Send item list when adding new adena instance.
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69127af274
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0500945790
@ -3081,17 +3081,17 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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{
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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if (count == getAdena())
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{
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{
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iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
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}
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}
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else
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{
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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}
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sendInventoryUpdate(iu);
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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sendItemList(false);
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sendItemList(false);
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@ -3083,17 +3083,17 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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{
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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if (count == getAdena())
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if (count == getAdena())
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{
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{
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iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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}
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sendInventoryUpdate(iu);
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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sendItemList(false);
|
sendItemList(false);
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@ -3085,17 +3085,17 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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{
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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if (count == getAdena())
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if (count == getAdena())
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{
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}
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else
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{
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
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}
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}
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else
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else
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{
|
{
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sendItemList(false);
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sendItemList(false);
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@ -3081,17 +3081,17 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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{
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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if (count == getAdena())
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if (count == getAdena())
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{
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{
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iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
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}
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}
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else
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
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}
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sendInventoryUpdate(iu);
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sendInventoryUpdate(iu);
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}
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}
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|
}
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else
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else
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{
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{
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sendItemList(false);
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sendItemList(false);
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@ -3111,17 +3111,17 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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{
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
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if (count == getAdena())
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if (count == getAdena())
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{
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{
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|
||||||
}
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}
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else
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else
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{
|
{
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|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
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sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
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}
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}
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|
}
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else
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else
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{
|
{
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sendItemList();
|
sendItemList();
|
||||||
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@ -3124,17 +3124,17 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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{
|
{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
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||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
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||||||
{
|
{
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||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
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else
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else
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||||||
{
|
{
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||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
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||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
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}
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}
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|
}
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else
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else
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{
|
{
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||||||
sendItemList();
|
sendItemList();
|
||||||
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@ -3125,17 +3125,17 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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||||||
{
|
{
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||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
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||||||
{
|
{
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||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
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}
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else
|
else
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||||||
{
|
{
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||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
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||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
}
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else
|
else
|
||||||
{
|
{
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sendItemList();
|
sendItemList();
|
||||||
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@ -3062,17 +3062,17 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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||||||
{
|
{
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||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
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else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
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||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
}
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else
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else
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||||||
{
|
{
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||||||
sendItemList();
|
sendItemList();
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||||||
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@ -3093,17 +3093,17 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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{
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{
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
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||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
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||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
|
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
}
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||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
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||||||
sendItemList();
|
sendItemList();
|
||||||
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@ -3110,17 +3110,17 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
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||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
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||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
|
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
}
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||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendItemList();
|
sendItemList();
|
||||||
|
@ -3112,17 +3112,17 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
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||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
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||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
|
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
}
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||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendItemList();
|
sendItemList();
|
||||||
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@ -3112,17 +3112,17 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
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{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
|
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
}
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||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendItemList();
|
sendItemList();
|
||||||
|
@ -3222,11 +3222,18 @@ public class Player extends Playable
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// Send update packet
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// Send update packet
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||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
sendPacket(iu);
|
sendPacket(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||||
|
@ -3290,11 +3290,18 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
|
|
||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (count == getAdena())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
sendPacket(iu);
|
sendPacket(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||||
|
@ -2922,17 +2922,17 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
|
|
||||||
sendPacket(iu);
|
sendPacket(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||||
|
@ -3108,17 +3108,17 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
|
|
||||||
sendPacket(iu);
|
sendPacket(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||||
|
@ -3019,17 +3019,17 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
|
|
||||||
sendPacket(iu);
|
sendPacket(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
sendPacket(new ItemList(this, false));
|
||||||
|
@ -3060,17 +3060,17 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
|
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendItemList(false);
|
sendItemList(false);
|
||||||
|
@ -3060,17 +3060,17 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
|
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendItemList(false);
|
sendItemList(false);
|
||||||
|
@ -3058,17 +3058,17 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
|
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendItemList();
|
sendItemList();
|
||||||
|
@ -3085,17 +3085,17 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
|
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendItemList();
|
sendItemList();
|
||||||
|
@ -3085,17 +3085,17 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
|
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendItemList();
|
sendItemList();
|
||||||
|
@ -3012,17 +3012,17 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
|
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendItemList();
|
sendItemList();
|
||||||
|
@ -3041,17 +3041,17 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
|
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendItemList(false);
|
sendItemList(false);
|
||||||
|
@ -3073,17 +3073,17 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
|
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendItemList();
|
sendItemList();
|
||||||
|
@ -3115,17 +3115,17 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
|
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendItemList();
|
sendItemList();
|
||||||
|
@ -3130,17 +3130,17 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
|
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendItemList();
|
sendItemList();
|
||||||
|
@ -3135,17 +3135,17 @@ public class Player extends Playable
|
|||||||
// Send update packet
|
// Send update packet
|
||||||
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
|
||||||
if (count == getAdena())
|
if (count == getAdena())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iu.addNewItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
sendItemList();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||||
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance());
|
||||||
}
|
|
||||||
sendInventoryUpdate(iu);
|
sendInventoryUpdate(iu);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendItemList();
|
sendItemList();
|
||||||
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