More user friendly skill operate types.
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188
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vendored
188
trunk/dist/game/data/stats/skills/15300-15399.xml
vendored
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Attacks the target's area with ranged magic. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
@@ -16,7 +16,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts a physical attack in a fan-shaped range around you, and knocks back the target. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -26,7 +26,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Drains the HP of targets in a wide area around you. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1090" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
@@ -37,7 +37,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Steals the target's HP. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1090" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="castRange" val="150" />
|
||||
@@ -49,7 +49,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- For 30 sec., Atk. Spd. / Spd. + 30%. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0077" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
@@ -60,7 +60,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Attacks the target with magic. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1239" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="castRange" val="200" />
|
||||
@@ -72,7 +72,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Attacks nearby enemies with ranged magic. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1239" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
@@ -83,7 +83,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Greatly increases your P. Atk. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1068" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
@@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts a powerful P. Atk. on the target and Stuns them. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="castRange" val="100" />
|
||||
@@ -106,7 +106,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Instantly kills an ally and increases your P. Atk./ Atk. Spd./ Max HP/ HP Recovery Rate by 200% for 1 min. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11544" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
@@ -118,7 +118,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Attacks with Bleed Attack within a fan-shaped range around you. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0096" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
@@ -131,7 +131,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Immobilizes nearby enemies for 10 sec. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11538" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
@@ -143,7 +143,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Decreases nearby enemies' Spd. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0102" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
||||
@@ -154,7 +154,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Increases nearby enemies' Spd. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1204" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
@@ -165,7 +165,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts AoE mutation on nearby enemies. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11537" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
@@ -178,7 +178,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Able to inflict a powerful attack on Alfred. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
@@ -190,7 +190,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Attacks the target's area with magic and decreases the power of healing magic by 50%. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11510" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
@@ -204,7 +204,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Attacks the target's area with magic and eliminates 1 helpful buff. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11536" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
@@ -218,7 +218,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Attacks the target's area with magic and increases skill Cooldown by 100%. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1248" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
@@ -231,7 +231,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Increases your Atk. Spd. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0168" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
@@ -242,7 +242,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts P. Atk. on the target. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="castRange" val="100" />
|
||||
@@ -253,7 +253,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts P. Atk. on the target and leaves DOT Damage. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0096" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="castRange" val="400" />
|
||||
@@ -266,7 +266,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts physical damage on nearby targets and knocks them back. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11032" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -276,7 +276,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Stunned. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11057" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -288,7 +288,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts a ranged physical attack in a fan-shaped range around you. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -298,7 +298,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- You can receive the mark of penitence after obtaining a certain amount of XP. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_leash_i00" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isMagic" val="4" />
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -306,7 +306,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- You can receive the mark of penitence after obtaining a certain amount of XP. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_leash_i00" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isMagic" val="4" />
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -314,7 +314,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- You can receive the mark of penitence after obtaining a certain amount of XP. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_leash_i00" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isMagic" val="4" />
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -322,28 +322,28 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- You can receive the mark of penitence after obtaining a certain amount of XP. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_leash_i00" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="15329" levels="1" name="Hour of Penitence">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- You can receive the mark of penitence after obtaining a certain amount of XP. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_leash_i00" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="15330" levels="7" name="Reputation Penalty">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- You're being penalized for your reputation. Your XP does not refill even after resurrection. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill5076_c" />
|
||||
<set name="operateType" val="P" />
|
||||
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="15331" levels="1" name="Headquarters' Effect">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- P. Atk./ M. Atk. + 200%. Skill Cooldown - 50%. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11544" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
@@ -354,7 +354,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Powerful attack on one target. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="200" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
@@ -364,7 +364,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Cancels the enemy's target. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="150" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
@@ -374,7 +374,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Rush toward target. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0493" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="200" />
|
||||
<set name="hitTime" val="800" />
|
||||
@@ -385,7 +385,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Stunned for 3 sec. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="150" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -396,7 +396,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- P. Atk./ M. Atk. + 10%. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="400" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
@@ -407,7 +407,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Pulls the target and inflicts damage. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -418,7 +418,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Knocks down the target for 3 sec. to interrupt their attacks. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10262" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="200" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -430,7 +430,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts a powerful attack that cuts the target's HP in half. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11755" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
@@ -440,7 +440,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Restores the target's HP. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1258" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -448,7 +448,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts a powerful attack on the target. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="200" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -458,7 +458,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts damage on a target and throws them off a certain distance. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0101" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="500" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -470,7 +470,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- P. Atk./ M. Atk. + 30%. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1068" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="500" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -481,7 +481,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Rushes to the target to inflict damage. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill6041" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
<set name="hitTime" val="800" />
|
||||
@@ -492,7 +492,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts a powerful attack on the target. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -502,7 +502,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Turns your whole body to inflict damage on the target and throw them off a certain distance. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10549" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="500" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -513,7 +513,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Increases P. Atk. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1068" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
||||
@@ -523,7 +523,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Presentation Skill (range). -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
@@ -532,7 +532,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Presentation Skill (range). -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
@@ -542,7 +542,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts ranged damage by shooting a rain of arrows. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -552,7 +552,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Damages the target and restores your HP by 50%. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1147" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="200" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -562,7 +562,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts powerful damage on targets within a fan-shaped range. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="200" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -572,7 +572,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts Bleed 10% to nearby targets. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0096" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
@@ -584,7 +584,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts a blow on the target. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
@@ -594,7 +594,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Damages a target with Yoke. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
@@ -607,7 +607,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts a powerful damage on nearby targets. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="200" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -617,7 +617,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts a powerful damage on a target. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="200" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -627,7 +627,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts physical damage and Stuns them. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10549" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="200" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
@@ -639,7 +639,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Yokes a target. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="castRange" val="200" />
|
||||
@@ -652,7 +652,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Poisons the target. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0096" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="150" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
@@ -665,7 +665,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Makes the target mutate. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11537" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="200" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
@@ -677,7 +677,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Restores 2000 HP of all party members. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1402" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
@@ -686,7 +686,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts Fear and damage on target. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11055" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="200" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
@@ -699,7 +699,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Paralyzed. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -709,7 +709,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Presentation Skill. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1500" />
|
||||
<set name="hitTime" val="5000" />
|
||||
@@ -719,7 +719,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Bleeding. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0096" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1200" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
@@ -732,7 +732,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Knocks down the whole group. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10266" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="2000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="5000" />
|
||||
@@ -745,7 +745,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Presentation Skill (range). -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1500" />
|
||||
<set name="hitTime" val="5000" />
|
||||
@@ -755,7 +755,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts a powerful attack and Bleed on nearby targets. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0096" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1500" />
|
||||
<set name="hitTime" val="5000" />
|
||||
@@ -767,7 +767,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts a powerful blow on the target. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -777,7 +777,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Rushes to the target to inflict damage. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11508" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -788,7 +788,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Absorbs Zero's body. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1200" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
@@ -798,7 +798,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Protected from preemptive monster attacks for 2 min. The status is cancelled if you take preemptive action. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11562" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
<set name="hitTime" val="800" />
|
||||
@@ -808,7 +808,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- For 30 min., P. Atk. + 17%, P. Def. + 15%, M. Atk. + 79%, and M. Def. + 30%. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11517" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="700" />
|
||||
<set name="coolTime" val="300" />
|
||||
@@ -818,7 +818,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- For 30 min., Max MP + 20%, HP Recovery Bonus + 20%, M. Critical Rate + 20, Critical Damage during a standard attack + 20%, P. Atk. + 10%, P. Def. + 20%, Atk. Spd. + 20%, M. Atk. + 20%, M. Def. + 20%, Casting Spd. + 20%, Debuff Resistance + 10%, damage received from a critical attack - 30%, Speed - 15%, and Critical Damage during a standard attack is increased after receiving a certain amount of damage. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11522" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="700" />
|
||||
<set name="coolTime" val="300" />
|
||||
@@ -828,7 +828,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- For 30 min., Max HP/ MP/ CP + 37%, and HP Recovery Bonus + 20%. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11519" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="700" />
|
||||
<set name="coolTime" val="300" />
|
||||
@@ -838,7 +838,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- For 30 min., P. Critical Rate + 32%, P. Critical Damage + 35%, and M. Critical Rate + 20. Also, P. Skill MP Consumption - 20%, M. Skill MP Consumption -10%, and the Iss Enchanter's Enchant Skill MP Consumption - 20%. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11520" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="700" />
|
||||
<set name="coolTime" val="300" />
|
||||
@@ -848,7 +848,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- For 30 min., P. Accuracy + 5, P. Evasion/ M. Evasion + 5, and Spd. + 34. Also, Received Critical Damage - 30%. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11521" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="700" />
|
||||
<set name="coolTime" val="300" />
|
||||
@@ -858,7 +858,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- For 30 min., Atk. Spd. + 34%, Casting Spd. + 31%, and has a chance of applying 9% Vampiric Rage effect. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11518" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="700" />
|
||||
<set name="coolTime" val="300" />
|
||||
@@ -868,7 +868,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- For 30 min., P. Atk. + 12%, P. Critical Damage + 35%, P. Critical Rate + 100%, P. Def. + 45%, Shield Defense Rate + 30%, and Shield Defense + 50%. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11523" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="900" />
|
||||
<set name="hitTime" val="700" />
|
||||
@@ -879,7 +879,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- For 30 min., P. Atk. + 35%, P. Critical Damage + 35%, P. Critical Rate + 100%, Atk. Spd. + 8%, M. Atk. + 16%, Casting Spd. + 8%, and Spd. + 8. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11524" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="900" />
|
||||
<set name="hitTime" val="700" />
|
||||
@@ -890,7 +890,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- For 30 min., M. Atk. + 40%, M. Critical Rate + 100%, Casting Spd. + 8%, P. Atk. + 8%, Atk. Spd. + 8%, Spd. + 8, M. Def. + 14%, and MP Recovery Bonus + 20%. Also, M. Skill MP Consumption - 15%, P. Skill MP Consumption - 5%, Skill Cooldown - 20%. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11525" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="900" />
|
||||
<set name="hitTime" val="700" />
|
||||
@@ -901,7 +901,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts a powerful attack on the target. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="200" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
@@ -911,7 +911,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts a series of powerful attacks on targets within a 120 degree radius. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0987" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="250" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
@@ -922,7 +922,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Presentation Skill for increasing handicrafting. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -930,7 +930,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Presentation Skill for increasing alterations. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -938,7 +938,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Presentation Skill for increasing production. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -946,7 +946,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Becomes invincible. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1427" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -954,7 +954,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Presentation Skill used when the Repair Robot repairs the Toad Cannon. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -962,7 +962,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Cannot use all skills due to clan request progress, but Spd. and Atk. Spd. are increased. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1064" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -970,7 +970,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Skill used to attack the Guardian Robot whose Repair Robot is broken. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
@@ -981,7 +981,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Skill used when the Destroyer Robot is attacking the Broken Toad Cannon. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="10" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
@@ -992,7 +992,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Presentation Skill for destroying the cocoon. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="100" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
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