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mobius
2015-02-08 01:38:33 +00:00
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commit 141cdc5efa
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@@ -5,7 +5,7 @@
<!-- Race Giant -->
<set name="icon" val="icon.skill4300" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="4301" levels="1" name="Race">
@@ -13,7 +13,7 @@
<!-- Race Bug -->
<set name="icon" val="icon.skill4301" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="4302" levels="1" name="Race">
@@ -21,84 +21,84 @@
<!-- Race Fairy -->
<set name="icon" val="icon.skill4302" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="4303" levels="1" name="Enchant Type">
<!-- Freya retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill4303" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="4304" levels="1" name="Enchant Type">
<!-- Freya retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill4304" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="4305" levels="1" name="Enchant Type">
<!-- Freya retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill4305" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="4306" levels="1" name="Enchant Type">
<!-- Freya retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill4306" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="4307" levels="1" name="Enchant Type">
<!-- Freya retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill4307" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="4308" levels="1" name="Enchant Type">
<!-- Freya retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill4308" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="4309" levels="1" name="Enchant Type">
<!-- Freya retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill4309" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="4310" levels="1" name="Enchant Type">
<!-- Freya retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill4310" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="4311" levels="1" name="Week Type">
<!-- Freya retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill4311" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="4312" levels="1" name="Defense Type">
<!-- Freya retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill4312" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="4313" levels="1" name="Defense Type">
<!-- Freya retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill4313" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="4314" levels="12" name="Holy Light Burst">
@@ -115,7 +115,7 @@
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -142,7 +142,7 @@
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="AREA" />
<set name="trait" val="HOLD" />
@@ -164,7 +164,7 @@
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -185,7 +185,7 @@
<set name="hitTime" val="1800" />
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="mpConsume" val="50" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -204,7 +204,7 @@
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="mpConsume" val="50" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -232,7 +232,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="mpConsume" val="50" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="power" val="30" /> <!-- Freya retail 0, no level depend, possibly done differently -->
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -259,7 +259,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<set name="trait" val="POISON" />
@@ -282,7 +282,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="mpConsume" val="50" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -302,7 +302,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1204" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -322,7 +322,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1040" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -342,7 +342,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1045" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -362,7 +362,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1268" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -382,7 +382,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1044" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -402,7 +402,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1086" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -422,7 +422,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1048" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -442,7 +442,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1085" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -462,7 +462,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1078" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -482,7 +482,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1059" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -495,7 +495,7 @@
<!-- Freya retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1035" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DefenceTrait">
@@ -510,7 +510,7 @@
<table name="#darkRes"> 10 20 30 40 50 </table>
<set name="icon" val="icon.skill4333" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -524,7 +524,7 @@
<set name="castRange" val="1000" />
<set name="effectRange" val="1500" />
<set name="magicLvl" val="99" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="AREA" />
<for>
@@ -535,7 +535,7 @@
<!-- Freya retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1043" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -548,7 +548,7 @@
<table name="#darkRes"> 11 25 43 67 100 </table>
<set name="icon" val="icon.skill4336_new" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -561,7 +561,7 @@
<table name="#darkRes"> 10 20 30 40 50 </table>
<set name="icon" val="icon.skill4337" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -576,7 +576,7 @@
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="18" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -591,7 +591,7 @@
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
</skill>
@@ -604,7 +604,7 @@
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="mpConsume" val="50" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -622,7 +622,7 @@
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="mpConsume" val="50" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -646,7 +646,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -669,7 +669,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -693,7 +693,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -716,7 +716,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -739,7 +739,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -764,7 +764,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -787,7 +787,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -810,7 +810,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -833,7 +833,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -856,7 +856,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -886,7 +886,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -916,7 +916,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -939,7 +939,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -962,7 +962,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -985,7 +985,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1008,7 +1008,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1031,7 +1031,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1054,7 +1054,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1077,7 +1077,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1101,7 +1101,7 @@
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1130,7 +1130,7 @@
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1155,7 +1155,7 @@
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1178,7 +1178,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1044" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1208,7 +1208,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1044" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1234,7 +1234,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1044" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1254,7 +1254,7 @@
<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1270,7 +1270,7 @@
<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1287,7 +1287,7 @@
<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1304,7 +1304,7 @@
<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1321,7 +1321,7 @@
<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1338,7 +1338,7 @@
<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1355,7 +1355,7 @@
<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1372,7 +1372,7 @@
<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1389,7 +1389,7 @@
<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1403,7 +1403,7 @@
<!-- Freya retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill4376" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1423,7 +1423,7 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="6000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -1444,7 +1444,7 @@
<set name="icon" val="icon.action105" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="8000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1459,7 +1459,7 @@
<table name="#trait_pole"> 10 20 30 40 50 </table>
<set name="icon" val="icon.skill4379" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DefenceTrait">
@@ -1474,7 +1474,7 @@
<set name="effectRange" val="1100" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1487,7 +1487,7 @@
<!-- Freya retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill4381" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" /> <!-- Just Boadcast -->
<set name="operateType" val="PASSIVE" /> <!-- Just Boadcast -->
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="4382" levels="12" name="Curse of Lake Ghost">
@@ -1507,7 +1507,7 @@
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1526,7 +1526,7 @@
<set name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
<set name="elementPower" val="20" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="A3" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_WITH_TRIGGER" />
<set name="power" val="100" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -1547,7 +1547,7 @@
<set name="effectRange" val="1100" />
<set name="icon" val="icon.skill0122" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1564,7 +1564,7 @@
<set name="effectRange" val="1100" />
<set name="icon" val="icon.skill4037" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1581,7 +1581,7 @@
<set name="effectRange" val="1100" />
<set name="icon" val="icon.skill4036" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1598,7 +1598,7 @@
<set name="effectRange" val="1100" />
<set name="icon" val="icon.skill1269" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1610,7 +1610,7 @@
<table name="#trait_paralyze"> 10 20 30 40 50 </table>
<set name="icon" val="icon.skill4388" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DefenceTrait">
@@ -1623,7 +1623,7 @@
<table name="#trait_derangement"> 10 20 30 40 50 </table>
<set name="icon" val="icon.skill4389" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DefenceTrait">
@@ -1635,7 +1635,7 @@
<!-- TODO: Auto level parse, Requires manual update -->
<!-- Freya retail confirmed -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1657,7 +1657,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1204" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1679,7 +1679,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1040" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1701,7 +1701,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1068" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1722,7 +1722,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1045" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1743,7 +1743,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1048" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1764,7 +1764,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1036" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1793,7 +1793,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1062" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1821,7 +1821,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1243" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
@@ -1843,7 +1843,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1268" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>