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2015-02-08 01:38:33 +00:00
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@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="icon" val="icon.skilltransform2" />
<set name="magicLvl" val="56" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
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<set name="targetType" val="ONE" />
<cond>
@@ -31,7 +31,7 @@
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<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<cond>
@@ -63,7 +63,7 @@
<set name="icon" val="icon.skilltransform3" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<cond>
@@ -95,7 +95,7 @@
<set name="icon" val="icon.skilltransform3" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<cond>
@@ -127,7 +127,7 @@
<set name="icon" val="icon.skilltransform3" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<cond>
@@ -171,7 +171,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -207,7 +207,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -226,7 +226,7 @@
<set name="icon" val="icon.action108" />
<set name="magicLvl" val="56" />
<set name="mpConsume" val="55" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -243,7 +243,7 @@
<set name="abnormalType" val="HIT_UP" />
<set name="icon" val="icon.skill1240" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -253,7 +253,7 @@
<table name="#rCrit"> 0.9 0.8 0.7 0.6 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="stayAfterDeath" val="true" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -272,7 +272,7 @@
<table name="#rEvas"> 2.5 5 7.5 10 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="stayAfterDeath" val="true" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -288,125 +288,125 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6218" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 81)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6219" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 81)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6220" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 81)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6221" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 82)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6222" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 84)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6223" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 84)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6224" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 84)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6225" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 84)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6226" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 84)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6227" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 84)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6228" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 83)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6229" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 84)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6230" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 82)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6231" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 82)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6232" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 83)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6233" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 83)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6234" levels="1" name="Presentation - Adena Firecracker">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
@@ -416,14 +416,14 @@
<set name="abnormalType" val="SIGNAL_B" />
<set name="icon" val="icon.skill1077" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6236" levels="1" name="Presentation - Party Return">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -439,7 +439,7 @@
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="AURA" />
<for>
@@ -462,7 +462,7 @@
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="power" val="18162" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -481,7 +481,7 @@
<set name="hitTime" val="2700" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="86400000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -505,7 +505,7 @@
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="icon" val="icon.etc_ashes_white_i00" />
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -518,7 +518,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1184" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -530,7 +530,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1184" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -542,7 +542,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1184" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -554,7 +554,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1184" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -566,7 +566,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1184" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -578,7 +578,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1184" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -590,7 +590,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1184" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -602,7 +602,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1184" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -614,7 +614,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1184" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -627,7 +627,7 @@
<set name="icon" val="icon.etc_ashes_red_i00" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -636,7 +636,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -648,7 +648,7 @@
<skill id="6252" levels="1" name="Sultriness Attack">
<set name="effectPoint" val="-1111" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -661,7 +661,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1184" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -673,7 +673,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1184" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -685,7 +685,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1184" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -697,7 +697,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1184" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -709,7 +709,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1184" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -721,7 +721,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1184" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -733,7 +733,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1184" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -745,7 +745,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1184" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -757,7 +757,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1184" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -765,7 +765,7 @@
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="magicLvl" val="76" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -782,7 +782,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="77" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -792,7 +792,7 @@
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="-689" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -801,7 +801,7 @@
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="-689" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -818,7 +818,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -826,7 +826,7 @@
<skill id="6267" levels="1" name="Soul Drain">
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<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -834,7 +834,7 @@
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<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
</skill>
@@ -849,7 +849,7 @@
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@@ -858,7 +858,7 @@
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@@ -872,7 +872,7 @@
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</skill>
@@ -885,14 +885,14 @@
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
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</skill>
<skill id="6273" levels="1" name="Underbug Self Blasting">
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@@ -910,7 +910,7 @@
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@@ -934,7 +934,7 @@
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@@ -989,7 +989,7 @@
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@@ -1033,7 +1033,7 @@
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<endEffects>
@@ -1049,7 +1049,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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@@ -1066,7 +1066,7 @@
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@@ -1105,7 +1105,7 @@
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<for>
@@ -1125,7 +1125,7 @@
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<for>
@@ -1147,7 +1147,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill6286" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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@@ -1168,7 +1168,7 @@
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<for>
@@ -1194,7 +1194,7 @@
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<for>
@@ -1215,7 +1215,7 @@
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<set name="icon" val="icon.skill6289" />
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<for>
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<set name="power" val="4563" />
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<for>
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@@ -1361,7 +1361,7 @@
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpInitialConsume" val="20" />
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<set name="targetType" val="ONE" />
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@@ -1416,7 +1416,7 @@
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<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
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<set name="rideState" val="NONE" />