Sync with L2JServer Jan 12th 2015.
This commit is contained in:
@@ -9,7 +9,6 @@
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -20,7 +19,6 @@
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -31,7 +29,6 @@
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<skill id="14803" levels="1" name="Garden Dark Magic">
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -47,7 +44,6 @@
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<skill id="14805" levels="1" name="Damage Reflect Resistance">
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -55,7 +51,6 @@
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</skill>
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<skill id="14806" levels="1" name="Damage Reflect Resistance">
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -63,7 +58,6 @@
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<skill id="14807" levels="1" name="Damage Reflect Resistance">
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -71,7 +65,6 @@
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<skill id="14808" levels="1" name="Damage Reflect Resistance">
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -79,7 +72,6 @@
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</skill>
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<skill id="14809" levels="1" name="Damage Reflect Resistance">
|
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -87,7 +79,6 @@
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<skill id="14810" levels="1" name="Damage Reflect Resistance">
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||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -95,7 +86,6 @@
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<set name="operateType" val="P" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
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</skill>
|
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<skill id="14811" levels="1" name="Damage Reflect Resistance">
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -103,7 +93,6 @@
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|
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|
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</skill>
|
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<skill id="14812" levels="1" name="Damage Reflect Resistance">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -111,7 +100,6 @@
|
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<set name="icon" val="icon.skill0350" />
|
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<set name="operateType" val="P" />
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|
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</skill>
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<skill id="14813" levels="1" name="Damage Reflect Resistance">
|
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -119,7 +107,6 @@
|
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<set name="icon" val="icon.skill0350" />
|
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<set name="operateType" val="P" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
|
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</skill>
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<skill id="14814" levels="1" name="Lethal Strike Resistance">
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -127,7 +114,6 @@
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<set name="icon" val="icon.skill0263" />
|
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<set name="operateType" val="P" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
|
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</skill>
|
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<skill id="14815" levels="1" name="Lethal Strike Resistance">
|
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -135,7 +121,6 @@
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<set name="icon" val="icon.skill0263" />
|
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<set name="operateType" val="P" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
|
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<set name="isDebuff" val="false" />
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</skill>
|
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<skill id="14816" levels="1" name="Lethal Strike Resistance">
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -143,7 +128,6 @@
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<set name="icon" val="icon.skill0263" />
|
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<set name="operateType" val="P" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
|
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<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14817" levels="1" name="Lethal Strike Resistance">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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||||
@@ -151,7 +135,6 @@
|
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<set name="icon" val="icon.skill0263" />
|
||||
<set name="operateType" val="P" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14818" levels="1" name="Lethal Strike Resistance">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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||||
@@ -159,7 +142,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0263" />
|
||||
<set name="operateType" val="P" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14819" levels="1" name="Lethal Strike Resistance">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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||||
@@ -167,7 +149,6 @@
|
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<set name="icon" val="icon.skill0263" />
|
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<set name="operateType" val="P" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
|
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<set name="isDebuff" val="false" />
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||||
</skill>
|
||||
<skill id="14820" levels="1" name="Lethal Strike Resistance">
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||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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||||
@@ -175,7 +156,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0263" />
|
||||
<set name="operateType" val="P" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14821" levels="1" name="Lethal Strike Resistance">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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||||
@@ -183,7 +163,6 @@
|
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<set name="icon" val="icon.skill0263" />
|
||||
<set name="operateType" val="P" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14822" levels="1" name="Lethal Strike Resistance">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -191,7 +170,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0263" />
|
||||
<set name="operateType" val="P" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
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||||
</skill>
|
||||
<skill id="14823" levels="1" name="Lethal Strike Resistance">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -199,14 +177,12 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0263" />
|
||||
<set name="operateType" val="P" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14824" levels="1" name="Event Neutralization Resistance">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="P" />
|
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<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14825" levels="9" name="Peace Attack">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -218,7 +194,6 @@
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14826" levels="9" name="Intensity Slash">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -229,7 +204,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14827" levels="9" name="Lovely Fire">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -242,7 +216,6 @@
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="4000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14828" levels="9" name="Innocence Blast">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -255,7 +228,6 @@
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="7000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14829" levels="9" name="Grace Strike">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -267,7 +239,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14830" levels="9" name="Gratitude Burst">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -278,7 +249,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14831" levels="9" name="Mystery Bolt">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -291,7 +261,6 @@
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="4000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14832" levels="9" name="Platonic Storm">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -304,7 +273,6 @@
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="7000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14833" levels="1" name="Tersi's Holy Water">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -316,7 +284,6 @@
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="3" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14834" levels="1" name="Larva Blow">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -364,7 +331,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill11541" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14839" levels="1" name="Cancel Hide">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -372,7 +338,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill01703" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14840" levels="1" name="Adolph's Superior Aggression Aura">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -521,7 +486,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="900000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14853" levels="1" name="Adolph's Final Ultimate Defense">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -532,7 +496,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="900000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14854" levels="1" name="Adolph's Final Ultimate Defense">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -543,7 +506,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="900000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14855" levels="1" name="Barton's Hurricane Rush">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -623,7 +585,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="600000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14862" levels="1" name="Barton's Sonic Star">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -634,7 +595,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="600000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14863" levels="1" name="Barton's Sonic Star">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -645,7 +605,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="600000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14864" levels="1" name="Barton's Power Bomber">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -692,7 +651,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="300" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14868" levels="1" name="Barton's Berserker Rage">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -704,7 +662,6 @@
|
||||
<set name="coolTime" val="300" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="4" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14869" levels="1" name="Barton's Berserker Rage">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -716,7 +673,6 @@
|
||||
<set name="coolTime" val="300" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="4" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14870" levels="1" name="Hayuk's Multiple Arrow">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -728,7 +684,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="350" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="7000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14871" levels="1" name="Hayuk's Multiple Arrow">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -740,7 +695,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="350" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="7000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14872" levels="1" name="Hayuk's Multiple Arrow">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -752,7 +706,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="350" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="7000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14873" levels="1" name="Hayuk's Heavy Arrow Rain">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -764,7 +717,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="350" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14874" levels="1" name="Hayuk's Heavy Arrow Rain">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -776,7 +728,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="350" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14875" levels="1" name="Hayuk's Heavy Arrow Rain">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -788,7 +739,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="350" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14876" levels="1" name="Hayuk's Recoil Shot">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -836,7 +786,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="850" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14880" levels="1" name="Hayuk's Pinpoint Shot">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -848,7 +797,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="850" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14881" levels="1" name="Hayuk's Pinpoint Shot">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -860,7 +808,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="850" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14882" levels="1" name="Hayuk's Quick Evasion">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -919,7 +866,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="600000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14887" levels="1" name="Eliyah's Summon Death Gate">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -930,7 +876,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="600000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14888" levels="1" name="Eliyah's Summon Death Gate">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -941,7 +886,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="600000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14889" levels="1" name="Adolph's Aggression">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -988,7 +932,6 @@
|
||||
<set name="castRange" val="100" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14893" levels="1" name="Guardian Spirit's Blow">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -999,7 +942,6 @@
|
||||
<set name="castRange" val="100" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14894" levels="1" name="Guardian Spirit's Blow">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -1010,7 +952,6 @@
|
||||
<set name="castRange" val="100" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14895" levels="1" name="Guardian Spirit's Wrath">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -1021,7 +962,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="20000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14896" levels="1" name="Guardian Spirit's Wrath">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -1032,7 +972,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="20000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14897" levels="1" name="Guardian Spirit's Wrath">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -1043,7 +982,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="20000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14898" levels="1" name="Elise' Progressive Heal">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -1056,7 +994,6 @@
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="14899" levels="1" name="Elise' Radiant Heal">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -1069,6 +1006,5 @@
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
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</list>
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