels="1" name="Divine Scroll: Enchant Armor (A-grade)">
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<cond msgId="113" addName="1">
@@ -363,7 +363,7 @@
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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<for>
@@ -377,7 +377,7 @@
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<for>
@@ -418,7 +418,7 @@
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="22040" /> <!-- Haste Scroll -->
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<for>
@@ -438,7 +438,7 @@
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="22041" /> <!-- Might Scroll -->
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<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -458,7 +458,7 @@
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="22042" /> <!-- Shield Scroll -->
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<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -478,7 +478,7 @@
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="22043" /> <!-- Scroll of Death Whisper -->
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -498,7 +498,7 @@
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -518,7 +518,7 @@
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="22045" /> <!-- Empower Scroll -->
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<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -538,7 +538,7 @@
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="22046" /> <!-- Grater Acumen Scroll -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -558,7 +558,7 @@
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="22047" /> <!-- Vampiric Rage Scroll -->
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -578,7 +578,7 @@
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="22048" /> <!-- Bless the Body Scroll -->
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -598,7 +598,7 @@
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="22049" /> <!-- Berserker Spirit Scroll -->
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -625,7 +625,7 @@
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="22050" /> <!-- Magic Barrier Scroll -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -645,7 +645,7 @@
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="22051" /> <!-- Bless the Soul Scroll -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -665,7 +665,7 @@
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="22052" /> <!-- Clarity Scroll -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -687,7 +687,7 @@
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="22053" /> <!-- Wild Magic Scroll -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -702,7 +702,7 @@
<table name="#icons"> br_cashtex.skill.br_cash_rune_of_exp_buff_1 br_cashtex.skill.br_cash_rune_of_exp_buff_2 br_cashtex.skill.br_cash_rune_of_exp_buff_3 br_cashtex.skill.br_cash_rune_of_exp_buff_4 br_cashtex.skill.br_cash_rune_of_exp_buff_5 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -716,7 +716,7 @@
<table name="#icons"> br_cashtex.skill.br_cash_rune_of_sp_buff_1 br_cashtex.skill.br_cash_rune_of_sp_buff_2 br_cashtex.skill.br_cash_rune_of_sp_buff_3 br_cashtex.skill.br_cash_rune_of_sp_buff_4 br_cashtex.skill.br_cash_rune_of_sp_buff_5 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -730,7 +730,7 @@
<table name="#icons"> br_cashtex.skill.br_cash_rune_of_rp_buff_1 br_cashtex.skill.br_cash_rune_of_rp_buff_2 br_cashtex.skill.br_cash_rune_of_rp_buff_3 br_cashtex.skill.br_cash_rune_of_rp_buff_4 br_cashtex.skill.br_cash_rune_of_rp_buff_5 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="CrystalGradeModify">
@@ -741,111 +741,111 @@
<skill id="26049" levels="1" name="Rune of Feather">
<set name="icon" val="br_cashtex.item.br_cash_rune_of_feather_i00" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="26050" levels="1" name="Blessed Spiritshot (D-grade)">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="26051" levels="1" name="Blessed Spiritshot (C-grade)">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="26052" levels="1" name="Blessed Spiritshot (B-grade)">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="26053" levels="1" name="Blessed Spiritshot (A-grade)">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="26054" levels="1" name="Blessed Spiritshot (S-grade)">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="26055" levels="1" name="Spiritshot (D-grade)">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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<set name="operateType" val="A1" />
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<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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