Sync with L2JServer Jan 12th 2015.
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vendored
43
trunk/dist/game/data/stats/items/00700-00799.xml
vendored
@@ -114,7 +114,7 @@
|
||||
<add order="0" stat="pDef" val="75" />
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</for>
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</item>
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<item id="710" type="EtcItem" name="Hard Leather Shirt">
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<item id="710" type="EtcItem" name="Durable Leather Shirt">
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<set name="icon" val="icon.armor_leather_shirt_i00" />
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||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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||||
<set name="bodypart" val="chest" />
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@@ -174,7 +174,7 @@
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<add order="0" stat="pDef" val="45" />
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</for>
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</item>
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<item id="714" type="EtcItem" name="Hard Leather Pants">
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<item id="714" type="EtcItem" name="Durable Leather Pants">
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<set name="icon" val="icon.armor_leather_pants_i00" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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||||
<set name="bodypart" val="legs" />
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@@ -234,7 +234,7 @@
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||||
<add order="0" stat="pDef" val="30" />
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</for>
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</item>
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||||
<item id="718" type="EtcItem" name="Hard Leather Gloves">
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<item id="718" type="EtcItem" name="Durable Leather Gloves">
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||||
<set name="icon" val="icon.armor_gauntlet_i00" />
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||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="bodypart" val="gloves" />
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||||
@@ -249,7 +249,7 @@
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||||
<add order="0" stat="pDef" val="32" />
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</for>
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</item>
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||||
<item id="719" type="EtcItem" name="Crafted Leather Gloves">
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<item id="719" type="EtcItem" name="Quality Leather Gloves">
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<set name="icon" val="icon.armor_gauntlet_i00" />
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||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="bodypart" val="gloves" />
|
||||
@@ -294,7 +294,7 @@
|
||||
<add order="0" stat="pDef" val="30" />
|
||||
</for>
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</item>
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||||
<item id="722" type="EtcItem" name="Hard Leather Boots">
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<item id="722" type="EtcItem" name="Durable Leather Boots">
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<set name="icon" val="icon.armor_iron_boots_i00" />
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||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="bodypart" val="feet" />
|
||||
@@ -309,7 +309,7 @@
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||||
<add order="0" stat="pDef" val="32" />
|
||||
</for>
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</item>
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||||
<item id="723" type="EtcItem" name="Crafted Leather Boots">
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||||
<item id="723" type="EtcItem" name="Quality Leather Boots">
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||||
<set name="icon" val="icon.armor_feet99" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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||||
<set name="bodypart" val="feet" />
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||||
@@ -353,7 +353,7 @@
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||||
<player flyMounted="false" />
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||||
</cond>
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</item>
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||||
<item id="726" type="EtcItem" name="Mana Drug">
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<item id="726" type="EtcItem" name="Mana Potion">
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<set name="icon" val="icon.etc_potion_blue_i00" />
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||||
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
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||||
<set name="etcitem_type" val="POTION" />
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@@ -458,7 +458,7 @@
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||||
<set name="is_stackable" val="true" />
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||||
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
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||||
</item>
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<item id="734" type="EtcItem" name="Haste Potion">
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<item id="734" type="EtcItem" name="Wind Walk Potion">
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<set name="icon" val="icon.etc_potion_green_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
||||
<set name="etcitem_type" val="POTION" />
|
||||
@@ -476,7 +476,7 @@
|
||||
<player flyMounted="false" />
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||||
</cond>
|
||||
</item>
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||||
<item id="735" type="EtcItem" name="Alacrity Potion">
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||||
<item id="735" type="EtcItem" name="Haste Potion">
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||||
<set name="icon" val="icon.etc_reagent_green_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
||||
<set name="etcitem_type" val="POTION" />
|
||||
@@ -529,7 +529,7 @@
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||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
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||||
<set name="material" val="BRONZE" />
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||||
<set name="weight" val="1300" />
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||||
<set name="price" val="14200" />
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<set name="price" val="2840" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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||||
<set name="spiritshots" val="1" />
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||||
<for>
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@@ -594,7 +594,7 @@
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||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1300" />
|
||||
<set name="price" val="25800" />
|
||||
<set name="price" val="5160" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -615,7 +615,7 @@
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
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||||
<set name="material" val="WOOD" />
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<set name="weight" val="1800" />
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||||
<set name="price" val="25800" />
|
||||
<set name="price" val="5160" />
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||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
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||||
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
||||
@@ -627,7 +627,7 @@
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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</for>
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</item>
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||||
<item id="745" type="EtcItem" name="Cobendell Medicine">
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<item id="745" type="EtcItem" name="Cobendell's Medicine">
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||||
<set name="icon" val="icon.item_normal40" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
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||||
<set name="material" val="STEEL" />
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@@ -660,7 +660,7 @@
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||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
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||||
<set name="material" val="WOOD" />
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||||
<set name="weight" val="1300" />
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||||
<set name="price" val="19500" />
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||||
<set name="price" val="3900" />
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||||
<set name="soulshots" val="1" />
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||||
<set name="spiritshots" val="1" />
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||||
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
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||||
@@ -683,7 +683,6 @@
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||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
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||||
<set name="weight" val="1350" />
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||||
<set name="price" val="3800" />
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||||
<set name="soulshots" val="1" />
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||||
<set name="spiritshots" val="1" />
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||||
<set name="is_tradable" val="false" />
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||||
@@ -707,11 +706,11 @@
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||||
<set name="attack_range" val="40" />
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||||
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
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||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
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||||
<set name="crystal_count" val="5" />
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||||
<set name="crystal_count" val="9" />
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||||
<set name="crystal_type" val="D" />
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||||
<set name="material" val="WOOD" />
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<set name="weight" val="100" />
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<set name="price" val="35800" />
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<set name="price" val="7160" />
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||||
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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||||
<set name="is_dropable" val="false" />
|
||||
<for>
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@@ -779,7 +778,7 @@
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
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<set name="material" val="WOOD" />
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||||
<set name="weight" val="1700" />
|
||||
<set name="price" val="19500" />
|
||||
<set name="price" val="3900" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
||||
@@ -868,7 +867,7 @@
|
||||
<set name="is_stackable" val="true" />
|
||||
<set name="is_questitem" val="true" />
|
||||
</item>
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||||
<item id="762" type="EtcItem" name="Gray Bone Chip">
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||||
<item id="762" type="EtcItem" name="Grey Bone Chip">
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||||
<set name="icon" val="icon.item_normal05" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
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||||
<set name="material" val="STEEL" />
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||||
@@ -1000,7 +999,7 @@
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||||
<set name="is_stackable" val="true" />
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||||
<set name="is_questitem" val="true" />
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||||
</item>
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||||
<item id="774" type="EtcItem" name="Fallen Sword of Honor">
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<item id="774" type="EtcItem" name="Fallen Glorious Sword">
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||||
<set name="icon" val="icon.weapon_1hs04" />
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||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
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||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
@@ -1011,7 +1010,7 @@
|
||||
<set name="is_stackable" val="true" />
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||||
<set name="is_questitem" val="true" />
|
||||
</item>
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||||
<item id="775" type="EtcItem" name="Sword of Honor">
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||||
<item id="775" type="EtcItem" name="Glorious Sword">
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||||
<set name="icon" val="icon.weapon_1hs05" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
@@ -1286,4 +1285,4 @@
|
||||
<set name="is_stackable" val="true" />
|
||||
<set name="is_questitem" val="true" />
|
||||
</item>
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</list>
|
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</list>
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