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mobius
2015-02-08 01:38:33 +00:00
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commit 141cdc5efa
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@@ -4,30 +4,30 @@
<!-- You can see the summoned spirit's cute tricks. -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6701" levels="1" name="Penalty Kick Agathion Cute Trick">
<!-- You can see the summoned spirit's cute tricks. -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6702" levels="1" name="Blessing of Cheers">
<!-- none -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6703" levels="1" name="Blessing of Cheers">
<!-- none -->
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6704" levels="1" name="Blessing of Cheers">
<!-- none -->
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6705" levels="1" name="Stun">
@@ -38,7 +38,7 @@
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6706" levels="1" name="Piercing Attack">
@@ -53,7 +53,7 @@
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="mpConsume" val="83" />
<set name="operateType" val="A2" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
<set name="reuseDelay" val="10000" /> <!-- FIXME: reuseDelay unconfirmed -->
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -68,19 +68,19 @@
<!-- none -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6708" levels="1" name="Self-destruction">
<!-- none -->
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6709" levels="1" name="Multi Shot">
<!-- none -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6710" levels="1" name="Etis Haste">
@@ -88,7 +88,7 @@
<set name="abnormalTime" val="30" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="418" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6711" levels="3" name="Etis Power Up">
@@ -96,7 +96,7 @@
<set name="abnormalTime" val="30" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="379" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6714" levels="1" name="Wind Walk of Elcadia">
@@ -111,7 +111,7 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="icon" val="icon.skill1204" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -132,7 +132,7 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="icon" val="icon.skill1086" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -153,7 +153,7 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="icon" val="icon.skill1068" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -174,7 +174,7 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="icon" val="icon.skill1062" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -202,7 +202,7 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="icon" val="icon.skill1242" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -223,7 +223,7 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="icon" val="icon.skill1240" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -244,7 +244,7 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="icon" val="icon.skill1077" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -265,7 +265,7 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="icon" val="icon.skill1059" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -286,7 +286,7 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="icon" val="icon.skill1085" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -307,7 +307,7 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="icon" val="icon.skill1078" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -329,7 +329,7 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="icon" val="icon.skill1217" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -353,7 +353,7 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="icon" val="icon.skill1218" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -372,7 +372,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="4000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="staticReuse" val="true" />
@@ -395,7 +395,7 @@
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1268" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -413,7 +413,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1013" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -434,7 +434,7 @@
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1392" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -452,7 +452,7 @@
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill1218" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -463,7 +463,7 @@
</skill>
<skill id="6731" levels="1" name="Etis Shadow">
<!-- none -->
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6732" levels="1" name="Mirage">
@@ -472,7 +472,7 @@
<set name="affectRange" val="300" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="AURA" />
<for>
@@ -481,17 +481,17 @@
</skill>
<skill id="6733" levels="1" name="Antharas's Stigma">
<!-- "Antharas's stigma. After 10 seconds, spreads the Stigma Aftermath nearby, which decreases 400 HP per second and 150 MP." -->
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6734" levels="1" name="Energy of Destruction">
<!-- "For 5 seconds, inflicted with poison with 800 HP decrease per second." -->
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6735" levels="1" name="Petrify">
<!-- "Inflicted with petrification, the body is rigid like stone." -->
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6736" levels="1" name="Fierce Attack">
@@ -503,7 +503,7 @@
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="79" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="15000" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -520,7 +520,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="130" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -531,28 +531,28 @@
</skill>
<skill id="6738" levels="1" name="Hold">
<!-- Temporarily inflicted with hold and unable to move. -->
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6739" levels="1" name="Presentation - Behemoth Leader Casting Preparation">
<!-- none -->
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6740" levels="1" name="Presentation - Behemoth Leader Casting">
<!-- none -->
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6741" levels="1" name="Presentation - Behemoth Leader Casting Failure">
<!-- none -->
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6742" levels="1" name="Presentation - Behemoth Object Channeling">
<!-- none -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6743" levels="1" name="Dark Wound">
@@ -575,7 +575,7 @@
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="25" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -589,22 +589,22 @@
</skill>
<skill id="6744" levels="1" name="Dark Storm">
<!-- Casting Spd. decreases by 90% and Atk. Spd. decreases by 30%. -->
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6745" levels="1" name="Dark Space">
<!-- none -->
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6746" levels="1" name="Dark Space">
<!-- Darkness attribute is weakened. -->
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6747" levels="1" name="Dark Blade">
<!-- none -->
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6748" levels="1" name="Stun Attack">
@@ -626,7 +626,7 @@
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="33" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="power" val="15000" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -649,7 +649,7 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="79" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="15000" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -670,7 +670,7 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="33" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="15000" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -681,7 +681,7 @@
</skill>
<skill id="6751" levels="1" name="Blow Attack">
<!-- none -->
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6752" levels="1" name="Revival">
@@ -692,7 +692,7 @@
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="158" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="100" />
<set name="reuseDelay" val="900000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -715,7 +715,7 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="77" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="15000" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -741,7 +741,7 @@
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="100" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -764,7 +764,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="78" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="100" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
@@ -784,7 +784,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="155" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="100" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
@@ -811,7 +811,7 @@
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="69" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -833,7 +833,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="69" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="8000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -849,7 +849,7 @@
<skill id="6759" levels="1" name="Death Shot">
<!-- none -->
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6760" levels="1" name="Dragon Strike">
@@ -862,7 +862,7 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="79" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="15000" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -880,7 +880,7 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="158" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="10000" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -901,7 +901,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="69" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="8000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -926,7 +926,7 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="79" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="15000" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -947,7 +947,7 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="79" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="15000" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -962,7 +962,7 @@
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="100" />
<set name="reuseDelay" val="900000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -986,7 +986,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="78" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="150" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
@@ -997,7 +997,7 @@
</skill>
<skill id="6767" levels="1" name="Earthquake">
<!-- none -->
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6768" levels="1" name="Stun Attack">
@@ -1017,7 +1017,7 @@
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<set name="magicLvl" val="85" />
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<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="power" val="15000" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -1046,7 +1046,7 @@
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<set name="magicLvl" val="85" />
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<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1063,7 +1063,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="130" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="CLAN" />
<for>
@@ -1084,7 +1084,7 @@
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<set name="operateType" val="A1" />
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<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -1105,7 +1105,7 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
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<set name="mpConsume" val="33" />
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<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -1126,7 +1126,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<set name="reuseDelay" val="8000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1156,7 +1156,7 @@
<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -1179,7 +1179,7 @@
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<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -1204,7 +1204,7 @@
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="69" />
<set name="operateType" val="A2" />
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<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1237,7 +1237,7 @@
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="89" />
<set name="operateType" val="A2" />
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<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -1262,7 +1262,7 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="89" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="15000" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -1280,7 +1280,7 @@
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<set name="trait" val="PARALYZE" />
@@ -1291,121 +1291,121 @@
<skill id="6780" levels="1" name="Presentation - Portal Ray Combined Light Maintenance">
<!-- none -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6781" levels="1" name="Presentation - Red Portal Ray">
<!-- none -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6782" levels="1" name="Presentation - Blue Portal Ray">
<!-- none -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6783" levels="1" name="Presentation - Portal 2_boom_up">
<!-- none -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6784" levels="1" name="Presentation - Eris's Suffering">
<!-- none -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6785" levels="1" name="Presentation - Dialogue with Etis 1">
<!-- none -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6786" levels="1" name="Presentation - Etis Transformation Effect">
<!-- none -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
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</skill>
<skill id="6787" levels="1" name="Presentation - Etis Pre-Transformation">
<!-- none -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
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</skill>
<skill id="6788" levels="1" name="Presentation - Etis Post-Transformation">
<!-- none -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
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</skill>
<skill id="6789" levels="1" name="Presentation - Etis's Defeat">
<!-- none -->
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</skill>
<skill id="6790" levels="1" name="Presentation - Etis Kneeling">
<!-- none -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
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</skill>
<skill id="6791" levels="1" name="Presentation - Dialogue with Elcadia 1">
<!-- none -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
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</skill>
<skill id="6792" levels="1" name="Presentation - Dialogue with Elcadia 2">
<!-- none -->
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<set name="operateType" val="P" />
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</skill>
<skill id="6793" levels="1" name="Presentation - Dialogue with Elcadia 3">
<!-- none -->
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<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
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</skill>
<skill id="6794" levels="1" name="Presentation - Elcadia Casting 1">
<!-- none -->
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<set name="operateType" val="P" />
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</skill>
<skill id="6795" levels="1" name="Presentation - Elcadia Casting 2">
<!-- none -->
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<skill id="6796" levels="1" name="Presentation - Meteor Effect">
<!-- none -->
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<skill id="6797" levels="1" name="Presentation - Eris Scatter Effect">
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<skill id="6798" levels="1" name="Presentation - Etis Summon Effect">
<!-- none -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="operateType" val="P" />
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<skill id="6799" levels="1" name="Presentation - Portal 2_boom_down">
<!-- none -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
</list>