More user friendly skill operate types.
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200
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vendored
200
trunk/dist/game/data/stats/skills/12000-12099.xml
vendored
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Inflicts a powerful blow on target. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10317" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="2" />
|
||||
<set name="castRange" val="900" />
|
||||
@@ -16,13 +16,13 @@
|
||||
<skill id="12001" levels="1" name="Glimmer Crystal">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="12002" levels="1" name="Glimmer">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="150" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
@@ -32,7 +32,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Bestows the authority to control the stronghold. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_dragons_blood_i03" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -40,7 +40,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Detect the relic. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0324" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
||||
@@ -50,7 +50,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Sprays medicine. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.bug_spray_a" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="150" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
@@ -60,7 +60,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Sprays medicine. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.bug_spray_b" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="150" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
@@ -70,7 +70,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Sprays medicine. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.bug_spray_c" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="150" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
@@ -80,7 +80,7 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Conquers Medusa's Soul. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3260" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="900" />
|
||||
<set name="hitTime" val="800" />
|
||||
@@ -92,13 +92,13 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- Invincible against a terrible abnormal status. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.grima_poison" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="12010" levels="1" name="Bonus Hall Key">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="450" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
@@ -108,13 +108,13 @@
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<!-- can summon Magmeld's wisps at Anghell Waterfall -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="12012" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -123,7 +123,7 @@
|
||||
<skill id="12013" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -132,7 +132,7 @@
|
||||
<skill id="12014" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -141,7 +141,7 @@
|
||||
<skill id="12015" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -150,7 +150,7 @@
|
||||
<skill id="12016" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -159,7 +159,7 @@
|
||||
<skill id="12017" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -168,7 +168,7 @@
|
||||
<skill id="12018" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -177,7 +177,7 @@
|
||||
<skill id="12019" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -186,7 +186,7 @@
|
||||
<skill id="12020" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -195,7 +195,7 @@
|
||||
<skill id="12021" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -204,7 +204,7 @@
|
||||
<skill id="12022" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -213,7 +213,7 @@
|
||||
<skill id="12023" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -222,7 +222,7 @@
|
||||
<skill id="12024" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -231,7 +231,7 @@
|
||||
<skill id="12025" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -240,7 +240,7 @@
|
||||
<skill id="12026" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -249,7 +249,7 @@
|
||||
<skill id="12027" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -258,7 +258,7 @@
|
||||
<skill id="12028" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -267,7 +267,7 @@
|
||||
<skill id="12029" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -276,7 +276,7 @@
|
||||
<skill id="12030" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -285,7 +285,7 @@
|
||||
<skill id="12031" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -294,7 +294,7 @@
|
||||
<skill id="12032" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -303,7 +303,7 @@
|
||||
<skill id="12033" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -312,7 +312,7 @@
|
||||
<skill id="12034" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -321,7 +321,7 @@
|
||||
<skill id="12035" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -330,7 +330,7 @@
|
||||
<skill id="12036" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -339,7 +339,7 @@
|
||||
<skill id="12037" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -348,7 +348,7 @@
|
||||
<skill id="12038" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -357,7 +357,7 @@
|
||||
<skill id="12039" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
@@ -366,7 +366,7 @@
|
||||
<skill id="12040" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
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|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
@@ -735,7 +735,7 @@
|
||||
<skill id="12081" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
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<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -780,7 +780,7 @@
|
||||
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|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
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<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -798,7 +798,7 @@
|
||||
<skill id="12088" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
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<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -807,7 +807,7 @@
|
||||
<skill id="12089" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -816,7 +816,7 @@
|
||||
<skill id="12090" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
@@ -825,7 +825,7 @@
|
||||
<skill id="12091" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -834,7 +834,7 @@
|
||||
<skill id="12092" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
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<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -843,7 +843,7 @@
|
||||
<skill id="12093" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -852,7 +852,7 @@
|
||||
<skill id="12094" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
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<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
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|
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|
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|
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|
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@@ -861,7 +861,7 @@
|
||||
<skill id="12095" levels="1" name="Check Item">
|
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
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<set name="icon" val="icon.skill0000" />
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|
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|
||||
@@ -870,7 +870,7 @@
|
||||
<skill id="12096" levels="1" name="Check Item">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
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<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
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|
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|
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|
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|
||||
<skill id="12097" levels="1" name="Check Item">
|
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
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<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
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|
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|
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|
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<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
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|
||||
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|
||||
<set name="hitTime" val="2000" />
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<set name="coolTime" val="200" />
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