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vendored
94
trunk/dist/game/data/stats/items/36400-36499.xml
vendored
@@ -25,7 +25,6 @@
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<item id="36402" name="Lucky Pouch (High-grade)" additionalName="Event" type="EtcItem">
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<!-- Double-click to get 6 Scrolls: Midsummer Passion, 2 Vitality Replenishing Star Candies, 2 Feathers of Blessing, 2 Heavenly Cocktails, and 1 High-grade Lucky Enchant Stone: Armor (R-grade). -->
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@@ -38,7 +37,6 @@
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<item id="36403" name="Lucky Pouch (Top-grade)" additionalName="Event" type="EtcItem">
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<!-- Double-click to get 12 Scrolls: Midsummer Passion, 2 Vitality Replenishing Star Candies, 3 Feathers of Blessing, 2 Heavenly Cocktails, 2 unit s of Energy of Destruction, and a Rare Accessory Pack (Expiratory). If you are very lucky, you might get a Rare A -->
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||||
@@ -63,7 +61,6 @@
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<item id="36405" name="Rare Accessory Pack (Expiratory)" additionalName="Event" type="EtcItem">
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||||
<!-- Double-click to get Blessed Antharas' Earring, Blessed Valakas' Necklace, Tauti's Ring, and Earth Wyrm Heart Ring for 14 days. -->
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@@ -162,8 +159,8 @@
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@@ -288,7 +279,6 @@
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@@ -312,7 +302,6 @@
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<for>
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@@ -335,7 +324,6 @@
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|
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@@ -358,7 +346,6 @@
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|
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@@ -430,7 +415,6 @@
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<for>
|
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@@ -454,7 +438,6 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -477,7 +460,6 @@
|
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|
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|
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|
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|
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@@ -501,7 +483,6 @@
|
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|
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|
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|
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|
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<for>
|
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@@ -524,7 +505,6 @@
|
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|
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|
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|
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|
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@@ -547,7 +527,6 @@
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|
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@@ -571,7 +550,6 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -594,7 +572,6 @@
|
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|
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|
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|
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@@ -618,7 +595,6 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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<for>
|
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@@ -643,7 +619,6 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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<for>
|
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@@ -667,7 +642,6 @@
|
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|
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|
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<set name="spiritshots" val="1" />
|
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|
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|
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|
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<for>
|
||||
@@ -691,7 +665,6 @@
|
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|
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|
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<set name="spiritshots" val="1" />
|
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|
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|
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|
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<for>
|
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@@ -714,7 +687,6 @@
|
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|
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|
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<set name="spiritshots" val="1" />
|
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|
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|
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|
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<for>
|
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@@ -737,7 +709,6 @@
|
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|
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|
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<set name="spiritshots" val="1" />
|
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|
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|
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<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -760,7 +731,6 @@
|
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
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<set name="spiritshots" val="1" />
|
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|
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|
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|
||||
<for>
|
||||
@@ -784,7 +754,6 @@
|
||||
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
<for>
|
||||
@@ -809,7 +778,6 @@
|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -834,7 +802,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -858,7 +825,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="5" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -883,7 +849,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -907,7 +872,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -931,7 +895,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="weight" val="2010" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -956,7 +919,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="5" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="weight" val="1550" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -981,7 +943,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="20" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
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<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1006,7 +967,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="20" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1031,7 +991,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1055,7 +1014,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="5" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1080,7 +1038,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1104,7 +1061,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
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<set name="spiritshots" val="1" />
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<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
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|
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<for>
|
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@@ -1128,7 +1084,6 @@
|
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|
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|
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|
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|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
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|
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<for>
|
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@@ -1153,7 +1108,6 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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<for>
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@@ -1177,7 +1131,6 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<for>
|
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@@ -1202,7 +1155,6 @@
|
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|
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
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|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
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<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<for>
|
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@@ -1228,7 +1180,6 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<for>
|
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@@ -1253,7 +1204,6 @@
|
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|
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
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|
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|
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|
||||
<for>
|
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@@ -1278,7 +1228,6 @@
|
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|
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|
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<set name="spiritshots" val="1" />
|
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|
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|
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|
||||
<for>
|
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@@ -1302,7 +1251,6 @@
|
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|
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
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|
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|
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|
||||
<for>
|
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@@ -1326,7 +1274,6 @@
|
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|
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
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|
||||
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|
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|
||||
<for>
|
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@@ -1350,7 +1297,6 @@
|
||||
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|
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
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|
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|
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|
||||
<for>
|
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@@ -1375,7 +1321,6 @@
|
||||
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|
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
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|
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|
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|
||||
<for>
|
||||
@@ -1400,7 +1345,6 @@
|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1425,7 +1369,6 @@
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<for>
|
||||
@@ -1449,7 +1392,6 @@
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<for>
|
||||
@@ -1474,7 +1416,6 @@
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1498,7 +1439,6 @@
|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1522,7 +1462,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
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|
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|
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|
||||
<for>
|
||||
@@ -1547,7 +1486,6 @@
|
||||
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|
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
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<set name="time" val="20160" />
|
||||
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|
||||
<set name="weight" val="1550" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1572,7 +1510,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="20" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1597,7 +1534,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="20" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1622,7 +1558,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1646,7 +1581,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="5" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1671,7 +1605,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1695,7 +1628,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1719,7 +1651,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="5" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1744,7 +1675,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1768,7 +1698,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="20" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1793,7 +1722,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="20" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1819,7 +1747,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="5" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1844,7 +1771,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="5" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1869,7 +1795,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1893,7 +1818,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1917,7 +1841,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1941,7 +1864,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="5" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
||||
<set name="weight" val="1580" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1966,7 +1888,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
|
||||
<set name="weight" val="2050" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1991,7 +1912,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="5" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -2016,7 +1936,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -2040,7 +1959,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="5" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -2065,7 +1983,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -2089,7 +2006,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -2113,7 +2029,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="weight" val="2010" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -2138,7 +2053,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="5" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="weight" val="1550" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -2163,7 +2077,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="20" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -2188,7 +2101,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="20" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -2213,7 +2125,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -2237,7 +2148,6 @@
|
||||
<set name="random_damage" val="5" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="time" val="20160" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
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<set name="weight" val="1520" />
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