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mobius
2015-02-08 01:38:33 +00:00
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="120" />
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<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -584,7 +584,7 @@
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</skill>
@@ -607,7 +607,7 @@
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<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -651,7 +651,7 @@
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -672,7 +672,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1068" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
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<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -694,7 +694,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1077" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
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<set name="reuseDelay" val="90000" />
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<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -716,7 +716,7 @@
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="90000" />
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<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -738,7 +738,7 @@
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="90000" />
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<for>
@@ -793,7 +793,7 @@
<set name="isDebuff" val="true" />
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<for>
@@ -823,7 +823,7 @@
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
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<set name="operateType" val="A2" />
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@@ -844,7 +844,7 @@
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<set name="targetType" val="NONE" />
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@@ -859,7 +859,7 @@
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@@ -889,7 +889,7 @@
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<set name="targetType" val="NONE" />
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@@ -919,7 +919,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill6441" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="POISON" />
@@ -949,7 +949,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill6439" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<set name="trait" val="POISON" />
@@ -969,7 +969,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill6440" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<set name="trait" val="POISON" />
@@ -990,7 +990,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill6441" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
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<set name="targetType" val="ONE" />
<set name="trait" val="POISON" />
@@ -1006,7 +1006,7 @@
<set name="hitTime" val="10000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
@@ -1016,7 +1016,7 @@
<set name="hitTime" val="8000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
@@ -1026,7 +1026,7 @@
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
@@ -1036,7 +1036,7 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
@@ -1046,7 +1046,7 @@
<set name="hitTime" val="7000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
@@ -1056,7 +1056,7 @@
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
@@ -1066,7 +1066,7 @@
<set name="hitTime" val="12000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
@@ -1076,7 +1076,7 @@
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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</skill>
@@ -1086,7 +1086,7 @@
<set name="hitTime" val="15000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
@@ -1096,7 +1096,7 @@
<set name="hitTime" val="6000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
@@ -1106,7 +1106,7 @@
<set name="hitTime" val="6000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
@@ -1116,7 +1116,7 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
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