Sync with L2JServer Jan 12th 2015.

This commit is contained in:
mobius
2015-01-13 09:50:20 +00:00
parent a868d961a3
commit 0a44ad683c
1158 changed files with 59729 additions and 58627 deletions

View File

@@ -11,7 +11,6 @@
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15301" levels="1" name="Strike">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -22,7 +21,6 @@
<set name="mpConsume" val="10" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15302" levels="1" name="Mass Blood Siphon">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -34,7 +32,6 @@
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15303" levels="1" name="Blood Siphon">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -47,7 +44,6 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15304" levels="1" name="Power of Blood">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -59,7 +55,6 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15305" levels="1" name="Hurricane">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -72,7 +67,6 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15306" levels="1" name="Blazing Circle">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -84,7 +78,6 @@
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15307" levels="1" name="Chilling Power of Blood">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -96,7 +89,6 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15308" levels="1" name="Half-Chop">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -121,7 +113,6 @@
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15310" levels="1" name="Feast of Blood">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -169,7 +160,6 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15314" levels="1" name="Sophie's Temper">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -195,7 +185,6 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15316" levels="1" name="Delayed Healing">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -248,7 +237,6 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15320" levels="1" name="Hell Strike">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -260,7 +248,6 @@
<set name="castRange" val="100" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15321" levels="1" name="Hell Arrow">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -284,7 +271,6 @@
<set name="mpConsume" val="10" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15323" levels="1" name="Hell Defense">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -307,7 +293,6 @@
<set name="mpConsume" val="10" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15325" levels="1" name="Hour of Penitence">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -316,7 +301,6 @@
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isMagic" val="4" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15326" levels="1" name="Hour of Penitence">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -325,7 +309,6 @@
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isMagic" val="4" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15327" levels="1" name="Hour of Penitence">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -334,7 +317,6 @@
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isMagic" val="4" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15328" levels="1" name="Hour of Penitence">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -342,7 +324,6 @@
<set name="icon" val="icon.etc_leash_i00" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15329" levels="1" name="Hour of Penitence">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -350,7 +331,6 @@
<set name="icon" val="icon.etc_leash_i00" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15330" levels="7" name="Reputation Penalty">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -358,7 +338,6 @@
<set name="icon" val="icon.skill5076_c" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15331" levels="1" name="Headquarters' Effect">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -370,7 +349,6 @@
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="600000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15332" levels="1" name="Power Smash">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -381,7 +359,6 @@
<set name="castRange" val="200" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15333" levels="1" name="Clear Target">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -392,7 +369,6 @@
<set name="castRange" val="150" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15334" levels="1" name="Rush">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -404,7 +380,6 @@
<set name="hitTime" val="800" />
<set name="coolTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15335" levels="1" name="Electric Stun">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -427,7 +402,6 @@
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15337" levels="1" name="Pinch Attack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -461,7 +435,6 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="1500" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15340" levels="1" name="Trouble Heal">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -470,7 +443,6 @@
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15341" levels="1" name="Crane Strike">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -481,7 +453,6 @@
<set name="castRange" val="200" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="reuseDelay" val="1500" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15342" levels="1" name="Shock Smash">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -505,7 +476,6 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15344" levels="1" name="Rake Attack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -517,7 +487,6 @@
<set name="hitTime" val="800" />
<set name="coolTime" val="200" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15345" levels="1" name="Spanner Attack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -528,7 +497,6 @@
<set name="castRange" val="300" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15346" levels="1" name="Turn Attack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -550,7 +518,6 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15348" levels="1" name="Ally Spread">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -560,7 +527,6 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15349" levels="1" name="Mental Collapse">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -571,7 +537,6 @@
<set name="castRange" val="1000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15350" levels="1" name="Arrow Fringe">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -582,7 +547,6 @@
<set name="castRange" val="300" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15351" levels="1" name="Life Extension">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -593,7 +557,6 @@
<set name="castRange" val="200" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15352" levels="1" name="Strife">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -604,7 +567,6 @@
<set name="castRange" val="200" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15353" levels="1" name="Bleeding Range">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -627,7 +589,6 @@
<set name="castRange" val="300" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15355" levels="1" name="Shackles">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -651,7 +612,6 @@
<set name="castRange" val="200" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15357" levels="1" name="Heavy Attack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -662,7 +622,6 @@
<set name="castRange" val="200" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15358" levels="1" name="Screw Attack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -722,7 +681,6 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15363" levels="1" name="Fear Attack">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -756,7 +714,6 @@
<set name="castRange" val="1500" />
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15366" levels="1" name="Cannon Fire">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -793,7 +750,6 @@
<set name="castRange" val="1500" />
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15369" levels="1" name="Massive Blow">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -816,7 +772,6 @@
<set name="castRange" val="300" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15371" levels="1" name="Stun Rush">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -838,7 +793,6 @@
<set name="castRange" val="1200" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15373" levels="1" name="Spell of Protection">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -849,7 +803,6 @@
<set name="castRange" val="300" />
<set name="hitTime" val="800" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15374" levels="2" name="Clan Hall - Horn Melody">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -860,7 +813,6 @@
<set name="hitTime" val="700" />
<set name="coolTime" val="300" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15375" levels="2" name="Clan Hall - Drum Melody">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -871,7 +823,6 @@
<set name="hitTime" val="700" />
<set name="coolTime" val="300" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15376" levels="2" name="Clan Hall - Pipe Organ Melody">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -882,7 +833,6 @@
<set name="hitTime" val="700" />
<set name="coolTime" val="300" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15377" levels="2" name="Clan Hall - Guitar Melody">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -893,7 +843,6 @@
<set name="hitTime" val="700" />
<set name="coolTime" val="300" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15378" levels="2" name="Clan Hall - Harp Melody">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -904,7 +853,6 @@
<set name="hitTime" val="700" />
<set name="coolTime" val="300" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15379" levels="2" name="Clan Hall - Lute Melody">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -915,7 +863,6 @@
<set name="hitTime" val="700" />
<set name="coolTime" val="300" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15380" levels="1" name="Clan Hall - Knight's Harmony">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -927,7 +874,6 @@
<set name="hitTime" val="700" />
<set name="coolTime" val="300" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15381" levels="1" name="Clan Hall - Warrior's Harmony">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -939,7 +885,6 @@
<set name="hitTime" val="700" />
<set name="coolTime" val="300" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15382" levels="1" name="Clan Hall - Wizard's Harmony">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -951,7 +896,6 @@
<set name="hitTime" val="700" />
<set name="coolTime" val="300" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15389" levels="1" name="Focus Shot">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -962,7 +906,6 @@
<set name="castRange" val="200" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15390" levels="1" name="Multiple Focus Shot">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -974,7 +917,6 @@
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="coolTime" val="1000" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15391" levels="1" name="Check Increase in Handicrafting">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -983,7 +925,6 @@
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15392" levels="1" name="Check Increase in Alterations">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -992,7 +933,6 @@
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15393" levels="1" name="Check Increase in Production">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -1001,7 +941,6 @@
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15394" levels="1" name="Invincibility">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -1010,7 +949,6 @@
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15395" levels="1" name="Repair Broken Toad Cannon">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -1019,7 +957,6 @@
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15396" levels="1" name="Skill Usage Restriction Area">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -1039,7 +976,6 @@
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15398" levels="1" name="Flame Throw">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -1051,7 +987,6 @@
<set name="castRange" val="40" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="15399" levels="1" name="Cursed Blow">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -1061,6 +996,5 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="100" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
</list>