Sync with L2JServer Jan 12th 2015.
This commit is contained in:
@@ -11,7 +11,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="4000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1701" levels="1" name="Mass Life">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -23,21 +22,18 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="4000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1702" levels="1" name="Cancel Hold">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill01702" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1703" levels="1" name="Cancel Fear">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill01703" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1704" levels="1" name="Aggression Aura">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -55,7 +51,6 @@
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1706" levels="1" name="Earthquake">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -64,7 +59,6 @@
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1800" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1708" levels="1" name="Bleeding Shot">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -119,7 +113,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="800" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1713" levels="1" name="Unison Whirl">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -130,7 +123,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="800" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="4000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1714" levels="1" name="Unison Downblow">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -141,7 +133,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="800" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="4000" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1715" levels="1" name="Unison Rush">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -161,7 +152,6 @@
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1717" levels="1" name="Wise Retainer's Protection">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -170,7 +160,6 @@
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1718" levels="1" name="Wise Retainer's Punishment">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -178,14 +167,12 @@
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1719" levels="1" name="Wise Retainer's Price">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1271" />
|
||||
<set name="operateType" val="P" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1720" levels="1" name="Lakcis' Protection">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -193,7 +180,6 @@
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1721" levels="1" name="Chain Attack">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -202,7 +188,6 @@
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1722" levels="1" name="Chain Attack">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -212,7 +197,6 @@
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1723" levels="1" name="Breakthrough">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -220,7 +204,6 @@
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1724" levels="1" name="Breakthrough">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -230,7 +213,6 @@
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1725" levels="1" name="Strong Offense">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -239,7 +221,6 @@
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="40" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1726" levels="1" name="Strong Offense">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -249,7 +230,6 @@
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1727" levels="1" name="Comeback">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -257,7 +237,6 @@
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1728" levels="1" name="Rally">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -265,7 +244,6 @@
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1729" levels="1" name="Inspire">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -273,7 +251,6 @@
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1730" levels="1" name="Dimensional Force">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -281,42 +258,36 @@
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="300" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1731" levels="1" name="Dimensional Force">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1732" levels="1" name="Magmeld's Promise">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="P" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1733" levels="1" name="Celestia's Wrath">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="P" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1734" levels="1" name="Acheron's Penitence">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="P" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1735" levels="3" name="Increase Skill Power">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0003" />
|
||||
<set name="operateType" val="P" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1736" levels="3" name="Increase M. Atk.">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -324,7 +295,6 @@
|
||||
<set name="operateType" val="P" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1747" levels="1" name="Slaughter">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -333,7 +303,6 @@
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1748" levels="1" name="Slaughter">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -343,7 +312,6 @@
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="hitTime" val="500" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1749" levels="1" name="Decrease Speed">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -363,7 +331,6 @@
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1751" levels="1" name="Monster PC Bomb Making">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -373,7 +340,6 @@
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1752" levels="1" name="PC becomes monster bomb">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -388,7 +354,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1754" levels="1" name="Self-destruction">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -404,7 +369,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0036" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1756" levels="1" name="Trick">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -412,7 +376,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0011" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1757" levels="10" name="Attack Enhance">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -421,14 +384,12 @@
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1758" levels="1" name="Monster Mass Kill">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1759" levels="1" name="Armor Destroyer">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -436,7 +397,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0122" />
|
||||
<set name="operateType" val="P" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1760" levels="6" name="Armor Destruction">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
@@ -467,34 +427,29 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="P" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1763" levels="1" name="Boss Knock Back Resistance">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="P" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1764" levels="1" name="Boss Knock Down Resistance">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="P" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1765" levels="1" name="Boss Binding Resistance">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="P" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1766" levels="1" name="Boss Transform Resistance">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<set name="operateType" val="P" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="false" />
|
||||
</skill>
|
||||
</list>
|
||||
Reference in New Issue
Block a user