More user friendly skill operate types.
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200
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vendored
200
trunk/dist/game/data/stats/skills/14500-14599.xml
vendored
@@ -3,39 +3,39 @@
|
||||
<skill id="14500" levels="1" name="Hand of Death">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14501" levels="1" name="Glimpse of Terror">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14502" levels="1" name="Destruction of the Soul">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14503" levels="1" name="Recovering Earth Wyrm">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="45000" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14504" levels="1" name="Fainted Earth Wyrm">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="45000" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14505" levels="1" name="Enraged Earth Wyrm Appearance">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="10000" />
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -43,7 +43,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Dragged away. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0006" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -52,7 +52,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Incurs attack and cannot move. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0793" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="700" />
|
||||
<set name="hitTime" val="100" />
|
||||
@@ -63,7 +63,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Drags a target to the center. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="650" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
@@ -74,7 +74,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Absorbs opponent's HP to add to one's own. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="900" />
|
||||
<set name="hitTime" val="10000" />
|
||||
@@ -85,7 +85,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- HP is being absorbed. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="500" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Damage incurred from the tail and knocked down. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0793" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -103,7 +103,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Damage incurred from the tail and exhausted. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0793" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -112,7 +112,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Powerfully kicks the target to knock back. P. Def. and M. Def. decreased 10%. Additional 500 decrease. Evasion 4 decrease. Accumulates with every incurred attack. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0261" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
<set name="hitTime" val="5000" />
|
||||
@@ -123,7 +123,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- HP is restored. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1229" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="650" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
@@ -134,7 +134,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Blood is being sucked! -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1147" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="500" />
|
||||
<set name="hitTime" val="10000" />
|
||||
@@ -144,7 +144,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Fear status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0763" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="500" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
@@ -155,7 +155,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- HP is restored. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1335" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="700" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
@@ -165,7 +165,7 @@
|
||||
<skill id="14518" levels="1" name="Teleport">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0484" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="100" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -176,7 +176,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- HP is decreased. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1296" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="500" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
@@ -188,7 +188,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- HP is decreased. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1296" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="500" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
@@ -200,7 +200,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Stun status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0347" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="250" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
@@ -211,7 +211,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- HP is restored. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1147" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="500" />
|
||||
<set name="hitTime" val="10000" />
|
||||
@@ -221,7 +221,7 @@
|
||||
<skill id="14523" levels="1" name="Frantic Dance">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0458" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
@@ -231,7 +231,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Changed status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1072" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
@@ -242,7 +242,7 @@
|
||||
<skill id="14525" levels="1" name="Frantic Sound">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0484" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -250,7 +250,7 @@
|
||||
<skill id="14526" levels="1" name="Roar of Death">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="6000" />
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -258,7 +258,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Bleed status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0096" />
|
||||
<set name="operateType" val="T" />
|
||||
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -267,7 +267,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Transfers Decaying Darkness to the target. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1072" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="450" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
@@ -278,7 +278,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Transfers Decaying Darkness to the target. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1072" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="450" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
@@ -289,7 +289,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Transfers Decaying Darkness to the target. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1072" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="450" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
@@ -300,7 +300,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Armor is destroyed. P. Def. and M. Def. decreased 10%. Additional 500 decrease. Evasion 4 decrease. Accumulates with every incurred attack. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="100" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -311,7 +311,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Stun status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="150" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -322,7 +322,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Atk. Spd. increased. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1062" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
||||
@@ -332,7 +332,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Party Member Replacement buff. Invincible for a few seconds. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1418" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="2000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
@@ -341,7 +341,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Party Member Replacement buff. XP + 3% for a few minutes. -->
|
||||
<set name="icon" val="br_cashtex.skill.br_cash_rune_of_exp_buff_1" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="2000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="4" />
|
||||
@@ -350,7 +350,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Bleed status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0096" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
@@ -360,7 +360,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Silence status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1064" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
@@ -371,7 +371,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Speed increased. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1204" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
@@ -380,7 +380,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Shock status and armor destroyed. P. Def., M. Def. decreased by 10%, plus additional 500 decrease. Evasion decreased by 4. Cumulative if struck continuously. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1800" />
|
||||
@@ -390,7 +390,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Stun status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
@@ -400,7 +400,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Bleed status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0096" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
@@ -410,7 +410,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Accuracy is decreased. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1222" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="500" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -421,7 +421,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Poison status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1167" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1800" />
|
||||
@@ -432,7 +432,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- P. Def. decreased. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0122" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1200" />
|
||||
@@ -442,7 +442,7 @@
|
||||
<skill id="14545" levels="1" name="Heal">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1011" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="hitTime" val="5000" />
|
||||
@@ -452,7 +452,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Stun status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0048" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1800" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -460,7 +460,7 @@
|
||||
<skill id="14547" levels="1" name="Yoke of Sacrifice">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="hitTime" val="6000" />
|
||||
@@ -471,7 +471,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Lifted to the air and momentarily immobilized. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -479,7 +479,7 @@
|
||||
<skill id="14549" levels="1" name="Yoke of Offering">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="hitTime" val="6000" />
|
||||
@@ -490,7 +490,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Lifted to the air and momentarily immobilized. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -499,7 +499,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Atk. Spd./Speed/M. Atk. are increased. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1086" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="2000" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
||||
@@ -509,7 +509,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Atk. Spd./Speed/M. Atk. are increased. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1086" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
@@ -518,7 +518,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Stun status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill4107" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -526,7 +526,7 @@
|
||||
<skill id="14554" levels="1" name="Earth Wyrm Heart Protection">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="150" />
|
||||
<set name="hitTime" val="60000" />
|
||||
@@ -536,7 +536,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- P. Def. increased -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="150" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -544,7 +544,7 @@
|
||||
<skill id="14556" levels="1" name="Torumba Heal">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1011" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="100" />
|
||||
<set name="hitTime" val="5000" />
|
||||
@@ -553,7 +553,7 @@
|
||||
<skill id="14557" levels="1" name="Torumba Heal">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1011" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="100" />
|
||||
<set name="hitTime" val="5000" />
|
||||
@@ -563,7 +563,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- P. Def./M. Def. are decreased. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0122" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
@@ -573,7 +573,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- HP is being absorbed. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="500" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -582,7 +582,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Paralysis status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1170" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -590,7 +590,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Poison status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill4035" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -599,7 +599,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Invincibility status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0442" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
@@ -607,7 +607,7 @@
|
||||
<skill id="14563" levels="1" name="Cancel Invincibility">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
@@ -617,7 +617,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Lifts enemy to air and immobilizes them while casting. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="600000" />
|
||||
@@ -628,7 +628,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Lifts enemy to air and immobilizes them while casting. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="420000" />
|
||||
@@ -639,7 +639,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Lifts enemy to air and immobilizes them while casting. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="300000" />
|
||||
@@ -650,7 +650,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Lifts enemy to air and immobilizes them while casting. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="180000" />
|
||||
@@ -661,7 +661,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Lifts enemy to air and immobilizes them while casting. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="60000" />
|
||||
@@ -672,7 +672,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Lifted to the air and momentarily immobilized. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -681,7 +681,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- The Earth Wyrm is weakened. Additional attack is possible! -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0005" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -698,7 +698,7 @@
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="#abnormalTime" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill5076_c" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="stayAfterDeath" val="true" />
|
||||
@@ -723,7 +723,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Atk. Spd. is decreased by 50%. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1394" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -731,13 +731,13 @@
|
||||
<skill id="14573" levels="1" name="Spezion Self-destruction">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14574" levels="1" name="Energy Bomb">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="100" />
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -745,7 +745,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Cannot move due to Medusa's Head. May lead to death if not recovered quickly! -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0320" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -755,7 +755,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Armor is destroyed. P. Def. and M. Def. decreased 10%. Additional 500 decrease. Evasion 4 decrease. Accumulates with every incurred attack. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0122" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -764,7 +764,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Received Eva's Breath. Even if killed, Shilen's Breath will not be applied. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1073" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -773,7 +773,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- The Earth Wyrm is weakened. Additional attack is possible! -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0005" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="400" />
|
||||
<set name="hitTime" val="45000" />
|
||||
@@ -784,7 +784,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- You have entered the Earth Wyrm's interior. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10317" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
@@ -793,14 +793,14 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- You can use chain skills with this skill. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10317" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14581" levels="1" name="Cry of Destiny - Shield Charge">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Uses a shield to attack the selected target with 6150 power added to P. Atk. Also decreases P. Def. by 10% and physical evasion by 2. Increase incurred physical critical damage by 10%. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10008" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
<set name="hitTime" val="800" />
|
||||
@@ -811,7 +811,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Drags a target to the center. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10015" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
@@ -822,7 +822,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Attacks with 7980 power added to P. Atk. Decreases Speed by 10%) Can be used while dagger/blunt equipment is equipped. Over-hit. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10009" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1200" />
|
||||
@@ -833,14 +833,14 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Enables use of chain skills. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10317" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14585" levels="1" name="Cry of Destiny - Armor Destruction">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Attacks the enemy with 5662 power added to P. Atk. Weakens P. Def. Additionally absorbs Momentum. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10258" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1090" />
|
||||
@@ -851,7 +851,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Strikes down at the ground with a fist to knock down nearby enemies for 3 seconds. Dualsword/two-handed sword/spear/blunt weapon must be equipped. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10266" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="300" />
|
||||
@@ -861,7 +861,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Powerfully strikes the target with 8102 Power added to P. Atk. to knock down for 2 seconds. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10262" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1490" />
|
||||
@@ -872,14 +872,14 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Enables use of chain skills. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10317" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14589" levels="1" name="Cry of Destiny - Heart Breaker">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts a powerful vital spot attack by striking the heart. Attack the target with 7127 Power added to P. Atk. Over-hit. Half-kill. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10509" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
<set name="hitTime" val="830" />
|
||||
@@ -890,7 +890,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Seals with the power of darkness. Causes the enemy's body to go completely rigid for 10 seconds and causes paralysis for 5 seconds. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10514" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
@@ -901,7 +901,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Hurls poison sand at the target. Greatly decreases Accuracy for 5 seconds and lures to yourself. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10540" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="38" />
|
||||
<set name="castRange" val="800" />
|
||||
@@ -913,14 +913,14 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Enables use of chain skills. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10317" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14593" levels="1" name="Cry of Destiny - Pinpoint Shot">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Attacks the weak points of long-range enemies. Attack the target with 11099 Power added to P. Atk. Disregards 30% of P. Def. and attacks. Bow/crossbow required. Over-hit. Critical. -->
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||||
<set name="icon" val="icon.skill0056" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="179" />
|
||||
<set name="castRange" val="700" />
|
||||
@@ -931,7 +931,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Increases Atk. Spd. by 50% when equipped with a bow/crossbow. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10779" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="39" />
|
||||
<set name="hitTime" val="800" />
|
||||
@@ -941,7 +941,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Shoots an arrow with 4912 power added to P. Atk. to the target to push out the enemy. Bow/crossbow required. Over-hit. Chance of canceling the opponent's target. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0101" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
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||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="102" />
|
||||
<set name="castRange" val="900" />
|
||||
@@ -953,14 +953,14 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Enables use of chain skills. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10317" />
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||||
<set name="operateType" val="A1" />
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||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
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||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
</skill>
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||||
<skill id="14597" levels="1" name="Cry of Destiny - Elemental Spike">
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||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts magic damage with 126 power on the selected target. Decreases Fire Resistance by 20. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11011" />
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||||
<set name="operateType" val="A2" />
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||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
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||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="550" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2280" />
|
||||
@@ -972,7 +972,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts magic damage on the enemy with 150 power. Also decreases Spd. and inflicts Fear. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11513" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2780" />
|
||||
@@ -984,7 +984,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Floats the target into the air and stops him from moving for awhile. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11050" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="900" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
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