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2015-02-08 01:38:33 +00:00
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@@ -11,7 +11,7 @@
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0217" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -93,7 +93,7 @@
<table name="#ench2pAtkSpd"> 1.011 1.012 1.014 1.015 1.016 1.018 1.019 1.020 1.022 1.023 1.024 1.026 1.027 1.028 1.030 1.031 1.032 1.034 1.035 1.036 1.038 1.039 1.040 1.042 1.043 1.044 1.046 1.047 1.048 1.050 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0208" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -131,7 +131,7 @@
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0209" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -210,7 +210,7 @@
<table name="#ench2Acc"> 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0210" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -246,7 +246,7 @@
<table name="#enchreg"> 1.3 1.31 1.32 1.32 1.33 1.34 1.34 1.35 1.36 1.36 1.37 1.38 1.38 1.3 1.4 1.4 1.41 1.42 1.42 1.43 1.44 1.44 1.45 1.46 1.46 1.47 1.48 1.48 1.49 1.5 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0211" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -287,7 +287,7 @@
<table name="#ench1hp"> 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 5 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 6 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.8 6.9 7 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0212" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -306,7 +306,7 @@
<table name="#ench1mp"> 203 206 210 213 216 220 223 226 230 233 236 240 243 246 250 253 256 260 263 266 270 273 276 280 283 286 290 293 296 300 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0213" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -322,7 +322,7 @@
<skill id="214" levels="1" name="Mana Recovery">
<set name="icon" val="icon.skill0214" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -341,7 +341,7 @@
<table name="#ench2AtkCountMax"> 11 11 11 11 11 11 11 12 12 12 12 12 12 12 13 13 13 13 13 13 13 13 14 14 14 14 14 14 14 15 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0216" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -382,7 +382,7 @@
<table name="#ench2pAtkSpd"> 1.011 1.012 1.014 1.015 1.016 1.018 1.019 1.020 1.022 1.023 1.024 1.026 1.027 1.028 1.030 1.031 1.032 1.034 1.035 1.036 1.038 1.039 1.040 1.042 1.043 1.044 1.046 1.047 1.048 1.050 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0217" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -417,7 +417,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0221" />
<set name="magicLvl" val="40" />
<set name="mpConsume" val="7" />
<set name="operateType" val="T" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -440,7 +440,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0222" />
<set name="magicLvl" val="43" />
<set name="mpConsume" val="8" />
<set name="operateType" val="T" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -478,7 +478,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -512,7 +512,7 @@
<table name="#magicLvl"> 28 43 55 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0225" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -529,7 +529,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0226" />
<set name="magicLvl" val="5" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="T" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -547,7 +547,7 @@
<table name="#ench2regHp"> 1.1 1.11 1.12 1.12 1.13 1.14 1.14 1.15 1.16 1.16 1.17 1.18 1.18 1.19 1.2 1.2 1.21 1.22 1.22 1.23 1.24 1.24 1.25 1.26 1.26 1.27 1.28 1.28 1.29 1.3 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0227" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -591,7 +591,7 @@
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0228" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<for>
@@ -612,7 +612,7 @@
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0229" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<for>
@@ -649,7 +649,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -686,7 +686,7 @@
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0231" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -724,7 +724,7 @@
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0232" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -769,7 +769,7 @@
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0233" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -822,7 +822,7 @@
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0234" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -874,7 +874,7 @@
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0235" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -925,7 +925,7 @@
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0236" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -983,7 +983,7 @@
<table name="#magicLvl"> 20 40 52 61 76 80 85 90 95 99 </table>
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="244" levels="3" name="Armor Mastery">
@@ -992,7 +992,7 @@
<table name="#pDef"> 6.7 8 9.2 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0244" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1017,7 +1017,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="4000" />
@@ -1040,7 +1040,7 @@
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="30" />
<set name="mpInitialConsume" val="50" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="HOLY" />
@@ -1061,7 +1061,7 @@
<set name="itemConsumeId" val="2131" /> <!-- Gemstone C -->
<set name="magicLvl" val="30" />
<set name="mpInitialConsume" val="30" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1077,7 +1077,7 @@
<table name="#magicLvl"> 20 40 52 61 76 85 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0248" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="249" levels="42" name="Weapon Mastery">
@@ -1088,7 +1088,7 @@
<table name="#pAtk"> 1.5 2.8 4.5 5.7 6.7 8.3 9.5 11.6 13.3 16 17 18.1 20.4 21.6 22.8 25.5 26.9 28.3 31.4 33 34.6 38 39.8 41.7 43.5 45.4 47.4 49.4 51.4 53.5 55.6 57.7 59.9 62 64.1 66.8 68.5 70.7 72.9 75.1 77.2 79.4 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0249" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1113,7 +1113,7 @@
<table name="#pAtk"> 1.5 2.8 4.5 5.7 6.7 8.3 9.5 11.6 13.3 16 17 18.1 20.4 21.6 22.8 25.5 26.9 28.3 31.4 33 34.6 38 39.8 41.7 43.5 45.4 47.4 49.4 51.4 53.5 55.6 57.7 59.9 62 64.1 66.8 68.5 70.7 72.9 75.1 77.2 79.4 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0250" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1139,7 +1139,7 @@
<table name="#ench3mDef"> 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.09 1.1 1.11 1.12 1.13 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.17 1.18 1.19 1.2 1.21 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0251" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1186,7 +1186,7 @@
<table name="#ench2regMp"> 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 1.28 1.29 1.3 1.31 1.32 1.33 1.34 1.35 1.36 1.37 1.38 1.39 1.4 1.41 1.42 1.43 1.44 1.45 1.46 1.47 1.48 1.49 1.5 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0252" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1245,7 +1245,7 @@
<table name="#ench3pAtkSpd"> 1.26 1.26 1.26 1.26 1.26 1.26 1.26 1.26 1.26 1.26 1.26 1.26 1.26 1.26 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.28 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0253" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1318,7 +1318,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1376,7 +1376,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -1395,7 +1395,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0256" />
<set name="magicLvl" val="24" />
<set name="mpConsume" val="5" />
<set name="operateType" val="T" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1417,7 +1417,7 @@
<table name="#pAtk"> 4.5 7.3 8.9 10.7 12.8 15.1 17.7 20.5 23.7 25.4 27.1 29 30.9 32.9 35 37.1 39.4 41.7 44.1 46.6 49.2 51.9 54.6 57.5 60.4 63.3 66.4 69.5 72.7 76 79.3 82.7 86.1 89.6 93.1 96.6 100.2 103.8 107.5 111.1 114.8 118.4 122.1 125.7 129.3 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0257" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1434,7 +1434,7 @@
<table name="#ench2regMp"> 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 1.28 1.29 1.3 1.31 1.32 1.33 1.34 1.35 1.36 1.37 1.38 1.39 1.4 1.41 1.42 1.43 1.44 1.45 1.46 1.47 1.48 1.49 1.5 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0258" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1493,7 +1493,7 @@
<table name="#ench3pAtkSpd"> 1.26 1.26 1.26 1.26 1.26 1.26 1.26 1.26 1.26 1.26 1.26 1.26 1.26 1.26 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.27 1.28 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0259" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1577,7 +1577,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -1635,7 +1635,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -1710,7 +1710,7 @@
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A1" />
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<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1770,7 +1770,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -1824,7 +1824,7 @@
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -1854,7 +1854,7 @@
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="52" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -1884,7 +1884,7 @@
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="58" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -1914,7 +1914,7 @@
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="43" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -1943,7 +1943,7 @@
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="46" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -1971,7 +1971,7 @@
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="40" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -2001,7 +2001,7 @@
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="49" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -2031,7 +2031,7 @@
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="55" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -2064,7 +2064,7 @@
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="46" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -2097,7 +2097,7 @@
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="49" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -2130,7 +2130,7 @@
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="40" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
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<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -2163,7 +2163,7 @@
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="58" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -2196,7 +2196,7 @@
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="52" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -2231,7 +2231,7 @@
<set name="isMagic" val="3" /> <!-- Dance Skill -->
<set name="magicLvl" val="43" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -2267,7 +2267,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -2311,7 +2311,7 @@
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
@@ -2358,7 +2358,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="4000" />
@@ -2409,7 +2409,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -2456,7 +2456,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0282" />
<set name="magicLvl" val="40" />
<set name="mpConsume" val="35" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -2491,7 +2491,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -2539,7 +2539,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="reuseDelay" val="4000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -2603,7 +2603,7 @@
<table name="#ench1manaCharge"> 82 83 84 85 85 86 87 88 89 89 90 91 92 93 94 94 95 96 97 98 99 100 101 101 102 103 104 105 106 107 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0285" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2633,7 +2633,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0286" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="4000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -2657,7 +2657,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0287" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="150000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -2681,7 +2681,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0288" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="T" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2729,7 +2729,7 @@
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="4000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
@@ -2757,7 +2757,7 @@
<table name="#ench1final"> 137 138 139 140 141 142 143 144 145 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0290" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2781,7 +2781,7 @@
<table name="#ench2sDef"> 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0291" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2817,7 +2817,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0292" />
<set name="magicLvl" val="68" />
<set name="mpConsume" val="32" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="600000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -2851,7 +2851,7 @@
<table name="#ench2Acc"> 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0293" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2905,7 +2905,7 @@
<skill id="294" levels="1" name="Shadow Sense">
<set name="icon" val="icon.skill0294" />
<set name="magicLvl" val="15" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2919,7 +2919,7 @@
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skill0295" />
<set name="magicLvl" val="15" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -2932,7 +2932,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0296" />
<set name="magicLvl" val="46" />
<set name="mpConsume" val="9" />
<set name="operateType" val="T" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
@@ -2958,7 +2958,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0297" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -3000,7 +3000,7 @@
<set name="icon" val="icon.skill0298" />
<set name="magicLvl" val="62" />
<set name="mpConsume" val="58" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -3026,7 +3026,7 @@
<set name="itemConsumeId" val="1460" /> <!-- Crystal (B-Grade) -->
<set name="magicLvl" val="58" />
<set name="mpInitialConsume" val="530" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />