Sync with L2JServer Jan 12th 2015.
This commit is contained in:
@@ -12,7 +12,6 @@
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</skill>
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<skill id="10701" levels="4" name="Superior Vitality">
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -20,7 +19,6 @@
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</skill>
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<skill id="10702" levels="4" name="Plunder">
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -34,14 +32,12 @@
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</skill>
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<skill id="10747" levels="1" name="Rogue - Individual Passive">
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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<set name="icon" val="icon.skill0217" />
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</skill>
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<skill id="10748" levels="1" name="Rogue - Individual">
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -66,7 +62,6 @@
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<skill id="10750" levels="1" name="Heavy Hit">
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -78,7 +73,6 @@
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<skill id="10751" levels="1" name="Superior Bow/Crossbow Mastery">
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -86,7 +80,6 @@
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</skill>
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<skill id="10752" levels="1" name="Superior Light Armor Mastery">
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -94,7 +87,6 @@
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</skill>
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<skill id="10753" levels="1" name="Superior Hawkeye Mastery">
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -102,7 +94,6 @@
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</skill>
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<skill id="10754" levels="1" name="Superior Survival Ability">
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -110,7 +101,6 @@
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<set name="icon" val="icon.skill0295" />
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<set name="operateType" val="P" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
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||||
</skill>
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||||
<skill id="10755" levels="1" name="Superior Mental Attack Resistance">
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||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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||||
@@ -118,7 +108,6 @@
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<set name="icon" val="icon.skill10005" />
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<set name="operateType" val="P" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
|
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||||
</skill>
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||||
<skill id="10756" levels="1" name="Superior Critical Arrow">
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||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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||||
@@ -126,7 +115,6 @@
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||||
<set name="icon" val="icon.skill10756" />
|
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<set name="operateType" val="P" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
|
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<set name="isDebuff" val="false" />
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||||
</skill>
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||||
<skill id="10757" levels="4" name="Dead Eye Stance">
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||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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||||
@@ -138,7 +126,6 @@
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<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
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<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
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||||
<skill id="10758" levels="4" name="Rapid Fire Stance">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -150,7 +137,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
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||||
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10759" levels="4" name="Sniper Stance">
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||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -162,7 +148,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10760" levels="8" name="Tornado Shot">
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||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -176,7 +161,6 @@
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<set name="coolTime" val="350" />
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<set name="reuseDelay" val="7000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10761" levels="8" name="Bow Strike">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -204,7 +188,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1800" />
|
||||
<set name="coolTime" val="250" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="7000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10763" levels="8" name="Pinpoint Shot">
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||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -218,7 +201,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="2200" />
|
||||
<set name="coolTime" val="850" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="7000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10764" levels="1" name="Knock Back">
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||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -252,7 +234,6 @@
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1100" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10768" levels="1" name="Blink">
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||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -305,7 +286,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="2900" />
|
||||
<set name="coolTime" val="350" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="7000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10772" levels="8" name="Heavy Arrow Rain">
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||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -319,7 +299,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="2900" />
|
||||
<set name="coolTime" val="350" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10773" levels="1" name="Not in Use">
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||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -332,7 +311,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="2200" />
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<set name="coolTime" val="300" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10774" levels="4" name="Quick Evasion">
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||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -359,7 +337,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="600000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10776" levels="4" name="Final Ultimate Escape">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -372,7 +349,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="900000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10777" levels="1" name="Lure Shot">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -398,7 +374,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
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<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="60000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10779" levels="4" name="Quick Fire">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -411,7 +386,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="800" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="120000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10780" levels="6" name="Slow Shot">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -438,7 +412,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="7500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10782" levels="1" name="Deadly Move 2">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -452,7 +425,6 @@
|
||||
<set name="coolTime" val="300" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="4" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10783" levels="4" name="Mind's Eye">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -465,7 +437,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="600000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10784" levels="1" name="Camouflage">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -476,7 +447,6 @@
|
||||
<set name="mpConsume" val="9" />
|
||||
<set name="hitTime" val="200" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="120000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10785" levels="1" name="Flare">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -488,7 +458,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1200" />
|
||||
<set name="coolTime" val="300" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="20000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10786" levels="3" name="Time Bomb">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -515,7 +484,6 @@
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="60000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10788" levels="1" name="Remote Control">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -527,7 +495,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="800" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10789" levels="1" name="Flash Trap">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -539,7 +506,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="800" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="45000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10790" levels="1" name="Explosion Trap">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -551,7 +517,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="800" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="45000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10791" levels="1" name="Frost Trap">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -563,7 +528,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="800" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="45000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10792" levels="1" name="Gravity Trap">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -575,7 +539,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="800" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="45000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10793" levels="1" name="Flash">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -588,7 +551,6 @@
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="60000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10794" levels="8" name="Thunder Flight">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -600,7 +562,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="800" />
|
||||
<set name="coolTime" val="750" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10795" levels="1" name="Thunder Purity">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -613,7 +574,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="180000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10796" levels="1" name="Hawk Gust">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -640,7 +600,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1080" />
|
||||
<set name="coolTime" val="770" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="10798" levels="8" name="Thunder Sharp Claw">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -662,6 +621,5 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill10004" />
|
||||
<set name="operateType" val="P" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
</list>
|
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