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mobius
2015-02-08 01:38:33 +00:00
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@@ -2,7 +2,7 @@
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
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</skill>
@@ -11,7 +11,7 @@
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@@ -25,7 +25,7 @@
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<skill id="7016" levels="1" name="Test - Critical Damage Up">
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<skill id="7017" levels="1" name="Test - Critical Damage Down">
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<skill id="7018" levels="1" name="Test - Critical Rate Up">
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<skill id="7019" levels="1" name="Test - Critical Rate Down">
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<skill id="7020" levels="1" name="Test - Critical Rate Up">
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<skill id="7021" levels="1" name="Test - Critical Rate Down">
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<skill id="7023" levels="1" name="not_used">
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<skill id="7025" levels="1" name="not_used">
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<skill id="7026" levels="1" name="not_used">
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<skill id="7027" levels="1" name="not_used">
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<!-- TODO: Implement me! -->
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@@ -329,7 +329,7 @@
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<set name="reuseDelay" val="4000" />
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@@ -345,42 +345,42 @@
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<skill id="7033" levels="1" name="not_used">
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<skill id="7035" levels="1" name="not_used">
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<skill id="7036" levels="1" name="not_used">
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<skill id="7039" levels="1" name="not_used">
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<skill id="7040" levels="1" name="not_used">
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</skill>
<skill id="7041" levels="1" name="Master's Blessing - Focus">
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@@ -418,7 +418,7 @@
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<for>
@@ -440,7 +440,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<for>
@@ -462,7 +462,7 @@
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<for>
@@ -484,7 +484,7 @@
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@@ -506,7 +506,7 @@
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@@ -528,7 +528,7 @@
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@@ -550,7 +550,7 @@
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@@ -572,7 +572,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<for>
@@ -594,7 +594,7 @@
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<for>
@@ -616,7 +616,7 @@
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<for>
@@ -638,7 +638,7 @@
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<for>
@@ -660,7 +660,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<for>
@@ -682,7 +682,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<for>
@@ -704,7 +704,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<for>
@@ -726,7 +726,7 @@
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<for>
@@ -755,7 +755,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<for>
@@ -777,7 +777,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<for>
@@ -799,7 +799,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<for>
@@ -821,7 +821,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<for>
@@ -847,7 +847,7 @@
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<set name="mpInitialConsume" val="1" />
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<for>
@@ -881,7 +881,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<for>
@@ -915,7 +915,7 @@
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<for>
@@ -948,7 +948,7 @@
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@@ -1015,7 +1015,7 @@
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<set name="trait" val="BLEED" />
@@ -1029,7 +1029,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<cond msgId="113" addName="1">
@@ -1042,7 +1042,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<cond msgId="113" addName="1">
@@ -1051,13 +1051,13 @@
</skill>
<skill id="7070" levels="1" name="Test - Soul Eating Passive">
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<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
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</skill>
<skill id="7071" levels="1" name="Test - Soul Transfer">
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@@ -1081,7 +1081,7 @@
<skill id="7073" levels="1" name="Test - Find Trap">
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<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1089,7 +1089,7 @@
<skill id="7074" levels="1" name="Test - Cancel Trap">
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<set name="magicLvl" val="20" />
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<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1099,7 +1099,7 @@
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<set name="operateType" val="A1" />
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<set name="reuseDelay" val="6000" />
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@@ -1117,7 +1117,7 @@
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<set name="magicLvl" val="70" />
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<set name="operateType" val="A2" />
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<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="BLEED" />
@@ -1128,7 +1128,7 @@
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<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
<set name="magicLvl" val="70" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -1152,7 +1152,7 @@
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<set name="mpInitialConsume" val="50" />
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<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -1171,7 +1171,7 @@
<set name="effectPoint" val="1" />
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<set name="magicLvl" val="75" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -1183,7 +1183,7 @@
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -1193,7 +1193,7 @@
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="hitTime" val="3200" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="A1" />
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<set name="reuseDelay" val="25000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1204,7 +1204,7 @@
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="20000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1214,7 +1214,7 @@
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="38" />
<set name="operateType" val="A1" />
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<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -1223,7 +1223,7 @@
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="38" />
<set name="operateType" val="CA1" />
<set name="operateType" val="CHANNELING_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -1232,14 +1232,14 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
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</skill>
<skill id="7086" levels="1" name="Last Stand_test">
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="magicLvl" val="85" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -1248,7 +1248,7 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
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</skill>
@@ -1267,7 +1267,7 @@
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<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="mpInitialConsume" val="1" />
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@@ -1299,7 +1299,7 @@
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<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="mpInitialConsume" val="1" />
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@@ -1331,7 +1331,7 @@
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@@ -1363,7 +1363,7 @@
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@@ -1395,7 +1395,7 @@
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@@ -1427,7 +1427,7 @@
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<set name="mpInitialConsume" val="1" />
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<set name="reuseDelay" val="2000" />
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@@ -1457,7 +1457,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0825" />
<set name="magicLvl" val="49" />
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@@ -1485,7 +1485,7 @@
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@@ -1511,7 +1511,7 @@
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@@ -1522,14 +1522,14 @@
<skill id="7097" levels="1" name="Cancel Shadow Move">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill01702" />
<set name="operateType" val="A1" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
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<skill id="7098" levels="1" name="Clan-exclusive Pet Heal">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Recovers all of your HP. Power 3000 -->
<set name="icon" val="icon.skill1401" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
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<set name="hitTime" val="1000" />
@@ -1539,7 +1539,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Inflicts fear on the target for 3 seconds. -->
<set name="icon" val="icon.skill4108" />
<set name="operateType" val="A2" />
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