Send item list when adding new adena instance.
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69127af274
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0500945790
@ -3081,16 +3081,16 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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{
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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if (count == getAdena())
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if (count == getAdena())
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{
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{
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iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
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}
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}
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else
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{
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
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}
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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@ -3083,16 +3083,16 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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{
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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if (count == getAdena())
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if (count == getAdena())
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{
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{
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iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
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sendItemList(false);
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
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}
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
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else
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else
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{
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{
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@ -3085,16 +3085,16 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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{
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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if (count == getAdena())
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if (count == getAdena())
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{
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{
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iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
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}
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}
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else
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{
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
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}
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
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}
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else
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{
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@ -3081,16 +3081,16 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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if (count == getAdena())
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if (count == getAdena())
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{
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iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
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sendItemList(false);
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
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}
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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@ -3111,16 +3111,16 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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{
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
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if (count == getAdena())
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if (count == getAdena())
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{
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{
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iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
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sendItemList();
|
||||||
}
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}
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else
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else
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{
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
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sendInventoryUpdate(iu);
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||||||
}
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}
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
|
}
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else
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else
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{
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{
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@ -3124,16 +3124,16 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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||||||
{
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{
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||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
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||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
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||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
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else
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else
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{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
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||||||
sendInventoryUpdate(iu);
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||||||
}
|
}
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else
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else
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{
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{
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@ -3125,16 +3125,16 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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||||||
{
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{
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||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
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||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
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||||||
{
|
{
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||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
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||||||
else
|
else
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||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
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||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
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||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
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||||||
{
|
{
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||||||
|
@ -3062,16 +3062,16 @@ public class Player extends Playable
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|||||||
// Send update packet
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// Send update packet
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||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
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||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
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{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
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||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
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||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
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||||||
}
|
}
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||||||
else
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else
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||||||
{
|
{
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@ -3093,16 +3093,16 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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||||||
{
|
{
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||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
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||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
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else
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||||||
{
|
{
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||||||
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@ -3110,16 +3110,16 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
else
|
else
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{
|
{
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||||||
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@ -3112,16 +3112,16 @@ public class Player extends Playable
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|||||||
// Send update packet
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// Send update packet
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||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
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||||||
else
|
else
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||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
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||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
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||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -3112,16 +3112,16 @@ public class Player extends Playable
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|||||||
// Send update packet
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// Send update packet
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||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
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||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
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||||||
{
|
{
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||||||
|
@ -3223,9 +3223,16 @@ public class Player extends Playable
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|||||||
// Send update packet
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// Send update packet
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||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
if (count == getAdena())
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
{
|
||||||
sendPacket(iu);
|
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
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||||||
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendPacket(iu);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
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||||||
|
@ -3291,9 +3291,16 @@ public class Player extends Playable
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|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
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||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
if (count == getAdena())
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
{
|
||||||
sendPacket(iu);
|
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendPacket(iu);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
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||||||
{
|
{
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||||||
|
@ -2922,16 +2922,16 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendPacket(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sendPacket(iu);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -3108,16 +3108,16 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendPacket(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sendPacket(iu);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -3019,16 +3019,16 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendPacket(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sendPacket(iu);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -3060,16 +3060,16 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -3060,16 +3060,16 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -3058,16 +3058,16 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -3085,16 +3085,16 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -3085,16 +3085,16 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -3012,16 +3012,16 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -3041,16 +3041,16 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -3073,16 +3073,16 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -3115,16 +3115,16 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -3130,16 +3130,16 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -3135,16 +3135,16 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
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{
|
{
|
||||||
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