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mobius
2015-02-08 01:38:33 +00:00
parent ebb5a4d0c0
commit 141cdc5efa
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@@ -14,7 +14,7 @@
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<set name="reuseDelay" val="300000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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@@ -549,7 +549,7 @@
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<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -609,7 +609,7 @@
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<set name="operateType" val="A1" />
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<set name="power" val="166" />
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<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
@@ -636,7 +636,7 @@
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<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -666,7 +666,7 @@
<set name="magicLvl" val="72" />
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<set name="operateType" val="A2" />
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<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -696,7 +696,7 @@
<set name="magicLvl" val="74" />
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<set name="mpInitialConsume" val="14" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -724,7 +724,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="staticReuse" val="true" />
@@ -749,7 +749,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="mpConsume" val="39" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="staticReuse" val="true" />
@@ -774,7 +774,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="mpConsume" val="39" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="staticReuse" val="true" />
@@ -808,7 +808,7 @@
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<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
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<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
@@ -841,7 +841,7 @@
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<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -878,7 +878,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="4000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -896,7 +896,7 @@
<table name="#triggeredId"> 5676 5677 5678 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1526" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<for>
<effect name="TriggerSkillByAttack">
<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="99" />
@@ -914,7 +914,7 @@
<table name="#mReuse"> 0.9 0.85 0.8 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1527" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -945,7 +945,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
<set name="reuseDelay" val="4000" />
@@ -983,7 +983,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="15000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -1021,7 +1021,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
@@ -1056,7 +1056,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="20000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="staticReuse" val="true" />
@@ -1095,7 +1095,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="mpConsume" val="73" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="600000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="staticReuse" val="true" />
@@ -1119,7 +1119,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="mpConsume" val="73" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="600000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="staticReuse" val="true" />
@@ -1148,7 +1148,7 @@
<set name="magicLvl" val="30" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="mpInitialConsume" val="1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -1171,7 +1171,7 @@
<set name="magicLvl" val="72" />
<set name="mpConsume" val="55" />
<set name="mpInitialConsume" val="14" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -1202,7 +1202,7 @@
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="mpConsume" val="217" />
<set name="mpInitialConsume" val="55" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="PARTY_CLAN" />
@@ -1233,7 +1233,7 @@
<set name="magicLvl" val="74" />
<set name="mpConsume" val="217" />
<set name="mpInitialConsume" val="55" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="PARTY_CLAN" />
@@ -1264,7 +1264,7 @@
<set name="magicLvl" val="72" />
<set name="mpConsume" val="217" />
<set name="mpInitialConsume" val="55" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="PARTY_CLAN" />
@@ -1302,7 +1302,7 @@
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1331,7 +1331,7 @@
<set name="hitTime" val="1200" />
<set name="icon" val="icon.skill1540" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="600000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1358,7 +1358,7 @@
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="mpConsume" val="58" />
<set name="mpInitialConsume" val="15" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1387,7 +1387,7 @@
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="mpConsume" val="58" />
<set name="mpInitialConsume" val="15" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1406,7 +1406,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skill1543" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<for>
<effect name="TriggerSkillBySkill">
<param castSkillId="927" /> <!-- Burning Chop -->
@@ -1434,7 +1434,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="58" />
<set name="mpInitialConsume" val="15" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="4000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
@@ -1459,7 +1459,7 @@
<set name="magicLvl" val="79" />
<set name="mpInitialConsume" val="36" />
<set name="mpPerChanneling" val="30" />
<set name="operateType" val="CA1" />
<set name="operateType" val="CHANNELING_INSTANT" />
<set name="power" val="30" />
<set name="reuseDelay" val="300000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
@@ -1489,7 +1489,7 @@
<set name="magicLvl" val="56" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
@@ -1518,7 +1518,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1560,7 +1560,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1604,7 +1604,7 @@
<set name="magicLvl" val="76" />
<set name="mpConsume" val="220" />
<set name="mpInitialConsume" val="55" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -1627,7 +1627,7 @@
<set name="magicLvl" val="76" />
<set name="mpConsume" val="67" />
<set name="mpInitialConsume" val="16" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="15000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -1647,7 +1647,7 @@
<set name="magicLvl" val="76" />
<set name="mpConsume" val="67" />
<set name="mpInitialConsume" val="16" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="9000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -1667,7 +1667,7 @@
<set name="magicLvl" val="76" />
<set name="mpConsume" val="155" />
<set name="mpInitialConsume" val="38" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="9000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -1695,7 +1695,7 @@
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="156" />
<set name="mpInitialConsume" val="38" />
<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="AREA_FRIENDLY" />
@@ -1719,7 +1719,7 @@
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="mpConsume" val="116" />
<set name="mpInitialConsume" val="29" />
<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
<set name="power" val="199" /> <!-- Inflicts additional non-attribute damage if the target is a monster -->
<set name="pvpPower" val="141" />
<set name="reuseDelay" val="15000" />
@@ -1745,7 +1745,7 @@
<set name="magicLvl" val="82" />
<set name="mpConsume" val="99" />
<set name="mpInitialConsume" val="24" />
<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
<set name="power" val="302" /> <!-- Inflicts additional non-attribute damage if the target is a monster -->
<set name="pvpPower" val="178" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
@@ -1771,7 +1771,7 @@
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="90" />
<set name="mpInitialConsume" val="22" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="300000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1793,7 +1793,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="35" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="60000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SERVITOR" />
@@ -1829,7 +1829,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="#power" /> <!-- Inflicts additional non-attribute damage if the target is a monster -->
<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
@@ -1853,7 +1853,7 @@
<table name="#rCrit"> 1.2 1.3 1.4 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1559" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1881,7 +1881,7 @@
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="82" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="11234" />
<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -1911,7 +1911,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill1561" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="150000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1950,7 +1950,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -1987,7 +1987,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="PARTY_CLAN" />
@@ -2001,7 +2001,7 @@
<!-- High Five Skill -->
<set name="icon" val="icon.skill1564" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="TriggerSkillByDamage">
@@ -2021,7 +2021,7 @@
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0213" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<for>
@@ -2038,7 +2038,7 @@
<skill id="1566" levels="1" name="Class Change">
<!-- Change the class. -->
<set name="icon" val="icon.skill0810" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -2054,7 +2054,7 @@
<skill id="1567" levels="1" name="Class Change">
<!-- Change the class. -->
<set name="icon" val="icon.skill0810" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -2070,7 +2070,7 @@
<skill id="1568" levels="1" name="Class Change">
<!-- Change the class. -->
<set name="icon" val="icon.skill0810" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -2086,7 +2086,7 @@
<skill id="1569" levels="1" name="Class Change">
<!-- Change the class. -->
<set name="icon" val="icon.skill0810" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -2105,7 +2105,7 @@
<set name="abnormalTime" val="15" />
<set name="abnormalType" val="CHANGE_CLASS" />
<set name="icon" val="icon.skill1570" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isMagic" val="1" />
@@ -2126,91 +2126,91 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Increases inventory slots by 18. -->
<set name="icon" val="icon.skill0332" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="1572" levels="1" name="Weight Increase">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Increases weight capacity by 10,000. -->
<set name="icon" val="icon.skill0150" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="1573" levels="6" name="Sub - P. Atk./M. Atk. Increase">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Increases P. Atk. by 10 and M. Atk. by 20. -->
<set name="icon" val="icon.skill0816" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="1574" levels="6" name="Sub - P. Def./M. Def. Increase">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Increases P. Def. by 15 and M. Def. by 15. -->
<set name="icon" val="icon.skill0439" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="1575" levels="3" name="Sub - Atk. Spd./Casting Spd. Increase">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Increases Atk. Spd. and Casting Spd. by 10. -->
<set name="icon" val="icon.skill0817" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="1576" levels="3" name="Sub - Critical Rate Increase">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Increases P./M. Critical Rate by 10. -->
<set name="icon" val="icon.skill0814" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="1577" levels="3" name="Sub - Critical Damage Increase">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- P. Critical Damage + 18. M. Critical Damage + 14. -->
<set name="icon" val="icon.skill0815" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="1578" levels="3" name="Sub - Physical Attribute Resistance Increase">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Increases resistance to physical attributes by 1. -->
<set name="icon" val="icon.skill4084" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="1579" levels="3" name="Sub - Mental Attribute Resistance Increase">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Increases Mental Attack Resistance by 1. -->
<set name="icon" val="icon.skill4116" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="1580" levels="3" name="Sub - Physical Ability Increase">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Max CP + 41, Max HP + 51, and Max MP + 36. -->
<set name="icon" val="icon.skill1397" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="1581" levels="3" name="Sub - MP Consumption/Cooldown Decrease">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Upon skill use, decreases MP Consumption and Cooldown by 1%. -->
<set name="icon" val="icon.skill6274" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="1584" levels="1" name="Equipment Craft">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Can read equipment recipe books. -->
<set name="icon" val="icon.skill0172" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="1585" levels="1" name="Rhythm of Critical Dark">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 2 minutes, increases party members' Critical Damage by 35% and critical attack rate by 100%. Addtionally increases MP Consumption when the skill is used while song/dance effect is in place. Requires a dualsword to be equipped. -->
<set name="icon" val="icon.skill1583" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="hitTime" val="2500" />
@@ -2221,7 +2221,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 2 minutes, increases party members' Critical Damage by 35% and critical attack rate by 100%. MP Consumption is additionally increased if the skill is used while song/dance effect is in place. -->
<set name="icon" val="icon.skill1583" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="hitTime" val="2500" />
@@ -2232,7 +2232,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Increases all party members' M. Atk. by 20% and M. Def. by 30% for 2 minutes. Addtionally increases MP Consumption when the skill is used while song/dance effect is in place. Requires a dualsword to be equipped. -->
<set name="icon" val="icon.skill1588" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="hitTime" val="2500" />
@@ -2243,7 +2243,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Increases all party members' M. Atk. by 20% and M. Def. by 30% for 2 minutes. MP Consumption is additionally increased if the skill is used while song/dance effect is in place. -->
<set name="icon" val="icon.skill1588" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="hitTime" val="2500" />
@@ -2254,7 +2254,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Increases all party members' P. Atk. by 12% and P. Def. by 25% for 2 minutes. Addtionally increases MP Consumption when the skill is used while song/dance effect is in place. Requires a dualsword to be equipped. -->
<set name="icon" val="icon.skill1584" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="hitTime" val="2500" />
@@ -2265,7 +2265,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Increases all party members' P. Atk. by 12% and P. Def. by 25% for 2 minutes. MP Consumption is additionally increased if the skill is used while song/dance effect is in place. -->
<set name="icon" val="icon.skill1584" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="hitTime" val="2500" />
@@ -2276,7 +2276,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Increases all party members' Atk. Spd. by 15% and Max HP by 30% for 2 minutes. Addtionally increases MP Consumption when the skill is used while song/dance effect is in place. Requires a dualsword to be equipped. -->
<set name="icon" val="icon.skill1587" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="hitTime" val="2500" />
@@ -2287,7 +2287,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Increases all party members' Atk. Spd. by 15% and Max HP by 30% for 2 minutes. MP Consumption is additionally increased if the skill is used while song/dance effect is in place. -->
<set name="icon" val="icon.skill1587" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="hitTime" val="2500" />
@@ -2298,7 +2298,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 2 minutes, gives all party members the ability to recover as HP 8% of any damage inflicted on the enemy, and has a chance of giving all party members the ability to return 20% of damage back to the enemy. Additionally increases MP Consumption when the skill is used while song/dance effect is in place. Requires a dualsword to be equipped. -->
<set name="icon" val="icon.skill1585" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="hitTime" val="2500" />
@@ -2309,7 +2309,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 2 minutes, gives all party members the ability to recover as HP 8% of any damage inflicted on the enemy, and has a chance of giving all party members the ability to return 20% of damage back to the enemy. MP Consumption is additionally increased if the skill is used while song/dance effect is in place. -->
<set name="icon" val="icon.skill1585" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="hitTime" val="2500" />
@@ -2320,7 +2320,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 2 minutes, decreases all party members' damage attack magic's Critical Rate by 100%, physical/magic/song/dance skills' MP Consumption by 5%, and physical/magic skills' Cooldown by 20%. Addtionally increases MP Consumption when the skill is used while song/dance effect is in place. Requires a dualsword to be equipped. -->
<set name="icon" val="icon.skill1586" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="hitTime" val="2500" />
@@ -2331,7 +2331,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 2 minutes, decreases all party members' damage attack magic's Critical Rate by 100%, physical/magic/song/dance skills' MP Consumption by 5%, and physical/magic skills' Cooldown by 20%. MP Consumption is additionally increased if the skill is used while song/dance effect is in place. -->
<set name="icon" val="icon.skill1586" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="hitTime" val="2500" />
@@ -2342,14 +2342,14 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Increases weight capacity by 15000. -->
<set name="icon" val="icon.skill0150" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="1598" levels="1" name="Rhythm of Magician Dark">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 2 minutes, decreases all party members' magic cancel damage by 40, MP Consumption for magic skills by 10%, and increases Casting Spd. by 30% and MP recovery bonus by 20%. Addtionally increases MP Consumption when the skill is used while song/dance effect is in place. Requires a dualsword to be equipped. -->
<set name="icon" val="icon.skill11005" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="hitTime" val="2500" />
@@ -2360,7 +2360,7 @@
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- For 2 minutes, decreases all party members' magic cancel damage by 40, MP Consumption for magic skills by 10%, and increases Casting Spd. by 30% and MP recovery bonus by 20%. MP Consumption is additionally increased if the skill is used while song/dance effect is in place. -->
<set name="icon" val="icon.skill11005" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="hitTime" val="2500" />