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2015-01-13 09:50:20 +00:00
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<skill id="12868" levels="1" name="Armor Pouch">
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<skill id="12869" levels="1" name="Lesser Giant's Fortune Box">
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<skill id="12870" levels="1" name="Talking Island Homemade Cookie">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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<skill id="12871" levels="1" name="Hero's Treasure Chest">
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<skill id="12872" levels="1" name="Destruction Scroll: Enchant Weapon (R-grade)">
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<skill id="12873" levels="1" name="Destruction Scroll: Enchant Armor (R-grade)">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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<skill id="12874" levels="1" name="Rune of Destiny">
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@@ -571,49 +497,42 @@
<set name="icon" val="br_cashtex.skill.br_cash_rune_of_exp_buff_1" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="12875" levels="3" name="Fire Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="12876" levels="3" name="Water Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="12877" levels="3" name="Wind Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="12878" levels="3" name="Earth Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="12879" levels="3" name="Holy Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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<set name="operateType" val="A1" />
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<set name="isDebuff" val="false" />
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<skill id="12880" levels="3" name="Dark Stone">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
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<skill id="12881" levels="1" name="Change Attribute">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -621,7 +540,6 @@
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
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</skill>
<skill id="12882" levels="1" name="Talking Island Homemade Cookie">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -630,7 +548,6 @@
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
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</skill>
<skill id="12883" levels="1" name="Rabbit Ears - STR">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -638,7 +555,6 @@
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<set name="operateType" val="P" />
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<skill id="12884" levels="1" name="Rabbit Ears - DEX">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -646,7 +562,6 @@
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<set name="operateType" val="P" />
<set name="targetType" val="SELF" />
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</skill>
<skill id="12885" levels="1" name="Raccoon Ears: CON">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -654,7 +569,6 @@
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<set name="operateType" val="P" />
<set name="targetType" val="SELF" />
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</skill>
<skill id="12886" levels="1" name="Raccoon Ears: MEN">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -662,7 +576,6 @@
<set name="icon" val="icon.accessory_racoon_ear_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="targetType" val="SELF" />
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</skill>
<skill id="12887" levels="1" name="Cat Ears: INT">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -670,7 +583,6 @@
<set name="icon" val="icon.accessory_cat_ear_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="targetType" val="SELF" />
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</skill>
<skill id="12888" levels="1" name="Cat Ears: WIT">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -678,7 +590,6 @@
<set name="icon" val="icon.accessory_cat_ear_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="12889" levels="1" name="Romantic Chapeau - Critical Rate">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -686,7 +597,6 @@
<set name="icon" val="icon.accessory_romantic_chaperon_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="targetType" val="SELF" />
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</skill>
<skill id="12890" levels="1" name="Romantic Chapeau - Critical Damage">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -694,7 +604,6 @@
<set name="icon" val="icon.accessory_romantic_chaperon_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="targetType" val="SELF" />
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</skill>
<skill id="12891" levels="1" name="Angel Circlet - P. Def.">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -702,7 +611,6 @@
<set name="icon" val="icon.Accessary_angel_circlet_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="targetType" val="SELF" />
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</skill>
<skill id="12892" levels="1" name="Angel Circlet - M. Def.">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -710,7 +618,6 @@
<set name="icon" val="icon.Accessary_angel_circlet_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="targetType" val="SELF" />
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</skill>
<skill id="12893" levels="1" name="Angel Circlet - Evasion">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -718,7 +625,6 @@
<set name="icon" val="icon.Accessary_angel_circlet_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="12894" levels="1" name="Demon Circlet - P. Atk.">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -726,7 +632,6 @@
<set name="icon" val="icon.Accessary_demon_circlet_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="12895" levels="1" name="Demon Circlet - M. Atk.">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -734,7 +639,6 @@
<set name="icon" val="icon.Accessary_demon_circlet_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="targetType" val="SELF" />
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<skill id="12896" levels="1" name="Demon Circlet - Accuracy">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -742,7 +646,6 @@
<set name="icon" val="icon.Accessary_demon_circlet_i00" />
<set name="operateType" val="P" />
<set name="targetType" val="SELF" />
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<skill id="12897" levels="1" name="Player Commendation - Blessing">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -753,7 +656,6 @@
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="isMagic" val="4" />
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<skill id="12898" levels="1" name="Noblesse Blessing">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -764,13 +666,11 @@
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="false" />
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<skill id="12899" levels="1" name="Vitality Recovering Cake">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
<set name="operateType" val="A1" />
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