Sync with L2JServer Jan 12th 2015.

This commit is contained in:
mobius
2015-01-13 09:50:20 +00:00
parent a868d961a3
commit 0a44ad683c
1158 changed files with 59729 additions and 58627 deletions

View File

@@ -6,7 +6,6 @@
<set name="icon" val="br_cashtex.skill.br_cash_rune_of_exp_buff_1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22701" levels="1" name="Harp's Sealed Rune of Power_Trigger">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -14,7 +13,6 @@
<set name="icon" val="icon.skill1551" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22702" levels="1" name="Harp's Sealed Rune of Magic_Trigger_Decrease Defense">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -37,7 +35,6 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="reuseDelay" val="180000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22704" levels="1" name="Flynt's Sealed Rune of Destruction_Trigger">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -48,7 +45,6 @@
<set name="castRange" val="40" />
<set name="coolTime" val="30000" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22705" levels="1" name="Dr. Destroy's Sealed Rune of Skill">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -56,7 +52,6 @@
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_white_i00" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22706" levels="1" name="Dr. Destroy's Sealed Rune of Wisdom_Trigger">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -65,7 +60,6 @@
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22707" levels="1" name="Vitality Maintaining Potion">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -84,7 +78,6 @@
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isMagic" val="4" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22709" levels="1" name="XP Buff 50% (2-hour)">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -93,7 +86,6 @@
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isMagic" val="4" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22710" levels="2" name="Scroll: Increase Vitality">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -111,7 +103,6 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22712" levels="1" name="Vitality Recovering Potion">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -121,7 +112,6 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="isMagic" val="4" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22713" levels="1" name="Letter Collector's Gift">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -131,49 +121,42 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="isMagic" val="4" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22714" levels="1" name="Transformation Scroll Pack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22715" levels="1" name="Heavenly Treasure Chest">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22716" levels="1" name="Fantastical Treasure Chest">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22717" levels="1" name="Glorious Treasure Chest">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22718" levels="1" name="Blessed Griffin Egg">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22719" levels="1" name="Transformation Scroll Pack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22720" levels="1" name="Brilliant Talisman Pack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -181,7 +164,6 @@
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22721" levels="1" name="Scroll: Seal Weapon Pack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -189,7 +171,6 @@
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22722" levels="1" name="Scroll: Seal Armor Pack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -197,7 +178,6 @@
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22723" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon Pack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -205,7 +185,6 @@
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22724" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor Pack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -213,7 +192,6 @@
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22725" levels="1" name="Blessed Scroll: Enchant Weapon Pack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -221,7 +199,6 @@
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22726" levels="1" name="Blessed Scroll: Enchant Armor Pack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -229,7 +206,6 @@
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22727" levels="1" name="Transformation Scroll: Saber Tooth Tiger">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -237,7 +213,6 @@
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22728" levels="1" name="Transformation Scroll: Oel Mahum">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -245,7 +220,6 @@
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22729" levels="1" name="Transformation Scroll: Doll Blader">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -253,7 +227,6 @@
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22730" levels="1" name="Transformation Scroll: Zaken">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -261,7 +234,6 @@
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22731" levels="1" name="Transformation Scroll: Anakim">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -269,7 +241,6 @@
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22732" levels="1" name="Transformation Scroll: Venom">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -277,7 +248,6 @@
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22733" levels="1" name="Transformation Scroll: Gordon">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -285,7 +255,6 @@
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22734" levels="1" name="Transformation Scroll: Ranku">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -293,7 +262,6 @@
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22735" levels="1" name="Transformation Scroll: Kechi">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -301,7 +269,6 @@
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22736" levels="1" name="Transformation Scroll: Demon Prince">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -309,7 +276,6 @@
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22737" levels="1" name="Ink Herb">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -317,7 +283,6 @@
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22738" levels="1" name="Ink Gauge Reduced">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -326,7 +291,6 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="800" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22739" levels="1" name="Greater Ink Herb">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -343,28 +307,24 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="800" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22741" levels="1" name="Fantasy Gift Box">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22742" levels="1" name="Fantasy Health Potion">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22743" levels="1" name="Fantasy Mana Potion">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22744" levels="1" name="Fantasy Cookie">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -373,7 +333,6 @@
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22745" levels="1" name="Fantasy Homemade Cookie">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -382,7 +341,6 @@
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22746" levels="1" name="Fantasy Special Cookie">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -391,7 +349,6 @@
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22747" levels="1" name="Fantasy Isle Medal of Glory">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -401,7 +358,6 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22748" levels="1" name="Scroll: PK (Low-grade)">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -411,7 +367,6 @@
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="coolTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22749" levels="1" name="Scroll: PK (Mid-grade)">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -421,7 +376,6 @@
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="coolTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22750" levels="1" name="Scroll: PK (High-grade)">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -431,7 +385,6 @@
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="coolTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22751" levels="1" name="Scroll: PK (Top-grade)">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -441,7 +394,6 @@
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="coolTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22752" levels="1" name="Scroll: Reputation (Low-grade)">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -451,7 +403,6 @@
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="coolTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22753" levels="1" name="Scroll: Reputation (Mid-grade)">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -461,7 +412,6 @@
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="coolTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22754" levels="1" name="Scroll: Reputation (High-grade)">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -471,7 +421,6 @@
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="coolTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22755" levels="1" name="Scroll: Reputation (Top-grade)">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -481,7 +430,6 @@
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="coolTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22756" levels="1" name="Transform: Ninja Outfit">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -493,7 +441,6 @@
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="4" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22757" levels="1" name="Transform: Traditional Taiwanese Costume">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -505,7 +452,6 @@
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="4" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22758" levels="1" name="Transform: Military Outfit">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -517,7 +463,6 @@
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="4" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22759" levels="1" name="Transform: Metal Suit">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -529,7 +474,6 @@
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="4" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22760" levels="1" name="Transform: Maid Costume">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -541,7 +485,6 @@
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="4" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22761" levels="1" name="Transform: Emerald Weapon">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -553,7 +496,6 @@
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="4" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22762" levels="1" name="Transform: Japanese Weapon">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -565,21 +507,18 @@
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="4" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22763" levels="1" name="Santa Outfit Appearance Stone (14-day)">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22764" levels="1" name="Santa Outfit Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22765" levels="1" name="PC Vitality">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -590,7 +529,6 @@
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="isMagic" val="4" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22766" levels="1" name="Vitality Maintaining Potion">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -600,7 +538,6 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
<set name="isMagic" val="4" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22767" levels="1" name="Vitality Maintaining Potion">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -617,223 +554,191 @@
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22769" levels="1" name="Metal Suit Pants Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22770" levels="1" name="Metal Suit Gloves Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22771" levels="1" name="Metal Suit Shoes Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22772" levels="1" name="Metal Suit Hair Accessory Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22773" levels="1" name="Metal Suit Top Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22774" levels="1" name="Metal Suit Pants Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22775" levels="1" name="Metal Suit Gloves Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22776" levels="1" name="Metal Suit Shoes Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22777" levels="1" name="Metal Suit Hair Accessory Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22778" levels="1" name="Military Top Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22779" levels="1" name="Military Pants Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22780" levels="1" name="Military Gloves Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22781" levels="1" name="Military Shoes Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22782" levels="1" name="Military Hair Accessory Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22783" levels="1" name="Military Top Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22784" levels="1" name="Military Pants Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22785" levels="1" name="Military Gloves Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22786" levels="1" name="Military Shoes Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22787" levels="1" name="Military Hair Accessory Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22788" levels="1" name="Maid Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22789" levels="1" name="Maid Hair Accessory Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22790" levels="1" name="Maid Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22791" levels="1" name="Maid Hair Accessory Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22792" levels="1" name="Automatic Appearance Stone: Emerald Weapon">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22793" levels="1" name="Automatic Appearance Stone: Japanese Weapon">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22794" levels="1" name="Shining Accessory Pack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22795" levels="1" name="Vesper Noble Top Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22796" levels="1" name="Vesper Noble Pants Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22797" levels="1" name="Vesper Noble Gloves Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22798" levels="1" name="Vesper Noble Shoes Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="22799" levels="1" name="Vesper Noble Top Appearance Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
</list>