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mobius
2015-02-08 01:38:33 +00:00
parent ebb5a4d0c0
commit 141cdc5efa
210 changed files with 18079 additions and 18079 deletions

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@@ -15,7 +15,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
@@ -45,7 +45,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
@@ -65,7 +65,7 @@
<!-- Ekimus Skills -->
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -91,7 +91,7 @@
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="74" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />
<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
@@ -116,7 +116,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -140,7 +140,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
@@ -149,7 +149,7 @@
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -167,7 +167,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<for>
@@ -190,7 +190,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<for>
@@ -205,7 +205,7 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="3000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
@@ -220,7 +220,7 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="5000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
@@ -231,7 +231,7 @@
</skill>
<skill id="5911" levels="1" name="Pestilence Cleanse">
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="5912" levels="1" name="Pestilence Cleanse">
@@ -245,14 +245,14 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
</skill>
<skill id="5913" levels="1" name="Putrefaction Cleanse">
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<for>
<effect name="TriggerSkillByAttack">
<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" />
@@ -275,7 +275,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
@@ -288,7 +288,7 @@
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -300,7 +300,7 @@
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -312,7 +312,7 @@
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -320,7 +320,7 @@
<table name="#trait_root_physically"> -10 -20 -30 -40 -50 -60 -70 -80 -90 -99 </table>
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 80 90 95 </table>
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<for>
<effect name="DefenceTrait">
<param ROOT_PHYSICALLY="#trait_root_physically" />
@@ -343,7 +343,7 @@
<set name="magicLvl" val="-2" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="mpInitialConsume" val="15" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="stayAfterDeath" val="true" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -364,7 +364,7 @@
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="239" />
<set name="mpInitialConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="150" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -395,7 +395,7 @@
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="179" />
<set name="mpInitialConsume" val="45" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="power" val="121" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
@@ -434,7 +434,7 @@
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="179" />
<set name="mpInitialConsume" val="45" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="power" val="121" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -457,7 +457,7 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -475,7 +475,7 @@
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -483,7 +483,7 @@
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="hitTime" val="800" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="DA1" />
<set name="operateType" val="DIRECTIONAL_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<cond msgId="113" addName="1">
@@ -497,7 +497,7 @@
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
</skill>
@@ -508,7 +508,7 @@
<set name="abnormalType" val="PA_UP" />
<set name="activateRate" val="0" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -519,7 +519,7 @@
<set name="abnormalType" val="PD_UP" />
<set name="activateRate" val="0" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -529,7 +529,7 @@
<set name="abnormalType" val="COUNTER_SKILL" />
<set name="activateRate" val="0" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -540,7 +540,7 @@
<set name="abnormalType" val="PD_UP_BOW" />
<set name="activateRate" val="0" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<for>
@@ -555,7 +555,7 @@
<!-- Ekimus Skills -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="operateType" val="T" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -576,7 +576,7 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="9279" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -599,7 +599,7 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="9279" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -616,7 +616,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill5934" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -633,7 +633,7 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="9279" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -655,7 +655,7 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="9279" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -670,7 +670,7 @@
<set name="abnormalType" val="STUN" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -680,7 +680,7 @@
<set name="abnormalType" val="PA_UP" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -690,7 +690,7 @@
<set name="abnormalType" val="PD_UP" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -704,7 +704,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1044" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -716,7 +716,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0060" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="10" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -728,7 +728,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0052" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="10" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -740,7 +740,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0103" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="10" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -752,7 +752,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0107" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="10" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -763,14 +763,14 @@
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="10" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="5946" levels="1" name="Large Firecracker">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -778,7 +778,7 @@
<skill id="5947" levels="1" name="Large Firecracker">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -786,7 +786,7 @@
<skill id="5948" levels="1" name="Large Firecracker">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -794,7 +794,7 @@
<skill id="5949" levels="1" name="Large Firecracker">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -812,7 +812,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill5950" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -827,7 +827,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -836,7 +836,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -845,7 +845,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -854,7 +854,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -863,7 +863,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="2292">
@@ -875,7 +875,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="2292">
@@ -887,7 +887,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="2292">
@@ -899,7 +899,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="2292">
@@ -911,7 +911,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="2292">
@@ -929,7 +929,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill4036" />
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<set name="operateType" val="A2" />
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<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="POISON" />
@@ -947,7 +947,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="99" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -956,7 +956,7 @@
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="hitTime" val="7000" />
<set name="magicLvl" val="99" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -964,14 +964,14 @@
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="magicLvl" val="99" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="5964" levels="1" name="Star Shard">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -979,7 +979,7 @@
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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<set name="operateType" val="A1" />
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<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -987,7 +987,7 @@
<skill id="5966" levels="1" name="Large Firecracker">
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
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<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1003,7 +1003,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0018" />
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
<set name="magicLvl" val="99" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="40000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="staticReuse" val="true" />
@@ -1020,7 +1020,7 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="icon" val="icon.skill0099" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1040,7 +1040,7 @@
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
<set name="magicLvl" val="64" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A3" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_WITH_TRIGGER" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="reuseDelay" val="120000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -1055,7 +1055,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill5970" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="6000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1069,7 +1069,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill5970" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="6000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1083,7 +1083,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill5970" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="6000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1097,7 +1097,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill5970" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="6000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1109,7 +1109,7 @@
<set name="effectPoint" val="635" />
<set name="hitTime" val="7900" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1125,7 +1125,7 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -1145,7 +1145,7 @@
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -1159,7 +1159,7 @@
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="magicLvl" val="51" />
<set name="operateType" val="A1" />
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<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1168,7 +1168,7 @@
<set name="effectPoint" val="-653" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
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<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1176,7 +1176,7 @@
<skill id="5979" levels="1" name="Forced Teleport">
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1193,7 +1193,7 @@
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A1" />
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<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -1209,7 +1209,7 @@
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="51" />
<set name="operateType" val="A2" />
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<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -1225,7 +1225,7 @@
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-2" />
<set name="mpConsume" val="75" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="7200000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1256,7 +1256,7 @@
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-2" />
<set name="mpConsume" val="75" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="7200000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1284,7 +1284,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0122" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -1295,7 +1295,7 @@
<set name="abnormalType" val="DMG_SHIELD" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -1306,7 +1306,7 @@
<set name="abnormalType" val="VAMPIRIC_ATTACK" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
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<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -1322,7 +1322,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0825" />
<set name="magicLvl" val="85" />
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<set name="operateType" val="A2" />
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<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -1355,7 +1355,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0828" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="41" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="6000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -1387,7 +1387,7 @@
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="3500" />
<set name="magicLvl" val="85" />
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<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1398,7 +1398,7 @@
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="operateType" val="A1" />
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<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1407,7 +1407,7 @@
<set name="hitTime" val="11760" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -1422,7 +1422,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0028" />
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
<set name="magicLvl" val="10" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
@@ -1445,7 +1445,7 @@
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="mpInitialConsume" val="15" />
<set name="operateType" val="A2" />
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<set name="power" val="171" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -1476,34 +1476,34 @@
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<set name="trait" val="ETC" />
</skill>
<skill id="5995" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="5996" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="5997" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="5998" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="5999" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
</list>