More user friendly skill operate types.

This commit is contained in:
mobius
2015-02-08 01:38:33 +00:00
parent ebb5a4d0c0
commit 141cdc5efa
210 changed files with 18079 additions and 18079 deletions

View File

@@ -4,7 +4,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<table name="#mpConsumes"> 84 84 84 85 85 85 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsumes" />
<set name="castRange" val="120" />
@@ -16,7 +16,7 @@
<!-- Speed is decreased by 20%. -->
<table name="#mpConsumes"> 83 84 84 84 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1160" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsumes" />
<set name="hitTime" val="3000" />
@@ -27,14 +27,14 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- See the summoned spirit perform cute tricks. -->
<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="14103" levels="1" name="Agathion Return - Magmeld Fairy">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="15000" />
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
@@ -43,7 +43,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Transformed into Orbis' Curse. -->
<set name="icon" val="icon.skilltransform3" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="900" />
</skill>
@@ -51,7 +51,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<table name="#mpConsumes"> 84 84 84 85 85 85 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0412" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsumes" />
<set name="castRange" val="150" />
@@ -62,7 +62,7 @@
<skill id="14106" levels="1" name="Recovery">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill1258" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="77" />
<set name="hitTime" val="3500" />
@@ -72,7 +72,7 @@
<skill id="14107" levels="1" name="Saturation">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill1062" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="77" />
<set name="hitTime" val="3500" />
@@ -83,7 +83,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<table name="#mpConsumes"> 77 77 77 78 78 78 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1230" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsumes" />
<set name="castRange" val="600" />
@@ -95,7 +95,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<table name="#mpConsumes"> 77 77 77 78 78 78 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1230" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsumes" />
<set name="castRange" val="40" />
@@ -107,7 +107,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Armor is destroyed. P. Def. and M. Def. decreased 10%. Additional 500 decrease. Evasion 4 decrease. Accumulates with every incurred attack. -->
<set name="icon" val="icon.skill1230" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="77" />
<set name="castRange" val="100" />
@@ -118,7 +118,7 @@
<skill id="14111" levels="1" name="Teredor Range Attack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill1230" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="77" />
<set name="castRange" val="100" />
@@ -130,7 +130,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Poison status. -->
<set name="icon" val="icon.skill1168" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="77" />
<set name="castRange" val="600" />
@@ -143,7 +143,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Poison status. -->
<set name="icon" val="icon.skill1168" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="77" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
@@ -153,25 +153,25 @@
<skill id="14114" levels="1" name="Teredor P. Resistance">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0322" />
<set name="operateType" val="T" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="14115" levels="1" name="Teredor M. Def.">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0322" />
<set name="operateType" val="T" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="14116" levels="1" name="Teredor Rage">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill1062" />
<set name="operateType" val="T" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="14117" levels="5" name="Millipede P. Atk. Enhancement">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill1168" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="77" />
<set name="hitTime" val="1500" />
@@ -182,7 +182,7 @@
<skill id="14118" levels="1" name="Millipede P. Def. Enhancement">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0322" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="77" />
<set name="hitTime" val="1500" />
@@ -192,7 +192,7 @@
<skill id="14119" levels="1" name="Underbug Self Blasting">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
@@ -202,7 +202,7 @@
<skill id="14120" levels="3" name="Enhance">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill1059" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="77" />
<set name="castRange" val="900" />
@@ -215,7 +215,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Speed is increased by 10%. -->
<set name="icon" val="icon.skill1536" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="75" />
<set name="hitTime" val="10000" />
@@ -226,7 +226,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- P. Atk. is increased by 10%. -->
<set name="icon" val="icon.skill1536" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="75" />
<set name="hitTime" val="10000" />
@@ -237,7 +237,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- M. Atk. is increased by 10%. -->
<set name="icon" val="icon.skill1536" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="75" />
<set name="hitTime" val="10000" />
@@ -248,7 +248,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- M. Critical is increased by 10%. -->
<set name="icon" val="icon.skill1536" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="75" />
<set name="hitTime" val="10000" />
@@ -259,7 +259,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Critical is increased by 10%. -->
<set name="icon" val="icon.skill1536" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="75" />
<set name="hitTime" val="10000" />
@@ -270,7 +270,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- P. Def. is increased by 10%. -->
<set name="icon" val="icon.skill1536" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="75" />
<set name="hitTime" val="10000" />
@@ -281,7 +281,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Atk. Spd. is increased by 10%. -->
<set name="icon" val="icon.skill1536" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="75" />
<set name="hitTime" val="10000" />
@@ -292,7 +292,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Casting Spd. is increased by 10%. -->
<set name="icon" val="icon.skill1536" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="75" />
<set name="hitTime" val="10000" />
@@ -303,7 +303,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Skill Boost -->
<set name="icon" val="icon.skill1536" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="75" />
<set name="hitTime" val="10000" />
@@ -313,7 +313,7 @@
<skill id="14130" levels="3" name="Phantom Circle">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0006" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="85" />
<set name="castRange" val="150" />
@@ -323,7 +323,7 @@
<skill id="14131" levels="3" name="Phantom Attack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0006" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="85" />
<set name="castRange" val="400" />
@@ -334,7 +334,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Poison status. -->
<set name="icon" val="icon.skill1168" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="78" />
<set name="castRange" val="500" />
@@ -346,7 +346,7 @@
<skill id="14133" levels="3" name="Curse Shout">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill1230" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="78" />
<set name="castRange" val="400" />
@@ -357,7 +357,7 @@
<skill id="14134" levels="3" name="Exile Attack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0006" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="85" />
<set name="castRange" val="400" />
@@ -367,7 +367,7 @@
<skill id="14135" levels="3" name="Exile Slasher">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0006" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="85" />
<set name="castRange" val="200" />
@@ -377,7 +377,7 @@
<skill id="14136" levels="3" name="Dark Counter">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0006" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="85" />
<set name="hitTime" val="1500" />
@@ -387,7 +387,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Poison status. -->
<set name="icon" val="icon.skill1168" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="78" />
<set name="castRange" val="2000" />
@@ -399,7 +399,7 @@
<skill id="14138" levels="3" name="Dark Avenger">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="78" />
<set name="castRange" val="150" />
@@ -410,7 +410,7 @@
<skill id="14139" levels="1" name="Teleport">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="Icon.skill1050" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="78" />
<set name="castRange" val="1000" />
@@ -421,7 +421,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Spd decreased. -->
<set name="icon" val="icon.skill1160" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="78" />
<set name="castRange" val="1000" />
@@ -433,7 +433,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Sleep Status. -->
<set name="icon" val="icon.skill1069" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="78" />
<set name="castRange" val="1000" />
@@ -445,7 +445,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Fear status. -->
<set name="icon" val="icon.skill1169" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="78" />
<set name="castRange" val="1000" />
@@ -456,7 +456,7 @@
<skill id="14143" levels="3" name="Exile Sword Attack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0006" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="85" />
<set name="castRange" val="600" />
@@ -466,7 +466,7 @@
<skill id="14144" levels="3" name="Exile Sword Slasher">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0036" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="85" />
<set name="hitTime" val="2500" />
@@ -476,7 +476,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Speed is decreased. -->
<set name="icon" val="icon.skill1160" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="78" />
<set name="castRange" val="600" />
@@ -488,7 +488,7 @@
<skill id="14146" levels="3" name="Bloodstain's Will">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0006" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="78" />
<set name="castRange" val="600" />
@@ -499,7 +499,7 @@
<skill id="14147" levels="3" name="Exile Knuckle">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0006" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="85" />
<set name="castRange" val="400" />
@@ -509,7 +509,7 @@
<skill id="14148" levels="3" name="Exile Circle">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0006" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="85" />
<set name="castRange" val="500" />
@@ -519,7 +519,7 @@
<skill id="14149" levels="3" name="Sound of Wind">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0793" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="85" />
<set name="castRange" val="600" />
@@ -529,7 +529,7 @@
<skill id="14150" levels="3" name="Space Wave">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0006" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="85" />
<set name="castRange" val="2000" />
@@ -539,7 +539,7 @@
<skill id="14151" levels="3" name="Sky Dash">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0493" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="85" />
<set name="castRange" val="500" />
@@ -548,7 +548,7 @@
<skill id="14152" levels="3" name="Roar of Destruction">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill1230" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="85" />
<set name="castRange" val="250" />
@@ -558,7 +558,7 @@
<skill id="14153" levels="3" name="Sky Bomb">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0493" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="85" />
<set name="castRange" val="500" />
@@ -567,7 +567,7 @@
<skill id="14154" levels="3" name="Earthquake Roar">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0036" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="85" />
<set name="castRange" val="200" />
@@ -577,7 +577,7 @@
<skill id="14155" levels="3" name="Quake Bomb">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0006" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="85" />
<set name="castRange" val="200" />
@@ -585,22 +585,22 @@
<set name="reuseDelay" val="5000" />
</skill>
<skill id="14156" levels="1" name="Snake">
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="14157" levels="1" name="Long Snake">
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="14158" levels="2" name="Crawler Spear">
<!-- TODO: Auto level parse, Requires manual update -->
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="14159" levels="1" name="Fist Bump">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0036" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="13" />
<set name="castRange" val="200" />
@@ -610,7 +610,7 @@
<skill id="14160" levels="1" name="Fist Slasher">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0036" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="13" />
<set name="castRange" val="800" />
@@ -620,7 +620,7 @@
<skill id="14161" levels="1" name="Gash">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0006" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="16" />
<set name="castRange" val="150" />
@@ -631,7 +631,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Speed is decreased. -->
<set name="icon" val="icon.skill1160" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="17" />
<set name="castRange" val="300" />
@@ -644,7 +644,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- P. Atk. is decreased. -->
<set name="icon" val="icon.skill0115" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="17" />
<set name="castRange" val="300" />
@@ -654,18 +654,18 @@
<set name="isDebuff" val="true" />
</skill>
<skill id="14164" levels="1" name="Arcane Jet">
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="14165" levels="1" name="Arcane Bust">
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="14166" levels="1" name="Baelz">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Poison status. -->
<set name="icon" val="icon.skill1168" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="15" />
<set name="castRange" val="300" />
@@ -675,17 +675,17 @@
<set name="isDebuff" val="true" />
</skill>
<skill id="14167" levels="1" name="Black Powder">
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="14168" levels="1" name="Throw Grenade">
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="14169" levels="1" name="Dirty Fighting">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0006" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="18" />
<set name="castRange" val="150" />
@@ -696,7 +696,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Speed is decreased. -->
<set name="icon" val="icon.skill1160" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="19" />
<set name="castRange" val="400" />
@@ -707,7 +707,7 @@
<skill id="14171" levels="1" name="Steady Shot">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill1275" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="19" />
<set name="castRange" val="400" />
@@ -719,7 +719,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Atk. Spd. is decreased. -->
<set name="icon" val="icon.skill0115" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="20" />
<set name="castRange" val="500" />
@@ -731,7 +731,7 @@
<skill id="14173" levels="1" name="Assault">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0484" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="20" />
<set name="castRange" val="350" />
@@ -741,7 +741,7 @@
<skill id="14174" levels="1" name="Black Powder Eruption">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill1181" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="20" />
<set name="castRange" val="300" />
@@ -752,7 +752,7 @@
<skill id="14175" levels="1" name="Cannon Blast">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="2500" />
@@ -760,7 +760,7 @@
<skill id="14176" levels="1" name="Exorcism">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="10000" />
@@ -768,7 +768,7 @@
<skill id="14177" levels="1" name="Exorcism">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="10000" />
@@ -776,7 +776,7 @@
<skill id="14178" levels="1" name="Exorcism">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="10000" />
@@ -784,7 +784,7 @@
<skill id="14179" levels="1" name="Stronghold Water Cannon">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="121" />
<set name="hitTime" val="500" />
@@ -793,7 +793,7 @@
<skill id="14180" levels="1" name="Trap Over Steam">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="123" />
<set name="hitTime" val="2000" />
@@ -803,7 +803,7 @@
<skill id="14181" levels="1" name="Trap Over Steam">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="123" />
<set name="hitTime" val="2000" />
@@ -813,7 +813,7 @@
<skill id="14182" levels="1" name="Millipede Blow">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="84" />
<set name="castRange" val="100" />
@@ -823,7 +823,7 @@
<skill id="14183" levels="1" name="Millipede Blow">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="84" />
<set name="castRange" val="100" />
@@ -834,7 +834,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Armor is destroyed. P. Def. and M. Def. decreased 10%. Additional 500 decrease. Evasion 4 decrease. Accumulates with every incurred attack. -->
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="84" />
<set name="castRange" val="100" />
@@ -844,7 +844,7 @@
<skill id="14185" levels="1" name="Rose Sleep">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill1389" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="84" />
<set name="hitTime" val="100" />
@@ -853,7 +853,7 @@
<skill id="14186" levels="1" name="Fairy Lv.">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="hitTime" val="15000" />
@@ -864,7 +864,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Teleports to Magmeld Ancient City Arcan. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="10000" />
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
@@ -872,7 +872,7 @@
<skill id="14188" levels="1" name="Millipede's Gas">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="10000" />
@@ -881,7 +881,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Speed is decreased by 30% -->
<set name="icon" val="icon.skill0354" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="castRange" val="600" />
@@ -894,7 +894,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Invincible status. -->
<set name="icon" val="icon.skill0442" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="hitTime" val="500" />
@@ -902,7 +902,7 @@
<skill id="14191" levels="1" name="Cancel Invincibility">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="hitTime" val="500" />
@@ -912,7 +912,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Petrify status. -->
<set name="icon" val="icon.skill1540" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="hitTime" val="500" />
@@ -922,7 +922,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Reflects 100% of damage. -->
<set name="icon" val="icon.skill0086" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="hitTime" val="500" />
@@ -932,7 +932,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Stun status. -->
<set name="icon" val="icon.skill0048" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="castRange" val="600" />
@@ -943,7 +943,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Flame status. -->
<set name="icon" val="icon.skill1107" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="castRange" val="600" />
@@ -955,7 +955,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Transformed by the decaying darkness. -->
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="hitTime" val="3000" />
@@ -965,7 +965,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Poison status. -->
<set name="icon" val="icon.skill1168" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="hitTime" val="500" />
@@ -976,7 +976,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Water Cannon -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="177" />
<set name="hitTime" val="500" />
@@ -985,7 +985,7 @@
<skill id="14199" levels="6" name="Garden Voltage">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="castRange" val="600" />