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mobius
2015-02-08 01:38:33 +00:00
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commit 141cdc5efa
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@@ -3,34 +3,34 @@
<skill id="9500" levels="1" name="Echo Crystal - Eternal Adventures">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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</skill>
<skill id="9501" levels="1" name="Echo Crystal - The Stirrings of War">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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</skill>
<skill id="9502" levels="1" name="Echo Crystal - Reload">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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</skill>
<skill id="9503" levels="1" name="Zofan's Supply Box">
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</skill>
<skill id="9504" levels="1" name="Scroll: PK (Low-grade)">
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@@ -39,7 +39,7 @@
<skill id="9505" levels="1" name="Scroll: PK (Mid-grade)">
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@@ -48,7 +48,7 @@
<skill id="9506" levels="1" name="Scroll: PK (High-grade)">
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@@ -57,7 +57,7 @@
<skill id="9507" levels="1" name="Scroll: PK (Top-grade)">
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@@ -66,7 +66,7 @@
<skill id="9508" levels="1" name="Scroll: Reputation (Low-grade)">
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<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="coolTime" val="200" />
@@ -75,7 +75,7 @@
<skill id="9509" levels="1" name="Scroll: Reputation (Mid-grade)">
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<set name="hitTime" val="2000" />
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@@ -84,7 +84,7 @@
<skill id="9510" levels="1" name="Scroll: Reputation (High-grade)">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -93,7 +93,7 @@
<skill id="9511" levels="1" name="Scroll: Reputation (Top-grade)">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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<set name="hitTime" val="2000" />
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@@ -102,7 +102,7 @@
<skill id="9512" levels="1" name="Draco's Accessory Gift Box">
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<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="coolTime" val="200" />
@@ -111,40 +111,40 @@
<skill id="9513" levels="1" name="Draco's Health Potion">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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<set name="operateType" val="A1" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9514" levels="1" name="Draco's Mana Potion">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9515" levels="1" name="Draco's Warrior Hat">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- STR +2, DEX +2, CON +2. -->
<set name="icon" val="icon.etc_ev_draco_hair_acc" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9516" levels="1" name="Draco's Hat: Wizard">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- INT +2, WIT +2, MEN +2. -->
<set name="icon" val="icon.etc_ev_draco_hair_acc" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9517" levels="1" name="Draco's Hat">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9518" levels="1" name="Draco's Blessing (30-minute)">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 30 min., obtained XP/SP + 200%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_ev_draco_exp_up" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isMagic" val="4" />
</skill>
@@ -152,7 +152,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 1 hr., obtained XP/SP+ 200%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_ev_draco_exp_up" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isMagic" val="4" />
</skill>
@@ -160,7 +160,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 1 hr., obtained XP/SP+ 100%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_ev_draco_exp_up" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isMagic" val="4" />
</skill>
@@ -168,7 +168,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 3 hr., obtained XP/SP+ 200%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_ev_draco_exp_up" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isMagic" val="4" />
</skill>
@@ -176,7 +176,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Summon selected clan member to current location. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="-2" />
<set name="hitTime" val="1000" />
@@ -187,7 +187,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Suddenly teleported to town due to a mysterious curse. -->
<set name="icon" val="icon.skill1570" />
<set name="operateType" val="A2" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="900" />
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
@@ -196,14 +196,14 @@
<skill id="9524" levels="1" name="Healing Potion of Chaos">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9525" levels="1" name="Draco's Warrior Hat - Blessed Resurrection">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Can use Blessed Resurrection. -->
<set name="icon" val="icon.etc_ev_draco_hair_acc" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="hitTime" val="3000" />
@@ -213,7 +213,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Can use Blessed Resurrection. -->
<set name="icon" val="icon.etc_ev_draco_hair_acc" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="hitTime" val="3000" />
@@ -223,7 +223,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Vitality is replenished when XP is gained. -->
<set name="icon" val="icon.skilltransform4" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
@@ -231,7 +231,7 @@
<skill id="9528" levels="1" name="Dragon Vitality Replenishing Potion">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.etc_potion_of_energy_i00" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
</skill>
@@ -239,21 +239,21 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Obtained XP/SP + 100%. Lv. 95 or below. -->
<set name="icon" val="br_cashtex.item.br_cash_rune_of_feather_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9530" levels="1" name="Jang Heejin Agathion's Effect">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- CON +3, MEN +3, Weight Gauge + 10000, Max HP/MP/CP + 300, M. Def. + 5%, and Max HP + 5%. -->
<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9531" levels="1" name="Jang Heejin Agathion's Blessed Escape">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Can use Blessed Escape. Cooldown is 1 hr. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
@@ -262,14 +262,14 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- CON +3, MEN +3, Weight Gauge + 10000, Max HP/MP/CP + 300, P. Atk. + 5%. -->
<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9533" levels="1" name="Jang Hyuk Agathion's Blessed Escape">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Can use Blessed Escape. Cooldown is 1 hr. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
@@ -278,14 +278,14 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- CON +3, MEN +3, Weight Gauge + 10000, Max HP/MP/CP + 300, P. Def. + 5%, Max HP 5%. -->
<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9535" levels="1" name="Kim Sooro Agathion's Blessed Escape">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Can use Blessed Escape. Cooldown is 1 hr. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
@@ -294,14 +294,14 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- CON +3, MEN +3, Weight Gauge + 10000, Max HP/MP/CP + 300, M. Atk. + 6%. -->
<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9537" levels="1" name="Park Jaebum Agathion's Blessed Escape">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Can use Blessed Escape. Cooldown is 1 hr. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
@@ -310,14 +310,14 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- CON +3, MEN +3, Weight Gauge + 10000, Max HP/MP/CP + 300. Skill Cooldown - 3%, Skill MP Consumption - 3%. -->
<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9539" levels="1" name="Kim Shinyoung Agathion's Blessed Escape">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Can use Blessed Escape. Cooldown is 1 hr. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
@@ -326,7 +326,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For Ceremony of Chaos participants. For 5 min., P. Atk. toward monsters + 100%. Doesn't apply to boss monsters. -->
<set name="icon" val="icon.etc_warrior_set_i00" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
@@ -335,7 +335,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For Ceremony of Chaos participants. For 5 min., M. Atk. toward monsters + 400%. Doesn't apply to boss monsters. -->
<set name="icon" val="icon.etc_magic_set_i00" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
@@ -344,7 +344,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For Ceremony of Chaos participants. For 5 min., Vitality is replenished when XP is gained through hunting. -->
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_black_gem_mask_i00" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
@@ -353,7 +353,7 @@
<skill id="9543" levels="1" name="HP Recovery Herb">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
@@ -362,7 +362,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 30 sec., P. Atk. + 100%, and M. Atk. + 400%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_warrior_set_i00" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
@@ -371,7 +371,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 7 min., P. Atk. + 17%, P. Def. + 15%, M. Atk. + 79%, and M. Def. + 30%. -->
<set name="icon" val="icon.skill11517" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
@@ -380,7 +380,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 7 min., Max MP + 20%, HP Recovery Bonus + 20%, M. Critical Rate + 20, Critical Damage + 20%, P. Atk. + 10%, P. Def. + 20%, Atk. Spd. + 20%, M. Atk. + 20%, M. Def. + 20%, Casting Spd. + 20%, Debuff Resistance + 10%. Received Critical Damage - 30%, Speed - 15%. Increases Critical Damage during a standard attack if you receive more than a certain amount of damage. -->
<set name="icon" val="icon.skill11522" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
@@ -389,7 +389,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 7 min., Max HP/MP/CP + 37%, and HP Recovery Bonus + 20%. -->
<set name="icon" val="icon.skill11519" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
@@ -398,7 +398,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 7 min., P. Critical Rate + 32%, P. Critical Damage + 35%, and M. Critical Rate + 20. P. Skill MP Consumption - 20%, M. Skill MP Consumption - 10%, and Iss Enchanter's Enchant Skill MP Consumption - 20%. -->
<set name="icon" val="icon.skill11520" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
@@ -407,7 +407,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 7 min., P. Accuracy + 5, P. Evasion/M. Evasion + 5, and Speed + 34. Received Critical Damage - 30%. -->
<set name="icon" val="icon.skill11521" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
@@ -416,7 +416,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 7 min., Atk. Spd. + 34%, and Casting Spd. + 31%. Has a chance of applying 9% Vampiric Rage. -->
<set name="icon" val="icon.skill11518" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
@@ -425,7 +425,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 7 min., P. Atk. + 12% P. Critical Damage + 35%, P. Critical Rate + 100%, P. Def. + 45%, Shield Defense Rate + 30%, and Shield Defense + 50%. -->
<set name="icon" val="icon.skill11523" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
@@ -434,7 +434,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 7 min., P. Atk. + 35%, P. Critical Damage + 35%, P. Critical Rate + 100%, Atk. Spd. + 8%, M. Atk. + 16%, Casting Spd. + 8%, and Speed + 8. -->
<set name="icon" val="icon.skill11524" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
@@ -443,7 +443,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 7 min., M. Atk. + 40%, M. Critical Rate + 100%, Casting Spd. + 8%, P. Atk. + 8%, Atk. Spd. + 8%, Speed + 8, M. Def. + 14%, MP and Recovery Bonus + 20%. Magic Skill MP Consumption - 15%, P. Skill MP Consumption - 5%, and Skill Cooldown - 20%. -->
<set name="icon" val="icon.skill11525" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
@@ -452,111 +452,111 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- STR + 3. -->
<set name="icon" val="icon.etc_hairacc_pandent_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9555" levels="1" name="Hair Accessory: DEX">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- DEX + 3. -->
<set name="icon" val="icon.etc_hairacc_pandent_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9556" levels="1" name="Hair Accessory: CON">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- CON + 3. -->
<set name="icon" val="icon.etc_hairacc_pandent_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9557" levels="1" name="Hair Accessory: MEN">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- MEN + 3. -->
<set name="icon" val="icon.etc_hairacc_pandent_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9558" levels="1" name="Hair Accessory: INT">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- INT + 3. -->
<set name="icon" val="icon.etc_hairacc_pandent_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9559" levels="1" name="Hair Accessory: WIT">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- WIT + 3. -->
<set name="icon" val="icon.etc_hairacc_pandent_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9560" levels="1" name="Hair Accessory: Critical Rate">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Critical Rate + 50. -->
<set name="icon" val="icon.etc_hairacc_pandent_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9561" levels="1" name="Hair Accessory: Critical Damage">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- P. Critical Damage + 90, and M. Critical Damage + 68. -->
<set name="icon" val="icon.etc_hairacc_pandent_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9562" levels="1" name="Hair Accessory Circlet: P. Def.">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- P. Def. + 5%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_hairacc_pandent_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9563" levels="1" name="Hair Accessory: M. Def.">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- M. Def. + 5%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_hairacc_pandent_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9564" levels="1" name="Hair Accessory: Evasion">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Evasion + 5. -->
<set name="icon" val="icon.etc_hairacc_pandent_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9565" levels="1" name="Hair Accessory: P. Atk.">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- P. Atk. + 5%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_hairacc_pandent_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9566" levels="1" name="Hair Accessory: M. Atk.">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- M. Atk. + 10%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_hairacc_pandent_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9567" levels="1" name="Hair Accessory: Accuracy">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- P. Accuracy + 5. -->
<set name="icon" val="icon.etc_hairacc_pandent_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9568" levels="1" name="Tauti's Treasure Chest">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9569" levels="1" name="Heavenly P. Atk. Cookie">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 1 hr., P. Atk. + 35%, P. Critical Damage + 35%, P. Critical Rate + 100%, Atk. Spd. + 8%, M. Atk. + 16%, Casting Spd. + 8%, and Speed + 8. -->
<set name="icon" val="icon.etc_bm_attack_cookie" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
</skill>
@@ -564,7 +564,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 1 hr., P. Atk. + 35%, P. Critical Damage + 35%, P. Critical Rate + 100%, P. Def. + 45%, Shield Defense Rate + 30%, and Shield Defense + 50%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_bm_defence_cookie" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
</skill>
@@ -572,7 +572,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 1 hr., M. Atk. + 40%, M. Critical Rate + 100%, Casting Spd. + 8%, P. Atk. + 8%, Atk. Spd. + 8%, Speed + 8, M. Def. + 14%, MP and Recovery Bonus + 20%. Magic Skill MP Consumption - 15%, P. Skill MP Consumption - 5%, and Skill Cooldown - 20%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_bm_magic_cookie" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
</skill>
@@ -580,32 +580,32 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 1 hr., Max CP + 20%. Buff remains even after death. -->
<set name="icon" val="icon.etc_bm_cp_cookie" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
</skill>
<skill id="9573" levels="1" name="High-grade Lucky Enchant Stone: Weapon (R-grade)">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9574" levels="1" name="High-grade Lucky Enchant Stone: Armor (R-grade)">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9575" levels="1" name="Returning Hero's Health Potion">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="9576" levels="1" name="Returning Hero's Wondrous Cubic">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="-1000" />
</skill>
@@ -613,7 +613,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Vitality Recovery for 4 hr. No effect when Birthday Vitality Buff is applied. Cooldown is 60 min. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_breath_of_hero_i00" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="isMagic" val="4" />
@@ -622,7 +622,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Clearest Water given by the Lady of the Lake. You can use it on the Mother Tree in the Elven Village. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="100" />
<set name="hitTime" val="5000" />
@@ -633,7 +633,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Brightest Light given by Nerupa in the Arms of Timiniel of Magmeld. You can use it at Shilen's Stone Statue in the Dark Elf Village. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="100" />
<set name="hitTime" val="5000" />
@@ -644,7 +644,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Purest Soul given by Enfeux in the Valley of Saints. You can use it at the Cave of Souls near Kamael Village. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="100" />
<set name="hitTime" val="5000" />
@@ -655,7 +655,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Fiercest Flame given by Vulcan, the Blacksmith of Flame at the Forge of the Gods. You can use it at the Pa'agrio Temple in the Orc Village. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="100" />
<set name="hitTime" val="5000" />
@@ -666,7 +666,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Letter containing the fond heart of Vulcan, the Blacksmith of Flame. You can use it at the ruined Dwarven Village. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="100" />
<set name="hitTime" val="5000" />
@@ -677,7 +677,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Vaccine made by Verna. You can use it on the Virus-infected Golem in Nornil's Cave. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="200" />
<set name="hitTime" val="1000" />
@@ -687,7 +687,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Cannot target. -->
<set name="icon" val="icon.skill_transform_debuff" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="100" />
<set name="hitTime" val="1500" />
@@ -697,7 +697,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Usable through the Multi Hammer 1 item. Skill is used in Clan Handicrafting Request Type A. Repairs Stone-gathering Robot. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="1000" />
@@ -707,7 +707,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Usable through the Multi Hammer 1 item. Skill is used in Clan Handicrafting Request Type A. Attacks Destroyer Robot. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="1000" />
@@ -716,7 +716,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Usable through the Multi Hammer 2 item. Skill is used in Clan Handicrafting Request Type B. Repairs Crystal-gathering Robot. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="1000" />
@@ -726,7 +726,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Usable through the Multi Hammer 2 item. Skill is used in Clan Handicrafting Request Type B. Attacks Crystal Raider. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="1000" />
@@ -735,7 +735,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Usable through the Multi Hammer 3 item. Skill is used in Clan Production Request Type A. Attacks Silvermane White Tiger. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="1000" />
@@ -744,7 +744,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Usable through the Multi Hammer 5 item. Skill is used in Clan Alteration Request Type A. Repairs Toad Robot. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="1000" />
@@ -754,7 +754,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Usable through the Multi Hammer 5 item. Skill is used in Clan Alteration Request Type A. Attacks Destroyer Robot. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="1000" />
@@ -763,7 +763,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Usable through the Multi Hammer 6 item. Skill is used in Clan Alteration Request Type B. Repairs Repair Robot. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="1000" />
@@ -773,7 +773,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Pulls selected target toward you. -->
<set name="icon" val="icon.skill10015" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="500" />
@@ -785,7 +785,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Invincible for 5 sec. -->
<set name="icon" val="icon.skill11758" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="300000" />
@@ -794,7 +794,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Used for Stronghold Siege. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="50" />
<set name="hitTime" val="10000" />
@@ -804,7 +804,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Used for Stronghold Siege. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="50" />
<set name="hitTime" val="20000" />
@@ -814,7 +814,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Used for Stronghold Siege. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="50" />
<set name="hitTime" val="30000" />
@@ -824,7 +824,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Used for Stronghold Siege. -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="50" />
<set name="hitTime" val="40000" />