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mobius
2015-02-08 01:38:33 +00:00
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commit 141cdc5efa
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@@ -13,7 +13,7 @@
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@@ -60,7 +60,7 @@
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@@ -131,7 +131,7 @@
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@@ -192,7 +192,7 @@
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@@ -220,7 +220,7 @@
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@@ -250,7 +250,7 @@
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@@ -283,7 +283,7 @@
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@@ -313,7 +313,7 @@
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@@ -346,7 +346,7 @@
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
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<set name="reuseDelay" val="3000" />
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<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -377,7 +377,7 @@
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="66" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -408,7 +408,7 @@
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<set name="operateType" val="T" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -455,7 +455,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0313" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="75000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -533,7 +533,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0314" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
@@ -585,7 +585,7 @@
<set name="ignoreShld" val="true" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="7000" />
@@ -622,7 +622,7 @@
<skill id="316" levels="1" name="Aegis">
<set name="icon" val="icon.skill0316" />
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -638,7 +638,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0317" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="T" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -660,7 +660,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0318" />
<set name="magicLvl" val="46" />
<set name="mpInitialConsume" val="9" />
<set name="operateType" val="T" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -684,7 +684,7 @@
<table name="#ench2acc"> 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0319" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -737,7 +737,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0320" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
@@ -775,7 +775,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A3" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_WITH_TRIGGER" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
@@ -814,7 +814,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0322" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
<set name="operateType" val="T" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -852,7 +852,7 @@
<set name="itemConsumeId" val="1461" /> <!-- Crystal (A-Grade) -->
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="mpConsume" val="366" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="600000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -879,7 +879,7 @@
<set name="itemConsumeId" val="1462" /> <!-- Crystal (S-Grade) -->
<set name="magicLvl" val="72" />
<set name="mpConsume" val="398" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="600000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -904,7 +904,7 @@
<set name="itemConsumeId" val="3031" /> <!-- Spirit Ore -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="mpConsume" val="151" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="15005" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="STRIDER" />
@@ -924,7 +924,7 @@
<set name="itemConsumeId" val="2131" /> <!-- Gemstone C -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="mpInitialConsume" val="30" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -948,7 +948,7 @@
<set name="itemConsumeId" val="3031" /> <!-- Spirit Ore -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="mpConsume" val="69" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="600000" />
<set name="rideState" val="WYVERN" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -972,7 +972,7 @@
<table name="#enchTraits"> 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0328" />
<set name="magicLvl" val="76" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1011,7 +1011,7 @@
<table name="#enchTraits"> 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0329" />
<set name="magicLvl" val="76" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1037,7 +1037,7 @@
<skill id="330" levels="1" name="Skill Mastery">
<set name="icon" val="icon.skill0330" />
<set name="magicLvl" val="77" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1048,7 +1048,7 @@
<skill id="331" levels="1" name="Skill Mastery">
<set name="icon" val="icon.skill0330" />
<set name="magicLvl" val="77" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1060,7 +1060,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skill0332" />
<set name="magicLvl" val="76" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1072,7 +1072,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skill0333" />
<set name="magicLvl" val="76" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1086,7 +1086,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0334" />
<set name="magicLvl" val="78" />
<set name="mpConsume" val="36" />
<set name="operateType" val="T" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -1102,7 +1102,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0335" />
<set name="magicLvl" val="76" />
<set name="mpConsume" val="35" />
<set name="operateType" val="T" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1132,7 +1132,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0336" />
<set name="magicLvl" val="78" />
<set name="mpConsume" val="36" />
<set name="operateType" val="T" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1157,7 +1157,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0337" />
<set name="magicLvl" val="78" />
<set name="mpConsume" val="36" />
<set name="operateType" val="T" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1183,7 +1183,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0338" />
<set name="magicLvl" val="78" />
<set name="mpConsume" val="36" />
<set name="operateType" val="T" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1219,7 +1219,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0339" />
<set name="magicLvl" val="78" />
<set name="mpConsume" val="36" />
<set name="operateType" val="T" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1248,7 +1248,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0340" />
<set name="magicLvl" val="77" />
<set name="mpConsume" val="35" />
<set name="operateType" val="T" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -1280,7 +1280,7 @@
<set name="hpConsume" val="1215" />
<set name="icon" val="icon.skill0341" />
<set name="magicLvl" val="78" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="300000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1327,7 +1327,7 @@
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="78" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="150000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1377,7 +1377,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0343" />
<set name="magicLvl" val="76" />
<set name="mpConsume" val="153" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="7698" />
<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -1429,7 +1429,7 @@
<set name="magicLvl" val="76" />
<set name="mpConsume" val="77" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="5773" />
<set name="reuseDelay" val="4000" />
@@ -1479,7 +1479,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLevel" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -1509,7 +1509,7 @@
<set name="magicLvl" val="78" />
<set name="mpConsume" val="5" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1544,7 +1544,7 @@
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="magicLvl" val="78" />
<set name="mpConsume" val="78" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="4848" />
<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -1579,7 +1579,7 @@
<set name="magicLvl" val="76" />
<set name="mpConsume" val="70" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="5" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -1608,7 +1608,7 @@
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="77" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -1635,7 +1635,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0350" />
<set name="magicLvl" val="78" />
<set name="mpConsume" val="36" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="150000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1662,7 +1662,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0351" />
<set name="magicLvl" val="78" />
<set name="mpConsume" val="36" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="150000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1700,7 +1700,7 @@
<set name="magicLvl" val="77" />
<set name="mpConsume" val="18" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1773,7 +1773,7 @@
<set name="magicLvl" val="77" />
<set name="mpConsume" val="35" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="8000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1827,7 +1827,7 @@
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="77" />
<set name="mpConsume" val="78" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="1973" />
<set name="reuseDelay" val="15000" />
@@ -1865,7 +1865,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0355" />
<set name="magicLvl" val="78" />
<set name="mpConsume" val="36" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1923,7 +1923,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0356" />
<set name="magicLvl" val="78" />
<set name="mpConsume" val="36" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1993,7 +1993,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0357" />
<set name="magicLvl" val="78" />
<set name="mpConsume" val="36" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -2070,7 +2070,7 @@
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="77" />
<set name="mpConsume" val="35" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="8000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -2118,7 +2118,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0359" />
<set name="magicLvl" val="77" />
<set name="mpConsume" val="70" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -2159,7 +2159,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0360" />
<set name="magicLvl" val="77" />
<set name="mpConsume" val="71" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -2209,7 +2209,7 @@
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="77" />
<set name="mpConsume" val="53" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="2486" />
<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -2273,7 +2273,7 @@
<set name="magicLvl" val="77" />
<set name="mpConsume" val="35" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="3077" />
<set name="reuseDelay" val="4000" />
@@ -2319,7 +2319,7 @@
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="77" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -2348,7 +2348,7 @@
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="78" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -2379,7 +2379,7 @@
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="78" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -2411,7 +2411,7 @@
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="77" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -2455,7 +2455,7 @@
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="#magicLevel" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="120000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -2487,7 +2487,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0368" />
<set name="magicLvl" val="77" />
<set name="mpConsume" val="35" />
<set name="operateType" val="A3" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_WITH_TRIGGER" />
<set name="reuseDelay" val="900000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -2542,7 +2542,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0369" />
<set name="magicLvl" val="78" />
<set name="mpConsume" val="114" />
<set name="operateType" val="A3" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_WITH_TRIGGER" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="2020" />
<set name="reuseDelay" val="75000" />
@@ -2592,7 +2592,7 @@
<table name="#maxHp"> 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 </table> <!-- Confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0370" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2605,7 +2605,7 @@
<table name="#maxCp"> 1.06 1.08 1.10 1.12 1.14 </table> <!-- Confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0371" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2618,7 +2618,7 @@
<table name="#maxMp"> 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 </table> <!-- Confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0372" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2631,7 +2631,7 @@
<table name="#regHp"> 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 </table> <!-- Confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0373" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2644,7 +2644,7 @@
<table name="#regCp"> 1.06 1.08 1.10 1.12 1.14 </table> <!-- Confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0374" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2657,7 +2657,7 @@
<table name="#regMp"> 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 </table> <!-- Confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0375" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2670,7 +2670,7 @@
<table name="#pAtk"> 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 </table> <!-- Confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0376" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2683,7 +2683,7 @@
<table name="#pDef"> 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 </table> <!-- Confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0377" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2696,7 +2696,7 @@
<table name="#mAtk"> 1.06 1.08 1.10 1.12 1.14 </table> <!-- Confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0378" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2709,7 +2709,7 @@
<table name="#mDef"> 1.06 1.08 1.10 1.12 1.14 </table> <!-- Confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0379" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2722,7 +2722,7 @@
<table name="#accCombat"> 1 2 3 4 5 </table> <!-- Confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0380" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2735,7 +2735,7 @@
<table name="#rEvas"> 1 2 3 4 5 </table> <!-- Confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0381" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2748,7 +2748,7 @@
<table name="#rShld"> 1.12 1.16 1.20 1.24 1.28 </table> <!-- Confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0382" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2761,7 +2761,7 @@
<table name="#sDef"> 1.24 1.32 1.40 1.48 1.56 </table> <!-- Confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0383" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2774,7 +2774,7 @@
<table name="#res"> 3 5 6 7 8 </table> <!-- Confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0384" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2788,7 +2788,7 @@
<table name="#res"> 3 5 6 7 8 </table> <!-- Confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0385" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2802,7 +2802,7 @@
<table name="#trait_shock"> 12 13 14 15 16 </table> <!-- Confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0386" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DefenceTrait">
@@ -2815,7 +2815,7 @@
<table name="#trait_hold"> 12 13 14 15 16 </table> <!-- Confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0387" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DefenceTrait">
@@ -2828,7 +2828,7 @@
<table name="#trait_sleep"> 12 13 14 15 16 </table> <!-- Confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0388" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DefenceTrait">
@@ -2841,7 +2841,7 @@
<table name="#runSpd"> 3 5 6 6 6 </table> <!-- Confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0389" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2856,7 +2856,7 @@
<table name="#byMob"> 0.88 0.8 0.76 0.72 0.68 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0390" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2871,25 +2871,25 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skill0391" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="392" levels="1" name="none">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="393" levels="1" name="none">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="394" levels="1" name="none">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="395" levels="1" name="Heroic Miracle">
@@ -2905,7 +2905,7 @@
<set name="itemConsumeId" val="1785" /> <!-- Soul Ore -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="mpConsume" val="72" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="900000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="staticReuse" val="true" />
@@ -2932,7 +2932,7 @@
<set name="itemConsumeId" val="1785" /> <!-- Soul Ore -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="mpConsume" val="72" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="900000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="staticReuse" val="true" />
@@ -2957,19 +2957,19 @@
<skill id="397" levels="1" name="none">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="398" levels="1" name="none">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="399" levels="1" name="none">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
</list>