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mobius
2015-02-08 01:38:33 +00:00
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commit 141cdc5efa
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@@ -3,7 +3,7 @@
<skill id="8300" levels="1" name="Dynasty Sigil">
<set name="icon" val="icon.dynasty_sigil_i01" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -15,7 +15,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.armor_t94_u_i00" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="TriggerSkillByDamage">
@@ -41,7 +41,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="icon" val="icon.armor_t94_u_i01" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="TriggerSkillByDamage">
@@ -71,7 +71,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.armor_t95_u_i00" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -96,7 +96,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="icon" val="icon.armor_t95_u_i01" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -124,7 +124,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.armor_t96_u_i00" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="TriggerSkillByDamage">
@@ -150,7 +150,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="icon" val="icon.armor_t96_u_i01" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="TriggerSkillByDamage">
@@ -179,7 +179,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bbyong_hammer_a_i00" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<for>
<effect name="TriggerSkillByAttack">
<param attackerType="L2Playable" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="99" />
@@ -203,7 +203,7 @@
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -228,7 +228,7 @@
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -244,7 +244,7 @@
<skill id="8310" levels="1" name="Arcana Sigil">
<set name="icon" val="icon.arcana_sigil_i00" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -256,7 +256,7 @@
<skill id="8311" levels="1" name="Dynasty Sigil">
<set name="icon" val="icon.dynasty_sigil_i00" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -270,7 +270,7 @@
<table name="#MpConsumeRate"> 0.96 0.92 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0198" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -285,7 +285,7 @@
<set name="icon" val="icon.etc_summon_aga_agit_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -298,7 +298,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.etc_x_mas_tree_i00" />
<set name="magicLvl" val="10" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player levelRange="1;19" />
@@ -313,7 +313,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.etc_x_mas_tree_i00" />
<set name="magicLvl" val="20" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player levelRange="20;39" />
@@ -331,7 +331,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.etc_x_mas_tree_i00" />
<set name="magicLvl" val="30" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player levelRange="40;51" />
@@ -349,7 +349,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.etc_x_mas_tree_i00" />
<set name="magicLvl" val="40" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player levelRange="52;60" />
@@ -367,7 +367,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.etc_x_mas_tree_i00" />
<set name="magicLvl" val="50" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player levelRange="61;74" />
@@ -385,7 +385,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.etc_x_mas_tree_i00" />
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player levelRange="75;79" />
@@ -403,7 +403,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.etc_x_mas_tree_i00" />
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player levelRange="80;81" />
@@ -421,7 +421,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.etc_x_mas_tree_i00" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player levelRange="82;85" />
@@ -439,14 +439,14 @@
<set name="icon" val="icon.skill5239" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="15000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="8324" levels="1" name="Warrior's Shirt">
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -463,7 +463,7 @@
<set name="icon" val="icon.etc_pig_candy_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="20000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -472,7 +472,7 @@
<skill id="8326" levels="1" name="Wild Rose Pig Candy">
<set name="icon" val="icon.etc_pig_candy_i00" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="8327" levels="1" name="Release Agathion's Seal - Juju">
@@ -481,7 +481,7 @@
<set name="icon" val="icon.etc_summon_aga_agit_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -496,7 +496,7 @@
<set name="icon" val="icon.etc_summon_aga_agit_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -510,7 +510,7 @@
<set name="icon" val="icon.etc_summon_aga_agit_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -526,7 +526,7 @@
<set name="icon" val="icon.etc_summon_aga_agit_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -546,7 +546,7 @@
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -567,7 +567,7 @@
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -589,7 +589,7 @@
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="300000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -614,7 +614,7 @@
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -637,7 +637,7 @@
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="360000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -660,7 +660,7 @@
<set name="icon" val="icon.skilltransform3" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<cond>
@@ -671,7 +671,7 @@
<!-- Increases the weight limit by 5000. -->
<set name="icon" val="icon.skill3238" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -685,7 +685,7 @@
<table name="#hpsit"> 0.3 0.75 1.05 1.5 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0332" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -702,7 +702,7 @@
<table name="#hpsit"> 0.6 1.5 2.1 3 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0332" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -719,7 +719,7 @@
<table name="#mpsit"> 0.16 0.4 0.56 0.8 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0332" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -735,7 +735,7 @@
<table name="#amount"> 0.3 0.75 1.05 1.5 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0332" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -751,7 +751,7 @@
<table name="#pvp"> 1.006 1.015 1.021 1.03 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0332" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -764,7 +764,7 @@
<table name="#pvp"> 1.006 1.015 1.021 1.03 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0332" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -778,7 +778,7 @@
<table name="#pvp"> 1.006 1.015 1.021 1.03 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0332" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -793,7 +793,7 @@
<table name="#pvp"> 1.01 1.025 1.035 1.05 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0332" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -806,7 +806,7 @@
<table name="#pvp"> 1.01 1.025 1.035 1.05 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0332" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -820,7 +820,7 @@
<table name="#pvp"> 1.012 1.03 1.042 1.06 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0332" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -835,7 +835,7 @@
<table name="#maxCp"> 1 1.05 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="AttackTrait">
@@ -852,7 +852,7 @@
<table name="#maxCp"> 1 1.05 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="AttackTrait">
@@ -869,7 +869,7 @@
<table name="#maxCp"> 1 1.05 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="AttackTrait">
@@ -886,7 +886,7 @@
<table name="#maxCp"> 1 1.05 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="AttackTrait">
@@ -903,7 +903,7 @@
<table name="#maxCp"> 1 1.05 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="AttackTrait">
@@ -920,7 +920,7 @@
<table name="#maxCp"> 1 1.05 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="AttackTrait">
@@ -937,7 +937,7 @@
<table name="#maxCp"> 1 1.05 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="AttackTrait">
@@ -954,7 +954,7 @@
<table name="#maxCp"> 1 1.05 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="AttackTrait">
@@ -971,7 +971,7 @@
<table name="#maxCp"> 1 1.05 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="AttackTrait">
@@ -995,7 +995,7 @@
<set name="hitTime" val="1300" />
<set name="icon" val="icon.weapon_the_sword_of_hero_i00" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="4000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
@@ -1011,7 +1011,7 @@
<set name="icon" val="icon.etc_summon_aga_agit_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -1024,7 +1024,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill5239" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="15000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1039,7 +1039,7 @@
<set name="icon" val="icon.event_energy_belt_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="82800000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1054,7 +1054,7 @@
<!-- Increases resistance to shock/mind attack by 20% and shock/mind attack bonus by 20%. Recovers 4% of the damage to the enemy as your HP. Excludes damage caused by skills and long-range attack. -->
<set name="icon" val="icon.event_six_party_earing_i00" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<for>
<effect name="AttackTrait">
@@ -1074,7 +1074,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill8362" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1085,7 +1085,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill8363" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -1096,7 +1096,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill8364" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -1104,25 +1104,25 @@
<skill id="8365" levels="1" name="Dynasty Tunic">
<set name="icon" val="icon.armor_t93_ue_i00" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="8366" levels="1" name="Dynasty Jewel Leather Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t91_uw_i00" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="8367" levels="1" name="Dynasty Jewel Leather Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t91_uf_i00" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="8368" levels="1" name="Dynasty Jewel Leather Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t93_ue_i00" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="8369" levels="1" name="Halloween Pumpkin Card">
@@ -1130,7 +1130,7 @@
<set name="icon" val="icon.ev_jack_ghost_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1140,7 +1140,7 @@
<set name="icon" val="icon.ev_rotten_jack_ghost_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1153,7 +1153,7 @@
<set name="icon" val="icon.skilltransform3" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1171,7 +1171,7 @@
<set name="icon" val="icon.ev_frankenstein_mask_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="7200000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1186,7 +1186,7 @@
<set name="icon" val="icon.ev_scream_mask_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="7200000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1201,7 +1201,7 @@
<set name="icon" val="icon.ev_doccabi_mask_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="7200000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1216,7 +1216,7 @@
<set name="icon" val="icon.ev_mummy_mask_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="7200000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1231,7 +1231,7 @@
<set name="icon" val="icon.ev_alien_mask_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="7200000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1246,7 +1246,7 @@
<set name="icon" val="icon.ev_golden_jack0_mask_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="82800000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1257,7 +1257,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill8378" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -1267,7 +1267,7 @@
<table name="#icons"> icon.accessary_inferno_ring_i00 icon.accessory_ring_of_domi_protection_i00 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1280,7 +1280,7 @@
<table name="#waterRes"> 12 15 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1293,7 +1293,7 @@
<table name="#icons"> icon.accessary_inferno_ring_i00 icon.accessory_ring_of_domi_protection_i00 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1306,7 +1306,7 @@
<table name="#icons"> icon.accessary_inferno_ring_i00 icon.accessory_ring_of_domi_protection_i00 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1319,7 +1319,7 @@
<table name="#icons"> icon.accessary_inferno_ring_i00 icon.accessory_ring_of_domi_protection_i00 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1332,7 +1332,7 @@
<table name="#icons"> icon.accessary_inferno_ring_i00 icon.accessory_ring_of_domi_protection_i00 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1345,7 +1345,7 @@
<table name="#icons"> icon.accessary_inferno_ring_i00 icon.accessory_ring_of_domi_protection_i00 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1358,7 +1358,7 @@
<table name="#windRes"> 12 15 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1371,7 +1371,7 @@
<table name="#icons"> icon.accessary_inferno_ring_i00 icon.accessory_ring_of_domi_protection_i00 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1384,7 +1384,7 @@
<table name="#waterRes"> 26 30 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1397,7 +1397,7 @@
<table name="#icons"> icon.accessary_inferno_necklace_i00 icon.accessory_nectklace_of_domi_protection_i00 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1410,7 +1410,7 @@
<table name="#windRes"> 26 30 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1423,7 +1423,7 @@
<table name="#icons"> icon.accessary_inferno_necklace_i00 icon.accessory_nectklace_of_domi_protection_i00 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1436,7 +1436,7 @@
<table name="#icons"> icon.accessary_inferno_necklace_i00 icon.accessory_nectklace_of_domi_protection_i00 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1449,7 +1449,7 @@
<table name="#waterRes"> 26 30 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1462,7 +1462,7 @@
<table name="#icons"> icon.accessary_inferno_necklace_i00 icon.accessory_nectklace_of_domi_protection_i00 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1475,7 +1475,7 @@
<table name="#icons"> icon.accessary_inferno_necklace_i00 icon.accessory_nectklace_of_domi_protection_i00 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1488,7 +1488,7 @@
<table name="#windRes"> 26 30 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1500,7 +1500,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.armor_t100_u_i00" />
<set name="magicLvl" val="82" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DefenceTrait">
@@ -1520,7 +1520,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.armor_t101_u_i00" />
<set name="magicLvl" val="82" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DefenceTrait">
@@ -1540,7 +1540,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.armor_t102_u_i00" />
<set name="magicLvl" val="82" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DefenceTrait">