More user friendly skill operate types.
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198
trunk/dist/game/data/stats/skills/14200-14299.xml
vendored
198
trunk/dist/game/data/stats/skills/14200-14299.xml
vendored
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Critical P. Atk. is increased by 40%. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1253" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
||||
@@ -14,7 +14,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Invincible status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0442" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
@@ -23,7 +23,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Poison status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1168" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="100" />
|
||||
@@ -36,7 +36,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Hold status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill4047" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="2" />
|
||||
<set name="castRange" val="150" />
|
||||
@@ -49,7 +49,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Hold status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill4047" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="2" />
|
||||
<set name="castRange" val="150" />
|
||||
@@ -61,7 +61,7 @@
|
||||
<skill id="14205" levels="1" name="Oath of Loyalty">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -72,7 +72,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Lachik Evaluation P. Atk. 100% increased. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1068" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="2" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
@@ -82,7 +82,7 @@
|
||||
<skill id="14207" levels="1" name="Pull Up">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
@@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Knock back. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
@@ -104,7 +104,7 @@
|
||||
<skill id="14209" levels="1" name="Millipede Paralysis">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0279" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="80" />
|
||||
<set name="castRange" val="400" />
|
||||
@@ -116,35 +116,35 @@
|
||||
<skill id="14210" levels="1" name="Teredor Hiding Presentation">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1660" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14211" levels="1" name="Teredor Appearance Presentation">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1660" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14212" levels="1" name="Manifestation of Authority">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill14289" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="8000" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14213" levels="1" name="Manifestation of Authority">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill14289" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="8000" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14214" levels="1" name="Manifestation of Authority">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill14289" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="8000" />
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -152,7 +152,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Reflects 600% of damage. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0086" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="5000" />
|
||||
@@ -162,7 +162,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Yoke status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill14216" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="2" />
|
||||
<set name="castRange" val="900" />
|
||||
@@ -174,7 +174,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Momentarily immobilized. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1042" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="900" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -183,7 +183,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Istina's Mark is received. Handling Istina any further will be difficult. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill5239" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="200" />
|
||||
@@ -194,7 +194,7 @@
|
||||
<skill id="14219" levels="1" name="Death Blow">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="500" />
|
||||
@@ -204,7 +204,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Flood -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill14220" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="2" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
@@ -214,21 +214,21 @@
|
||||
<skill id="14221" levels="1" name="Acid Eruption">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="5000" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14222" levels="1" name="Acid Eruption">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14223" levels="1" name="Acid Eruption">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -236,7 +236,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Energy Control -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill14216" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="400" />
|
||||
<set name="hitTime" val="25000" />
|
||||
@@ -247,20 +247,20 @@
|
||||
<!-- Control Stage 1 -->
|
||||
<table name="#icons"> icon.skill14225_1 icon.skill14225_2 icon.skill14225_3 icon.skill14225_4 icon.skill14225_5 icon.skill14225_5 icon.skill14225_5 icon.skill14225_5 </table>
|
||||
<set name="icon" val="#icons" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14226" levels="1" name="Flood Cancel">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill14226" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14227" levels="1" name="Regeneration of Limit">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Istina's life force is quickly regenerated. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1229" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
@@ -270,7 +270,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Energy Regeneration -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1229" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="2000" />
|
||||
@@ -281,7 +281,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Energy Regeneration -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1229" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="2000" />
|
||||
@@ -292,7 +292,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Energy Regeneration -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1229" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="2000" />
|
||||
@@ -303,7 +303,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Stun status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0048" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
@@ -313,7 +313,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Speed is decreased by 50%. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0127" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
@@ -324,7 +324,7 @@
|
||||
<skill id="14233" levels="1" name="Shock Wave">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
@@ -335,7 +335,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Max HP and Max MP are decreased by 50%. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1045" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
@@ -346,7 +346,7 @@
|
||||
<skill id="14235" levels="1" name="Maguen Steal">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="50" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
@@ -355,7 +355,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Looking at Taklacan with forcefulness. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0018" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="200" />
|
||||
@@ -366,7 +366,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Vibration spreads through the body to decrease HP continuously. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0096" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
@@ -377,7 +377,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Physical and magic skills are blocked. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1336" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="200" />
|
||||
@@ -389,7 +389,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Hold status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill4047" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="1200" />
|
||||
@@ -401,7 +401,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Poison status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill4035" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="200" />
|
||||
@@ -413,7 +413,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Poison status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill4035" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="200" />
|
||||
@@ -425,7 +425,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- HP is decreased by the decaying darkness. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1107" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="400" />
|
||||
@@ -436,7 +436,7 @@
|
||||
<skill id="14243" levels="1" name="Hero's Influence">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0024" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="2000" />
|
||||
@@ -446,7 +446,7 @@
|
||||
<skill id="14244" levels="1" name="Region Status Metastasis">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skilltransform3" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="900" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -455,7 +455,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Stun status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill14245" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="87" />
|
||||
<set name="castRange" val="700" />
|
||||
@@ -465,7 +465,7 @@
|
||||
<skill id="14246" levels="1" name="Earth Demolition">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0096" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="400" />
|
||||
@@ -475,7 +475,7 @@
|
||||
<skill id="14247" levels="1" name="Black Vortex">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0054" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
@@ -487,7 +487,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Stun status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0793" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="400" />
|
||||
@@ -498,7 +498,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Flood -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0918" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="2" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
@@ -508,7 +508,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Stun status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0260" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
@@ -518,7 +518,7 @@
|
||||
<skill id="14251" levels="1" name="Death Rap">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="45" />
|
||||
@@ -528,7 +528,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Pulled away. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
@@ -539,7 +539,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Poison status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1168" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
@@ -549,21 +549,21 @@
|
||||
<skill id="14254" levels="1" name="Flash">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14255" levels="1" name="Large Flash">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14256" levels="2" name="Powerful Slash">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
@@ -573,7 +573,7 @@
|
||||
<skill id="14257" levels="2" name="Nearby Slash">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
@@ -583,7 +583,7 @@
|
||||
<skill id="14258" levels="2" name="Scalp">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
@@ -593,7 +593,7 @@
|
||||
<skill id="14259" levels="2" name="Double Slash">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
@@ -603,7 +603,7 @@
|
||||
<skill id="14260" levels="2" name="HP Drain">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1147" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
@@ -614,7 +614,7 @@
|
||||
<skill id="14261" levels="2" name="Coagulated Blood">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1275" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
@@ -625,7 +625,7 @@
|
||||
<skill id="14262" levels="2" name="Flame Hurl">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1230" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
@@ -637,7 +637,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<table name="#isDebuffs"> false true </table>
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1275" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
@@ -650,7 +650,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Poison status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1167" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -661,7 +661,7 @@
|
||||
<skill id="14265" levels="1" name="Resurrection">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1016" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
@@ -672,7 +672,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Hold status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1201" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="2" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
@@ -684,7 +684,7 @@
|
||||
<skill id="14267" levels="2" name="Hole Punch">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
@@ -695,7 +695,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Fear status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1092" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
@@ -708,7 +708,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Hold status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1201" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="2" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
@@ -721,7 +721,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Fear status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1092" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
@@ -734,7 +734,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Hold status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1201" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="2" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
@@ -746,7 +746,7 @@
|
||||
<skill id="14272" levels="1" name="Powerful Blow">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
@@ -757,7 +757,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Knock back. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0494" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="400" />
|
||||
@@ -768,7 +768,7 @@
|
||||
<skill id="14274" levels="1" name="Mechanic Shot">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1275" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="2000" />
|
||||
@@ -779,7 +779,7 @@
|
||||
<skill id="14275" levels="1" name="Swing">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0245" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="2000" />
|
||||
@@ -789,7 +789,7 @@
|
||||
<skill id="14276" levels="1" name="Particle Repair">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0045" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="1" />
|
||||
<set name="castRange" val="2000" />
|
||||
@@ -801,7 +801,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Decaying darkness. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11273" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
@@ -810,7 +810,7 @@
|
||||
<skill id="14278" levels="1" name="Orbis De-spawn">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="5000" />
|
||||
@@ -820,7 +820,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Octavis' influence. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill14279" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="12000" />
|
||||
@@ -830,7 +830,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Octavis' influence. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill14279" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="12000" />
|
||||
@@ -840,7 +840,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Octavis' influence. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill14279" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="5000" />
|
||||
@@ -849,7 +849,7 @@
|
||||
<skill id="14282" levels="1" name="Octavis' Obedience">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="5000" />
|
||||
@@ -857,7 +857,7 @@
|
||||
<skill id="14283" levels="1" name="Golem Connection">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -865,7 +865,7 @@
|
||||
<skill id="14284" levels="1" name="Golem Connection Break">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -874,7 +874,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Octavis' arrow shaft. Throw a spear on the floor to inflict powerful attack damage. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0507" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="5000" />
|
||||
@@ -882,7 +882,7 @@
|
||||
<skill id="14286" levels="1" name="Teleport">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
@@ -890,7 +890,7 @@
|
||||
<skill id="14287" levels="1" name="Enhance">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="10000" />
|
||||
@@ -899,7 +899,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- See the summoned spirit perform cute tricks. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -907,7 +907,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Atk Spd, Speed, Casting Spd, Max HP, Max MP decreased; HP consumed every second. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill14289" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="7000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -916,7 +916,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Cannot be targeted. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0445" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
||||
@@ -924,7 +924,7 @@
|
||||
<skill id="14292" levels="7" name="Strike">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="150" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -932,7 +932,7 @@
|
||||
<skill id="14293" levels="7" name="Range Strike">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0036" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -940,7 +940,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Stun status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="150" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -950,7 +950,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Stun status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0048" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -958,7 +958,7 @@
|
||||
<skill id="14296" levels="7" name="Shot">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0056" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="900" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -967,7 +967,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Stun status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0101" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="900" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -977,7 +977,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Bleed. Speed is decreased. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0096" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="150" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
@@ -986,7 +986,7 @@
|
||||
<skill id="14299" levels="3" name="Divinity Burn">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1265" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="900" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
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