More user friendly skill operate types.

This commit is contained in:
mobius
2015-02-08 01:38:33 +00:00
parent ebb5a4d0c0
commit 141cdc5efa
210 changed files with 18079 additions and 18079 deletions

View File

@@ -4,14 +4,14 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Enables use of chain skills. -->
<set name="icon" val="icon.skill10317" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="14601" levels="1" name="Cry of Destiny - Mark of Weakness">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 10 seconds, weakens the enemy. Decreases 174 HP per second and increases weakness to de-buff by 5%. -->
<set name="icon" val="icon.skill11259" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="1200" />
@@ -23,7 +23,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Stigma that connects to the epidemic dimension. For 10 seconds, inflicts the plague in the enemy. Decreases 238 HP per second and block recovery. -->
<set name="icon" val="icon.skill11261" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="1500" />
@@ -35,7 +35,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Kicks out the target to another dimension. The exiled target becomes incapacitated and loses 167 HP per second. -->
<set name="icon" val="icon.skill11273" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="3000" />
@@ -47,14 +47,14 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Enables use of chain skills. -->
<set name="icon" val="icon.skill10317" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="14605" levels="1" name="Cry of Destiny - Crippling Attack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Attacks the target with 5175 power added to P. Atk. For 5 seconds, decreases the enemy's P. Def./M. Def. by 70% and evasion by 10. -->
<set name="icon" val="icon.skill11509" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="910" />
@@ -65,7 +65,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Attacks the target with 9444 Power added to P. Atk. -->
<set name="icon" val="icon.skill11511" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="1410" />
@@ -75,7 +75,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 10 seconds, increases Max HP by 2572, Max MP by 953, HP recovery by 20%, and MP recovery by 20%. -->
<set name="icon" val="icon.skill11519" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="700" />
<set name="coolTime" val="300" />
@@ -84,14 +84,14 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Enables use of chain skills. -->
<set name="icon" val="icon.skill10317" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="14609" levels="1" name="Cry of Destiny - Dark Blast">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Inflicts no-type damage on the enemy with 124 power added to M. Atk. Decreases the enemy's attacking urge against yourself. -->
<set name="icon" val="icon.skill11766" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="1500" />
@@ -102,7 +102,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Restores the target's HP with 1488 Power. Once HP is filled, the remaining effect stores CP. -->
<set name="icon" val="icon.skill11755" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="coolTime" val="500" />
@@ -112,7 +112,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Pushes and inflicts a magic attack. -->
<set name="icon" val="icon.skill0101" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="43" />
<set name="castRange" val="600" />
@@ -125,7 +125,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Can use chain attacks. -->
<set name="icon" val="icon.skill10317" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isMagic" val="1" />
@@ -134,7 +134,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Can use chain attacks. -->
<set name="icon" val="icon.skill10317" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isMagic" val="1" />
@@ -143,7 +143,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Can use chain attacks. -->
<set name="icon" val="icon.skill10317" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isMagic" val="1" />
@@ -152,7 +152,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- P. Def. and M. Def. decreased 10%. Additional 500 decrease. Evasion 4 decrease. Accumulates with every incurred attack. -->
<set name="icon" val="icon.skill0122" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="150" />
<set name="hitTime" val="1500" />
@@ -162,7 +162,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Blood is being sucked. -->
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="500" />
<set name="isMagic" val="1" />
@@ -171,50 +171,50 @@
<skill id="14617" levels="1" name="Knock Down Resistance">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="14618" levels="1" name="Knock Back Resistance">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="14619" levels="1" name="Disarm Resistance">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="14620" levels="4" name="Aerial Yoke Resistance 1">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="14621" levels="1" name="Pulling Resistance">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="14622" levels="1" name="Banishment Resistance">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="14623" levels="1" name="Mutation Resistance">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="14624" levels="1" name="Apherus Dark Space">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Atk. Spd. and HP are decreased. -->
<set name="icon" val="icon.skill0048" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="1000" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
@@ -228,21 +228,21 @@
<set name="hitTime" val="10000" />
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="targetType" val="ONE" />
</skill>
<skill id="14626" levels="1" name="Mental Attack Resistance">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="14627" levels="1" name="Foul Secretion">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- P. Def. is decreased. -->
<set name="icon" val="icon.skill0122" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="300" />
<set name="hitTime" val="500" />
@@ -254,7 +254,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Speed is decreased. -->
<set name="icon" val="icon.skill1184" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="300" />
<set name="hitTime" val="500" />
@@ -265,7 +265,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Bleed status. -->
<set name="icon" val="icon.skill0096" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="100" />
<set name="hitTime" val="500" />
@@ -276,7 +276,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Knocked back. -->
<set name="icon" val="icon.skill0101" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="150" />
<set name="hitTime" val="2000" />
@@ -287,7 +287,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Silence status. -->
<set name="icon" val="icon.skill1064" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
@@ -298,7 +298,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Atk. Spd. is increased. -->
<set name="icon" val="icon.skill1086" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="7000" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
@@ -308,7 +308,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Knocked back. -->
<set name="icon" val="icon.skill0261" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="100" />
<set name="hitTime" val="500" />
@@ -318,7 +318,7 @@
<skill id="14634" levels="1" name="Stigma's Despair">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill14634" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="300" />
<set name="hitTime" val="7000" />
@@ -328,7 +328,7 @@
<skill id="14635" levels="1" name="Corpse Explosion">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill14635" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="100" />
<set name="hitTime" val="5000" />
@@ -338,7 +338,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Aerial yoke status. -->
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="150" />
<set name="hitTime" val="2000" />
@@ -348,7 +348,7 @@
<skill id="14637" levels="1" name="Driving Fog">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0014637" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
@@ -357,7 +357,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Bleed status. -->
<set name="icon" val="icon.skill0096" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="100" />
<set name="hitTime" val="2500" />
@@ -367,7 +367,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Poison status. -->
<set name="icon" val="icon.skill0129" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="200" />
<set name="hitTime" val="1500" />
@@ -379,7 +379,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Evasion is increased. -->
<set name="icon" val="icon.skill1087" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
@@ -388,7 +388,7 @@
<skill id="14641" levels="1" name="Earthquake">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0014641" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="500" />
<set name="hitTime" val="2000" />
@@ -398,7 +398,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Knocked back. -->
<set name="icon" val="icon.skill0261" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="100" />
<set name="hitTime" val="2500" />
@@ -407,7 +407,7 @@
<skill id="14643" levels="1" name="Summon">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="2000" />
@@ -416,7 +416,7 @@
<skill id="14644" levels="1" name="White Dog's Fang">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0014644" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="80" />
<set name="hitTime" val="2000" />
@@ -427,7 +427,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Knocked back. -->
<set name="icon" val="icon.skill0101" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="500" />
<set name="hitTime" val="500" />
@@ -437,7 +437,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Atk. Spd. is decreased. -->
<set name="icon" val="icon.skill0115" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="300" />
<set name="hitTime" val="5000" />
@@ -449,7 +449,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Atk. Spd. is decreased. -->
<set name="icon" val="icon.skill0115" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="300" />
<set name="isMagic" val="1" />
@@ -459,7 +459,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Flood status. -->
<set name="icon" val="icon.skill1062" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
@@ -469,7 +469,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Bounce status. -->
<set name="icon" val="icon.skill4107" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="true" />
</skill>
@@ -477,7 +477,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Monster attack! -->
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="3000" />
@@ -487,7 +487,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Stuns the enemy for 7 seconds. -->
<set name="icon" val="icon.skill0092" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="1200" />
@@ -498,7 +498,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Damage blood siphon 100%. -->
<set name="icon" val="icon.skill1268" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="isMagic" val="1" />
@@ -507,7 +507,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Monster absolute defense. Defense increased 50000. -->
<set name="icon" val="icon.skill0110" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="1000" />
</skill>
@@ -515,7 +515,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Monster heal. Power 1024. -->
<set name="icon" val="icon.skill1401" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="2000" />
@@ -525,7 +525,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Reflect damage 50% -->
<set name="icon" val="icon.skill0086" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="isMagic" val="1" />
@@ -534,7 +534,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Increases P. Atk., Critical rage/damage, and Atk. Spd. by 100%. -->
<set name="icon" val="icon.skill1068" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="isMagic" val="1" />
@@ -543,7 +543,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Aftereffect of going insane. -->
<set name="icon" val="icon.skill1170" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="true" />
</skill>
@@ -551,7 +551,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Monster attack! Power 36675. -->
<set name="icon" val="icon.skill0036" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
@@ -560,7 +560,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Stuns the enemy for 7 seconds. -->
<set name="icon" val="icon.skill0092" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="1200" />
@@ -571,7 +571,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Monster attack! Power 50937. -->
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="3000" />
@@ -581,7 +581,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Monster attack! Power 49414. -->
<set name="icon" val="icon.skill0056" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="2000" />
@@ -592,7 +592,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Monster attack! Power 50937. -->
<set name="icon" val="icon.skill0056" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="3000" />
@@ -603,7 +603,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Monster attack! Power 45844. -->
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="2000" />
@@ -613,7 +613,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Monster attack! Power 50937. -->
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="3000" />
@@ -623,7 +623,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Monster Rush -->
<set name="icon" val="icon.skill0493" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="hitTime" val="3000" />
@@ -634,7 +634,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Monster attack! Power 50937. -->
<set name="icon" val="icon.skill0056" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="3000" />
@@ -644,7 +644,7 @@
<skill id="14667" levels="1" name="Flames of Judgment">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill1230" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="castRange" val="900" />
@@ -655,7 +655,7 @@
<skill id="14668" levels="1" name="Firestorm of Judgment">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill1296" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="castRange" val="500" />
@@ -666,27 +666,27 @@
<skill id="14669" levels="1" name="Earth Wyrm Feeler Strike">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0773" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="2000" />
</skill>
<skill id="14670" levels="1" name="Earth Wyrm Feeler Strike">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0036" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="14671" levels="1" name="Earth Wyrm Feeler Strike">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0036" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="14672" levels="1" name="Bounce">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Bounce status. -->
<set name="icon" val="icon.skill4107" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -695,7 +695,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Uses a shield to attack the selected target with 1500 power added to P. Atk. Also decreases P. Def. by 10% and physical evasion by 2. Increase incurred physical critical damage by 10%. -->
<set name="icon" val="icon.skill10008" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="800" />
@@ -706,7 +706,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Drags a target to the center. -->
<set name="icon" val="icon.skill10015" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="500" />
@@ -717,7 +717,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Attacks with 2000 power added to P. Atk. Decreases Speed by 10%. -->
<set name="icon" val="icon.skill10009" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="1200" />
@@ -728,7 +728,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Attacks the enemy with 1300 power added to P. Atk. Weakens P. Def. Additionally absorbs Momentum. -->
<set name="icon" val="icon.skill10258" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="1090" />
@@ -739,7 +739,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Strikes down at the ground with a fist to knock down nearby enemies for 3 seconds. Dualsword/two-handed sword/spear/blunt weapon must be equipped. -->
<set name="icon" val="icon.skill10266" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="coolTime" val="300" />
@@ -749,7 +749,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Powerfully strikes the target with 2000 Power added to P. Atk. to knock down for 2 seconds. -->
<set name="icon" val="icon.skill10262" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="1490" />
@@ -760,7 +760,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Inflicts a powerful vital spot attack by striking the heart. Attack the target with 1700 Power added to P. Atk. Over-hit. Half-kill. -->
<set name="icon" val="icon.skill10509" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="830" />
@@ -771,7 +771,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Seals with the power of darkness. Causes the enemy's body to go completely rigid for 10 seconds and causes paralysis for 5 seconds. -->
<set name="icon" val="icon.skill10514" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="1000" />
@@ -782,7 +782,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Hurls poison sand at the target. Greatly decreases Accuracy for 5 seconds and lures to yourself. -->
<set name="icon" val="icon.skill10540" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="800" />
<set name="hitTime" val="1500" />
@@ -793,7 +793,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Attacks the weak points of long-range enemies. Attack the target with 2700 Power added to P. Atk. Disregards 30% of P. Def. and attacks. -->
<set name="icon" val="icon.skill10763" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="700" />
<set name="hitTime" val="2200" />
@@ -803,7 +803,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Increases Atk. Spd. by 50% when equipped with a bow or crossbow. -->
<set name="icon" val="icon.skill10779" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="800" />
<set name="coolTime" val="200" />
@@ -812,7 +812,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Shoots an arrow with 1200 power added to P. Atk. to the target to push out the enemy. Bow/crossbow required. Over-hit. Chance of canceling the opponent's target. -->
<set name="icon" val="icon.skill10770" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="2200" />
@@ -823,7 +823,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Inflicts magic damage with 30 power on the selected target. Decreases Fire Resistance by 20. -->
<set name="icon" val="icon.skill11011" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="550" />
<set name="hitTime" val="2280" />
@@ -835,7 +835,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Inflicts magic damage on the enemy with 35 power. Also decreases Speed and inflicts fear. -->
<set name="icon" val="icon.skill11513" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="2780" />
@@ -847,7 +847,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Floats the target into the air and stops him from moving for awhile. -->
<set name="icon" val="icon.skill11050" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="1500" />
@@ -858,7 +858,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 10 seconds, weakens the enemy. Decreases 40 HP per second and increases weakness to de-buff by 5%. -->
<set name="icon" val="icon.skill11259" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="1200" />
@@ -870,7 +870,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Stigma that connects to the epidemic dimension. For 10 seconds, inflicts the plague in the enemy. Decreases 70 HP per second and block recovery. -->
<set name="icon" val="icon.skill11261" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="1500" />
@@ -882,7 +882,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Kicks out the target to another dimension. The exiled target becomes incapacitated and loses 167 HP per second. -->
<set name="icon" val="icon.skill11273" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="3000" />
@@ -894,7 +894,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Attacks the target with 1300 power added to P. Atk. For 5 seconds, decreases the enemy's P. Def./M. Def. by 30% and evasion by 10. -->
<set name="icon" val="icon.skill11509" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="910" />
@@ -905,7 +905,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Attacks the target with 1400 Power added to P. Atk. -->
<set name="icon" val="icon.skill11511" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="1410" />
@@ -915,7 +915,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 30 minutes, increases Max HP by 2572, Max MP by 953, HP recovery by 20%, and MP recovery by 20%. -->
<set name="icon" val="icon.skill11519" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="700" />
<set name="coolTime" val="300" />
@@ -924,7 +924,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Inflicts no-type damage on the enemy with 31 power added to M. Atk. Decreases the enemy's attacking urge against yourself. -->
<set name="icon" val="icon.skill1175" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="1500" />
@@ -935,7 +935,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Restores the target's HP with 1488 Power. Once HP is filled, the remaining effect stores CP. -->
<set name="icon" val="icon.skill11755" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="coolTime" val="500" />
@@ -945,7 +945,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Pushes and inflicts a magic attack. -->
<set name="icon" val="icon.skill0101" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="43" />
<set name="castRange" val="600" />
@@ -958,7 +958,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Floats the target into the air and stops him from moving for awhile. -->
<set name="icon" val="icon.skill11050" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="1500" />
@@ -970,7 +970,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Incurs a current shock. -->
<set name="icon" val="icon.skill1072" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="isMagic" val="1" />
@@ -980,7 +980,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Translucent status. -->
<set name="icon" val="icon.skill0411" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="34" />
<set name="hitTime" val="2000" />