Send item list when adding new adena instance.
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69127af274
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0500945790
@ -3081,17 +3081,17 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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if (count == getAdena())
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{
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iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
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sendItemList(false);
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}
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else
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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}
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
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}
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else
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{
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sendItemList(false);
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@ -3083,17 +3083,17 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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if (count == getAdena())
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{
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iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
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sendItemList(false);
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}
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else
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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}
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
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}
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else
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{
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sendItemList(false);
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@ -3085,17 +3085,17 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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||||
if (count == getAdena())
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{
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iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
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sendItemList(false);
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}
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else
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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}
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
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}
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else
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{
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sendItemList(false);
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@ -3081,17 +3081,17 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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if (count == getAdena())
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{
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iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
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sendItemList(false);
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}
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else
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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}
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
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}
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else
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{
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sendItemList(false);
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@ -3111,17 +3111,17 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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if (count == getAdena())
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{
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iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
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sendItemList();
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}
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else
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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}
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
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}
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else
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{
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sendItemList();
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@ -3124,17 +3124,17 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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if (count == getAdena())
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{
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||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
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else
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{
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||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
}
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
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}
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else
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{
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sendItemList();
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@ -3125,17 +3125,17 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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{
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||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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||||
if (count == getAdena())
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||||
{
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||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
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else
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{
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||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
}
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||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
}
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else
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||||
{
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||||
sendItemList();
|
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|
@ -3062,17 +3062,17 @@ public class Player extends Playable
|
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// Send update packet
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||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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||||
{
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||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
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||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
|
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else
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{
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||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
}
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
|
@ -3093,17 +3093,17 @@ public class Player extends Playable
|
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// Send update packet
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||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
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||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
|
||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
}
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
|
@ -3110,17 +3110,17 @@ public class Player extends Playable
|
||||
// Send update packet
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||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
|
||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
}
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
|
@ -3112,17 +3112,17 @@ public class Player extends Playable
|
||||
// Send update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
|
||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
}
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
|
@ -3112,17 +3112,17 @@ public class Player extends Playable
|
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// Send update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
|
||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
}
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
|
@ -3222,11 +3222,18 @@ public class Player extends Playable
|
||||
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||||
// Send update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
|
||||
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendPacket(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||
|
@ -3290,11 +3290,18 @@ public class Player extends Playable
|
||||
|
||||
// Send update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
|
||||
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendPacket(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||
|
@ -2922,17 +2922,17 @@ public class Player extends Playable
|
||||
// Send update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
|
||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
}
|
||||
sendPacket(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||
|
@ -3108,17 +3108,17 @@ public class Player extends Playable
|
||||
// Send update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
|
||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
}
|
||||
sendPacket(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||
|
@ -3019,17 +3019,17 @@ public class Player extends Playable
|
||||
// Send update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
|
||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
}
|
||||
sendPacket(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||
|
@ -3060,17 +3060,17 @@ public class Player extends Playable
|
||||
// Send update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
|
||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendItemList(false);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
}
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList(false);
|
||||
|
@ -3060,17 +3060,17 @@ public class Player extends Playable
|
||||
// Send update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
|
||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendItemList(false);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
}
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList(false);
|
||||
|
@ -3058,17 +3058,17 @@ public class Player extends Playable
|
||||
// Send update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
|
||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
}
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
|
@ -3085,17 +3085,17 @@ public class Player extends Playable
|
||||
// Send update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
|
||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
}
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
|
@ -3085,17 +3085,17 @@ public class Player extends Playable
|
||||
// Send update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
|
||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
}
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
|
@ -3012,17 +3012,17 @@ public class Player extends Playable
|
||||
// Send update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
|
||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
}
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
|
@ -3041,17 +3041,17 @@ public class Player extends Playable
|
||||
// Send update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
|
||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendItemList(false);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
}
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList(false);
|
||||
|
@ -3073,17 +3073,17 @@ public class Player extends Playable
|
||||
// Send update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
|
||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
}
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
|
@ -3115,17 +3115,17 @@ public class Player extends Playable
|
||||
// Send update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
|
||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
}
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
|
@ -3130,17 +3130,17 @@ public class Player extends Playable
|
||||
// Send update packet
|
||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
if (count == getAdena())
|
||||
{
|
||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
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||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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||||
}
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||||
sendInventoryUpdate(iu);
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||||
}
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||||
}
|
||||
else
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||||
{
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||||
sendItemList();
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||||
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@ -3135,17 +3135,17 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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||||
{
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||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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||||
if (count == getAdena())
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||||
{
|
||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
sendItemList();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||
}
|
||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sendItemList();
|
||||
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